触摸前后播放视频,以及改变视频大小
首先新建一个pawn类,并拖到场景中,蓝图如下:


2.把要做成视频的image放到自己的建的文件夹内,Movies--UE4_Image,,参考官网文档网站如下:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/WorkingWithMedia/MediaFramework/HowTo/ImgMediaSource/

新建一个image source,进行如下图的设置:

单击 高级选项(Advanced Options) 滑出按钮来展开 序列(Sequence) 选项,并在 代理覆盖(Proxy Override) 下面输入 lowres。

这里我们指向名为 lowres 的文件夹,这个文件夹包含用于开发的较低分辨率图像。 使用较低分辨率图像将减少内存需要,并提供优于完整分辨率文件的体验。
"代理覆盖(Proxy Override)"路径必须指向与完整分辨率图像相同目录结构中的同名文件夹才能找到它。
3.新建一个UI,在里面拖出来一个image。蓝图如下图所示

