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《我的来世是个包裹》更新日志1003:深渊完整版概述

2021-05-28 21:27 作者:紫数  | 我要投稿

*补之前缺失的内容

深渊后半程关卡模式确认。和剧情模式中一致,深渊空间分为实轴和虚轴两个维度。前50层,从灰之牢到水之牢都是在实数轴上。水之牢通关后,会开启一个特殊的传送门。进入虚轴。

然后每次随机向右传送1到2个虚轴坐标。传送卷轴和回归卷轴依旧能用,不过是在实轴方向传送。

也就是说,正常路径是先从(1,0)到(50,0),然后再从(50,0)到(50,50)

实轴从1到50,虚轴从0到50,也就是说共有50*51=2550个关卡。

有那么多关卡,肯定不能都重复,一定要做出差异性,怎么做呢?

已知前50层是灰之牢,炎之牢、寒之牢、石之牢、水之牢。之后虚轴方向的50个主关卡分别可以划分为虫之牢、暗之牢、逆之牢、幻之牢、封之牢。

然后实轴和虚轴交叉的部分的2450个关卡则是组合特性,例如水之牢和逆之牢的交界处的100个关卡就是“水逆之牢”,同时拥有2种环境特性。然后里面的怪物属性也是两个轴的组合,同时会追加一些新特性,比如自带BUFF,怪物的头衔也会有所变化。

具体怎样看测试效果再定吧。

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