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Ready or Not Alpha 更新日志(版本21666至21753)

2022-07-30 14:06 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

        该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。

        该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。

        如有错误,敬请指出

注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁 

语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t 

Alpha PVE更新日志(版本21666)2022/07/17

游戏体验

  • 修复只剩枪膛中最后一发时弹匣里还能看见子弹的问题

  • 修复快速换弹时枪膛中子弹会被吃的问题

  • 修复只剩枪膛中最后一发时换弹不丢弹匣的问题

AI

  • 调整嫌犯遭遇玩家时的反应

  • 修复逮捕动作的问题

地图

  • 移除地图 山脊线(RidgeLine)与地图 医院(Hospital)(我们已经充分收集这俩图的反馈,将在完成之后再加回来)

Alpha PVE更新日志(版本21753)2022/07/29

音效

整体

  • 对某些物体表面分配对应物理材质

  • 略微调整开镜时间

  • 略微调整整体音量平衡

  • 删除开火时多余的循环判断

  • 为消除爆裂音重新渲染木头的吱吱声

  • 减小HRTF(头相关变换函数Head Related Transfer Function)对应的音源体积

  • 修复许多脚步声被重复空间音效化的问题

加油站(Gas)

  • 重做门的音效过度系统

  • 为更好地适应门音效过度系统调整整体环境音效

制毒室(Meth)

  • 重做门的音效过度系统

  • 为更好地适应门音效过度系统调整整体环境音效

  • 修复部分脚步声没设置音量的问题

角色配音

整体

  • 增加通用男性平民配音线 3/4

  • 增加通用男性嫌犯配音线 2/3/4

AI

  • 调整AI对墙后目标的感知能力

顶层房间(Penthouse)

  • 降低整体地图 顶层房间(Penthouse)的AI反应时间

游戏体验

  • 现在按地图构建pak文件,在未来更新时硬盘写入将更小(PS:但目前仍有bug,旧的打包pak不会减小,仍旧维持57G的问题)


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