《战争雷霆 新·战车道》比赛规则

前言:
这个不是正儿八经严谨向的规则,战雷也不是一个平衡的游戏,所以这个规则不会追求绝对平衡。
我做这个规则的主要目的是满足我自己的妄想。
做这个规则目前只是为了自我满足,并不是现在就有活动比赛在办。
这个规则目前也仅是草案版本,希望有更多人能一起参与进来“妄想”,来丰满这个规则。

版本信息
v0.5 早期Alpha版本
制作时间:2022年9月10日
本规则基于“少女与战车”的《戰車道試合規則》和“战争雷霆战车道联盟”的《比赛规则》增补改进而来。
感谢各位前辈!
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比赛模式
旗车占点模式(“战区争夺”或“战区攻陷” )
旗车必须为中型坦克。
旗车可以复活一次,除旗车外的载具无法复活。
当旗车进入目标点后,非旗车载具才能进入目标点。
胜利条件
完全歼灭对手的旗车
占领目标点,并且将敌方兵力值完全耗尽
完全歼灭对手的所有载具

载具数量和队伍点数池
16 vs 16
——允许上下浮动25%,即最低12人一队,最高20人一队。
允许以少对多,如12 v 16、12 v 20。
每个队伍一共64 点载具点。人数的增加或减少不会影响载具点。

服务器设置
关闭所有单位的名称和距离显示(队友载具上没有标识)
关闭所有地图中的载具标志(地图不显示队友位置)
仅开启座舱视角(关闭第三人称,默认车长视角)
开启街机助力。
允许进入对手的复活点区域。进入对手复活点区域的载具不会被地图标记。
总结:街机娱乐的速度,但是视角接近于全真模拟,内核是历史性能。

载具池与所需点数、注意事项
载具池与所需点数
苏联,见此:https://mubu.com/doc/4foGv4TfkBg
德国,见此:https://mubu.com/doc/4W7EfvmrnBg

地图池

双方开始位置为默认复活点位置。
不对单复活点复活载具数量进行限制。


双方开始位置为A1、A3、C1、C3和G5、G7、E5、E7。
——C3区域仅能将左上角的营地作为开始位置。该区域其他位置不能作为开始位置。
——E5区域仅能将右下角的营地作为开始位置。该区域其他位置不能作为开始位置。
单个区块最多可以部署6辆载具。

比赛注意事项
1.比赛前72小时会决定并公布比赛地图、对阵表,给予参赛选手充足准备。

2.所有载具不得使用二战后研发的弹药。(例:100mm BR-412D、85mm BR-367和BR-367P、122mm BR-471D)

3.旗车需要使用“装饰挂件:其他”中的“仙女棒”或“警灯”道具作为旗车的标志。
——“仙女棒”挂件必须放置于炮塔顶部或引擎盖之上。
——“警灯”挂件必须放置于炮塔顶部之上。
——非旗车单位不能使用列举的挂件。



4.只有轻型坦克可以使用“装饰挂件:伪装”。
——使用的“装饰挂件:伪装”数量不超过4个。
——不能使用同类型的伪装挂件。
——(只有轻坦可以上草,最多上4草,且不能用一样的草)

会导致参赛玩家失去比赛资格的行为
1.任何作弊行为,包括但不限于使用作弊软件、恶性Bug等。
2.对裁判、其他参赛玩家的嘲讽、侮辱。
3.不服从裁判的安排与管理。
4.违反比赛规则中的内容。
5.使用了允许参加的载具之外的载具。
6.消极比赛。