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关于散兵(流浪者)厨属性分裂的一种思考

2023-02-03 21:35 作者:荣仔Rhon  | 我要投稿

(本人无论什么散都爱!!!并不偏袒任何一方,只是说出自己观点,有不同观点的可以在评论底下讨论,有错误请求指正!!) 自从流浪者立绘出来后,散厨就开始分裂出雷散解来,他们给自己推P遗照等过激恶劣的行为在散厨中几乎人尽皆知。 但我又去了wb吃瓜,思考了一会雷散解的思路。 散兵在冲树之后真的是死了吗? 表面的答案显而易见,流浪者继承了散兵的记忆,成为我们玩家手中的可玩角色,他只是换了套衣服,并没有死。 但看到这条评论,我不禁陷入了思考:

感觉这句话很有道理。大慈树王创造出纳西妲作为自己的轮回转世,最后又由自己的轮回转世抹除掉自己,纳西妲本质与大慈树王相同,却又是不同的个体。 这个理论套用在散兵身上感觉似乎也有一种奇妙的成立......但又不能单纯套进去。散兵冲树后生成的流浪者,与散兵的本质相同,但在获得散兵记忆之前被给予自己独立的流浪记忆,又凭借着自己的意识选择了“前世”......这我认为是一种流浪者自己做的选择并没有作为散兵时的意识干扰。

这两张图虽然语气过激,但又令我审视流浪者在接受散兵记忆后他们的记忆怎样共存。同时也为流浪者是否就是过去的散兵做个证明。下面玩会分为两种情况,有其他情况请在评论区补充: 1.作为散兵的记忆压流浪者一头,最后占主导地位。 当散兵记忆进入流浪者的意识中,其中经历的事情会将流浪者的虚假流浪记忆取代从而使作为流浪者的意识变成作为散兵的意识。这个时候意识是散兵的,躯体本质上均为雷神做的人偶只是发展的过程不一样。这种情况下意识与躯体均与以前相同,所以此时流浪者可以与散兵等同。 2.在流浪者的记忆基础上添加散兵的记忆而不删除自己的记忆。 这种情况就是流浪者还是流浪者只是加了散兵的记忆。身体的本质相同而意识不完全相同,就如纳西妲与大慈树王的关系,在这种猜想下流浪者就不能完全与散兵等同。 看过《犬夜叉》的应该都知道,戈薇是桔梗的转世,但他们都各属于不同的个体,性格与生活环境都有非常大的不同。 但是在游戏里流浪者的角色故事及语音,均与以前的散兵相关而不是单独流浪者读取散兵记忆的样子,所以我个人倾向于第一种猜想,散兵取代了流浪者的意识,最后散兵=流浪者,流浪者可以理解为风系散兵。 说到底我认为,雷散解的诞生并不只是大众眼里的只厨元素和衣服,而是认为3.3剧情风散的诞生并不是很合理的产物。但是给推p遗照的行为我并不提倡甚至抵制,毕竟就算是已逝的角色我们更多的也是想看到他/她生前的美丽高光时刻,即使逝去也保留着他/她的鲜明,便是他/她存在过的意义。 如果作为散兵的前缘在流浪者身上续,那么可以看作给散兵一次重生的机会,一次改过自新的机会,一次带着过去再活一次的机会。而我也将祝福他,罪孽只成为比例尺上很短的一部分,收拾好烂摊子继续拥抱自由,好好的再看看这个世界。 END (尾部再重申一遍,如果不认同或反对可以在评论区友好讨论,当然如果情绪激烈也没太大关系,毕竟网络上吵起来的事网暴的事多着呢看惯了,但是也尽量不要在我评论区底下吵架对线,毕竟和谐的评论区氛围也是能“令人三冬暖”呢。)

关于散兵(流浪者)厨属性分裂的一种思考的评论 (共 条)

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