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星际酒馆一本凑三连运营流程细节(一)

2021-12-14 01:41 作者:归天的加多宝  | 我要投稿

首先说明,一本凑三连运营在当前版本,并不是一个非主流战术,而是和传统升本流程(4费升2,7费升3)以及蟑螂速四(3费拿到蟑螂小队,然后4费升2,5费卖蟑螂小队升3,6费卖虫卵升4)一样,属于常规运营体系。尤其是对于母舰核心以及矿骡两个英雄来说,一本凑三连运营是其在当前版本节奏和环境下的最优解


然而,之所以会让不少人认为一本凑三连运营流程属于恰烂分\非主流战术,最主要的原因在于,绝大多数玩家对星际酒馆的运营节奏以及应该怎么赢(这里的赢指的是尽可能上分,而不是是否吃鸡。1900+的分数段,吃鸡固然最好,但是第二和第一差距并不大,第三也能凑合,而速8是要尽全力避免的)没有一个大概的认识。下面是up对于大多数想要上分的玩家对游戏理解的一些典型误区的总结和分析。

一. 认为一个运营流程的好坏取决于最终战力的高低。最终战力越高,说明该运营流程越能上分。

一般而言,10回合的时候,无论给的牌多么差劲,正常运营下(不失误也不赌运气),战力至少也会有1万+;发力早的可能话战力能够达到2万左右;极少数天糊能上3万。15回合的时候,无论走何种发育流程,战力都应该达到3万+;天糊的话,战力会达到5万+。一般来说,在当前游戏的环境下,最后一波(一般都是16回合以后)的时候如果战力达到7万左右,且兵种组合没有严重失衡(比如对面全是空军,而自己没有对空),那么基本上吃鸡就已经稳了(很多时候,最后一波大家都是5万-6万战力)。考虑到在当前版本下,一般10回合左右会出现第一名被淘汰的选手。大家为了不速八,一般会保证10回合的时候留有至少30+血量,战力保持在1万2左右;如果为了进前四,应在10回合1万2+的战力基础上,保证卡组的成长潜力能使其在15回合发育到3万+战力。综上,我们可以总结出,一个合格的(避免速八,大概率前四,有潜力吃鸡\第二)运营流程,应该做到:

1.10回合战力达到1万2左右,剩余生命值至少应保持在30+。

2.15回合战力达到3万+

3.在第1和第2的基础上,保证2\3人决赛圈的时候,战力能达到4万+(4万+的战力大概率能保证在面对6万左右的机器人对手的时候,不至于打不过),剩余血量则是越多越好。

4.最终回合战力达到9万+的流程,属于天糊中的天糊,没有太高的借鉴意义。

(注:这里up说的xx回合,都是指回合开始阶段)


二. 认为一个运营流程的好坏取决于能否大概率吃鸡。只要能大概率吃鸡,该运营流程就是好流程。

在1900-2000的分数段,很多时候一次速8扣的分约等于吃2次鸡。越往上,分数越高,速8扣的分会高到离谱,而吃一次鸡甚至有可能还不到速8扣的分的零头。因此说,在1900-2000的分数段,避免速八的优先级是远高于吃鸡\拿第二的。对于一个想要冲分的玩家来说,一个运营流程,如果有2成以上速八的风险,那么无论它吃鸡的概率有多高,往往都是得不偿失的。(注:大多数只是记全游戏卡牌&理解基本游戏机制的玩家,分数都在1700-1900的范围徘徊。分数段能在大多数时候保持在1900+的玩家,基本都已经对各种战术打法有了一定的理解。)


未完待续




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