doors实体:Eyes(眼团)

1:眼团看起来像一簇对比鲜明的眼睛,每一只都是独一无二的,同时在它们的总体形状周围散发出幽灵般的蓝紫色光环。如果你仔细看,你会发现眼睛都聚集在一起形成了眼睛的形状。行为眼发出一种蓝紫色的光芒,环绕着它们将要呻吟的区域,然后出现并对注视它们的玩家造成伤害。每一次玩家看着它们,它们会造成10点伤害。玩家在受到伤害并可能死亡之前有一秒钟的时间转移视线。为了避开实体,玩家一定不要直视眼睛,通过向下或向相反的方向看。打开隔壁房间的门会导致眼睛消失。眼团过去可以在通风室被堵住的门后产生,这将导致玩家完全避开它们,因为不可能通过这样的门进入。在Hotel+的更新中,门被堵住的通风房间被移除了,这不再是一个问题。在卡顿中,如果玩家正看着眼睛后面的一扇门,他们可能会立即死亡或受到大量伤害,因为强烈的卡顿会减慢FPS。如果玩家出错时眼团出现,通常会发生这种情况。有机会眼睛可以在其中一个衣柜中生成,使玩家不可能受到它们的伤害。眼团可以在庭院、餐厅、温室和医务室生成。眼团不能在接待处、图书馆、电气室或Seek渐强期间生成,但是,当YouTuber KreekCraft被硬编码事件控制时,眼睛会在Seek渐强和图书馆生成。在2023年的愚人节活动中,眼睛可以在Jeff商店中生成。不碰到眼团也有可能完成游戏。每当眼团伤害玩家时,都会发出轻微的尖叫。如果rush或ambush进来打开了下一扇门,rush/ambush就会把eyes赶走。在超硬模式下,眼睛出现的几率明显更高。它们也可以出现在几个连续的房间里,甚至在它们通常不会生成的房间里生成,比如Jeff商店。这显然使他们成为该模式的主要反对者之一。眼睛生成的几率是3%,也就是1/33。眼睛在餐厅生成的几率是1/1650。[需要引用]

2:眼团最初将被命名为“旁观者”。Redibles对一款基于眼睛的UGC帽/脸配件表示了兴趣。[1]眼睛的纹理由38只眼睛组成。然而,他们的成就图标比游戏中的实体有更多的眼睛,总共有60只眼睛。眼团是唯一一个使用重复快速伤害进行攻击的实体,不像大多数实体,它们通常会立即死亡,造成随机数量的伤害,或者每次攻击都造成一定数量的伤害。在眼睛上使用十字架时,实体会发出一种叫“忏悔”的声音。当在眼团上使用十字架时,发出的紫色光环会变成深红色。[需要引用]玩家实际上可以看眼团,但只有在受难过程开始后。可以通过快速转移视线来取消眼睛上的十字架,但是玩家只有一两秒钟的时间来这么做。[需要引用]人们认为眼睛的十字架徽章的名称是指约翰·塞纳的“你看不见我”的模因。眼睛的徽章描述是参考了《绝命毒师》一集中的一句台词。眼睛后面的火花使用了一种叫做“sanseyelol”的纹理。这个纹理碰巧也被Halt和Guiding光使用。在大量用户对该纹理发表评论后,该纹理的名称被改为“你们为什么对此进行评论”。当眼睛在一个房间里时听到的耳语噪音来自这个音频。Halt也使用此音频。眼睛发出的声音来源于这种声音效果。眼团最老的型号是Halt在其老型号中使用的。[需要引用]不知道它是否是完全相同的型号,但颜色为灰色。眼睛早在2号门就可以生成了。极少情况下,眼团会在地图之外出现。眼睛不能在黑暗的房间里生成,除了温室。在seek之后,眼睛很少有机会产卵。开发人员在追踪KreekCraft时,眼团在寻道过程中产生。眼睛是唯一的实体,指导光和El Goblino用不同的代词集来指代它们,当提到它们时用“它们”而不是“它”。这可能是因为眼睛实际上是几个不同的实体,而不是一个单一的实体,然而这还没有得到证实,只是猜测。据El Goblino说,眼睛曾经和Bob战斗过,他称它们为“那些眼睛”。应对:当进入一扇门时,听到一个三音上升的声音和一个蓝/紫色的灯,朝相反的方向看,看向侧面,或者从灯照耀的地方往下看。下一扇门打开,眼神就会消散。因为他们很容易对付,所以最好不要在他们身上浪费十字架。除非玩家在眼睛长出的同时遇到虚空,或者他们需要在院子里休息。相关成就:
看着我
"最后一次看我的机会"
逃过眼睛。

你看不见我
"这可能不是其中一个的最佳用途."
用十字架抵住眼睛。
