9/1更新公告:追加新原型体&优化游戏体验

# 新内容
可以解锁新的角色原型体:Es
额外投放2个解析器,对话特定NPC可获得,有两种解锁方式:
1.通关意识挑战3-3后与一楼CL-1机器人对话
2.策略解锁数量>50后与一楼Dor机器人对话
# 系统
优化剧情 NPC 的引导提示
增加数据体选择界面的规则提示
新增系统 AI 语音的语言选择功能
# 战斗
优化 MP/SP 恢复时的特效提示
提高除【白面】外所有角色冲刺动作的打断优先级
提高【白面】的技能动作打断优先级
提高所有角色空中性能,空中普攻后不再限制二段跳和三段跳
增加部分潜能的破霸体效果
提高部分潜能的 SP 积攒效率
# 意识训练
新增训练空间关卡
休息空间新增回血效果
混沌侵蚀现可获得正向增益
移除普通模式中的安全时间归零扣血设计,并将战斗计时改为正计时
降低部分敌人的移动速度并减少敌人攻击时的位移距离
移除进阶模式中部分远程敌人的霸体
优化 BOSS 亚拉酷泥的战斗 AI,增加近身攻击招式
优化 BOSS 素盏鸣尊的战斗 AI,增加近身攻击招式
调整欧米伽空间精英BOSS(最终BOSS素盏鸣尊不变):
普通模式精英BOSS变更为浮空首脑
进阶模式精英BOSS变更为浮空首脑或NAN-01
感谢社区的反馈建议,更多优化内容持续更新中......