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异邦人之梦——比《刀剑神域》还要凶险恐怖的世界

2020-03-05 22:28 作者:次元书馆  | 我要投稿

说起环境最为凶险的“游戏”,相信很多人第一时间会想到《刀剑神域》。


无法登出游戏世界,在游戏中死亡之后脑部也会被破坏,不管游戏中的攻略是否顺利,现实世界的肉体也会一天天持续衰弱,心理压力与日俱增的同时,还要时刻提防以恶意PK为乐的杀人公会袭击

但是,假如《刀剑神域》没有作为死亡游戏的前提,只是作为一款正常游戏面向玩家运营的话,这款游戏又会怎么样呢?

每个BOSS只能挑战一次,首杀奖励只属于一名玩家,许多触发事件都只有千里挑一的概率,掌握技能也要靠大量时间修行。对于游戏节奏越来越快的现代玩家来说,这样的游戏恐怕是非常难以适应的。

正因为知道在被制作人“绑架”的状况下这款游戏就相当于他们的“现实”,被困于《刀剑神域》中的玩家们才能拼死努力,抱着必死的决心挑战游戏的世界。

那么,如果一个“现实”被包装成“游戏”,让玩家在抱着玩乐的心态干涉真实的世界,又会是怎么的场景呢?

试想一款这样的VR游戏吧,在游戏世界中时间以现实的三分之一速度流逝,玩家可以自由登入登出,除了最初选择自己所属的国家势力和赋予玩家独有的特殊能力以外,游戏不给玩家提供任何强制性目的,不管想做什么都是玩家的自由。如果玩家在游戏中死亡,就会受到现实时间一天内无法登入的惩罚。

然而,游戏中的每个NPC都有着和现实中人类同等的智能,不管有没有玩家干涉,他们都会在游戏世界中维持自己的生活,与现实中别无二致,他们有着自己的喜怒哀乐,也会引发纷争或是策划阴谋。但游戏中的NPC是无法复活的,也不会由系统凭空创造,一旦NPC死去,这个独一无二的个体就会永远消亡。其他NPC则必须继续生老病死的轮回。

在NPC的眼中,来自现实世界的玩家是一群来自异世界的怪客,他们不会死亡,更拥有独一无二的特殊能力。玩家总是带着懒散的眼神和玩乐的心态闯入他们的生活,有的有着顷刻间能够毁灭一城一国的强大实力,有的则会做出常人难以理解的怪奇行径。对于NPC来说,玩家在任务中的一念之差,足以影响他们的“人生”。


这样的世界,

恐怕比《刀剑神域》还要凶险恐怖。

对于玩家来说,一款VR游戏无非是闲暇的娱乐,就像在树下打盹进入了一个悠长的梦境。在游戏中他们既不会受到道德的制约,也不会受到法律的谴责,没有死亡的恐惧更没有力量的限制。单纯把这个世界当做一个游戏,玩家们会在这个世界做出什么?

我们即将推出的人气轻小说《无限系统树》,便展现了这样一个世界。

在《无限系统树》的世界中,每个玩家都会被赋予一项被称为胎体的特殊能力,胎体会随着玩家的成长发生改变,有的甚至会变为独一无二的形态。在NPC的眼中,拥有胎体的玩家被称为“MASTER”,是令他们困惑又恐惧的存在。但他们无力对抗拥有不死之躯的玩家们,也只能任由这些凡事闯入自己的生活。

过往玩家从不会考虑的,在游戏世界中理所当然持续的种种行为如果被置换到现实世界会带来怎样的后果,将会在这个世界中展现的淋漓尽致。如果说《刀剑神域》的恐怖之处是把游戏变成了现实,那么《无限系统树》的恐怖之处,就是把现实化为了游戏。

在这样的世界中,一个心地善良的人应该做出怎样的选择,又要如何化解NPC与玩家之间对生命认知不同导致的价值观冲突?欢迎来到《无限系统树》的世界中寻找答案。

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