Ready or Not Alpha 更新日志(版本21666至21753)

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁
语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

Alpha PVE更新日志(版本21666)2022/07/17
游戏体验
修复只剩枪膛中最后一发时弹匣里还能看见子弹的问题
修复快速换弹时枪膛中子弹会被吃的问题
修复只剩枪膛中最后一发时换弹不丢弹匣的问题
AI
调整嫌犯遭遇玩家时的反应
修复逮捕动作的问题
地图
移除地图 山脊线(RidgeLine)与地图 医院(Hospital)(我们已经充分收集这俩图的反馈,将在完成之后再加回来)
Alpha PVE更新日志(版本21753)2022/07/29
音效
整体
对某些物体表面分配对应物理材质
略微调整开镜时间
略微调整整体音量平衡
删除开火时多余的循环判断
为消除爆裂音重新渲染木头的吱吱声
减小HRTF(头相关变换函数Head Related Transfer Function)对应的音源体积
修复许多脚步声被重复空间音效化的问题
加油站(Gas)
重做门的音效过度系统
为更好地适应门音效过度系统调整整体环境音效
制毒室(Meth)
重做门的音效过度系统
为更好地适应门音效过度系统调整整体环境音效
修复部分脚步声没设置音量的问题
角色配音
整体
增加通用男性平民配音线 3/4
增加通用男性嫌犯配音线 2/3/4
AI
调整AI对墙后目标的感知能力
顶层房间(Penthouse)
降低整体地图 顶层房间(Penthouse)的AI反应时间
游戏体验
现在按地图构建pak文件,在未来更新时硬盘写入将更小(PS:但目前仍有bug,旧的打包pak不会减小,仍旧维持57G的问题)