【该细还得细】FGO国服《~梦与希望的伊什塔尔杯 2018~复刻版》简易攻略

活动机制、打法、BOSS战以及高难部分可以参考我去年的视频,无变化。

活动机制
本期夏活二期,迦勒底的英灵们会分为6支队伍进行比赛,我们将可以用实际行动为钟爱的队伍应援,并在角逐冠军的过程中体验一段非常有趣的故事。
活动关卡分为,主线本、FREE本以及高难本,因为它们的解锁条件嵌套在了比赛的框架中,所以我以推图的方式介绍一遍流程,也方便后续内容较易理解。
在活动一开始,伊什塔尔会邀请我们参加一场拉力赛,需要召集部分迦勒底的从者来当选手。当我们找好了六队人马后也就正式进入了主线攻略环节。拉力赛共有四轮,每轮各有一种地图,六支队伍匀速由左向右前进,每支队伍都有一个上位入赏奖励,但只有获得前三的队伍有资格给全服发放材料,所以每轮六种材料中只有三种可以获得,这里列出共计八轮比赛各队的奖励情况。


此时活动将直接开启FREE的前三难度,每个队伍都有三关,只是部分掉落以及怪物职介不同。因为并无首通奖励,所以我们上来直接打40AP的火力全开级就好。当我们完成某个队伍的FREE后,会为该队伍提供5点应援点,这个应援点可以理解为加速,会让这一队的赛车能更快开往终点,应援系统是全服的,所以谁能夺冠就取决于玩家群体的选择趋势了。在比赛中我们也会陆续解锁主线,而当最后一名抵达终点后,当前一轮的比赛会进行结算。全服发放前三的上位入赏奖励,同时在本轮比赛中你提供了多少应援点,就会获得应援点数乘以1W的QP奖励。需要注意无论是上位入赏还是应援点,只要你参加了这轮比赛就可以获得,无论你支持的队伍赢没赢。打比方前三的队伍为尼禄、海伦娜以及尼托,即使你全程只刷了源赖光的FREE本,你也依旧可以获得奖励,因为FREE无首通奖励,大家完全可以只打自己有需求的。此时上一轮的拉力赛结束,地图将无法再开启,此时会开启新主线,而我们会进入下一轮比赛。
当然肯定有人会问,如果我没有来得及参加某轮比赛,奖励又能否获得呢。打比方如果你在全服开始攻略第二轮比赛时才上线,还是可以进入第一轮比赛的地图的。此时随便选择一个队伍的FREE打一次就能解锁这轮比赛中的主线,打完主线就会直接结算这轮比赛,你依旧可以获得上位入赏以及应援点QP奖励。简单来说晚上线错过比赛,上位入赏还是可以获取,不过因为这张图的FREE只能打一次,所以可获得的QP就非常少了。
当我们完成了四轮拉力赛以及主线后,夏活二期的第一部就结束了。此时会在我们比赛过的四个区域开启最高收益的FREE本,以及5个高难本。关卡数量相当多,但因为FREE依旧首通无奖励,我们仅需要周回几个关卡就好,这个放在后面再说。
日服在第二周开启了夏活二期的第二部,依旧是六名队伍进行某种比赛,通关开启最高收益FREE以及新高难。全部打完就能获得满宝的骑阶伊什塔尔了。整体流程非常简单。
比较特殊的是,活动为我们提供了总计6种增益道具,能强化我们在关卡中的作战能力,前后两段各为三种,商店以及关卡掉落中都可获取。另外如果在解锁主线的比赛中使用这些道具,除了BUFF外还能将我们提供的应援点翻一倍,如果我们使用的道具正好是该队伍适合的属性,那么则会翻两倍。例如在源赖光的本里使用红卡汽油,应援点将由5点变为15点。这里我将各队伍适用的道具列出,也就是说在比赛阶段使用对应道具,还能为我们额外提供每次10WQP的收益。但需要注意在主线解锁完毕后,这些道具就沦为单纯的BUFF工具了,并且本期FREE并不难,而高难也无法使用它们,活动结束只能每个换1WQP,在主线期间使用远比留着最后卖划算。所以除非你是萌新打不过最高级FREE本,不然这里推荐大家在前期不要攒着,尽量用掉就好。
最后是本期设有倍卡英灵,皆为剧情中出现的角色,效果为提升所有商店兑换物掉落数,整体如图。


新出的泳装二期角色加2,泳装一期角色以及部分其他英灵加1,需要注意一二两部英灵加成是有些许不一样的,切不可混为一谈。本期活动商店兑换物共六种,一二两部各占三种,所以玩家一开始就能获得一定量的掉落加成。不过比较可惜的是,本期并没有基础掉落堆数极高的三材料复合关卡,仅有单一材料本以及双材料本。
活动整体概念为推进主线,刷FREE搬材料。
礼装介绍
本期夏活二期一二两部分别有用3种氪金礼装以及1种活动礼装。氪金礼装分别对应商店或金或银或铜兑换物掉落加成,并且一二两部通用。活动礼装对应三种兑换物掉落加成,但一二两部不共用。
MVP礼装为氪金礼装。

活动礼装海滨奢华,第一部商店可兑换4张,万恶的四等一,复刻是肯定能满破了。效果为自身出星率提升、每回合赋予少量星星,同时第一部三种兑换物掉落加一,满破加二。礼装本身效果较差,如果没有氪金礼装的话推荐平铺,8张满破,而如果氪金礼装充足,5张就满破挂助战造福大众吧。

活动礼装潜入蓝海,第二部商店可兑换4张,跟第一部一样,复刻可满破。效果为A卡性能&宝具威力提升,以及提供一定量初始NP,同时第二部三种兑换物掉落加一,满破加二。礼装效果其实非常不错,奈何不是纯ATK礼装,不过因为有初始NP,拿来周回也是不错的。同样是无氪金礼装8张满破,氪金礼装充足5张满破造福大众。
氪金礼装的效果就不做过多介绍了,分别增加商店金银铜兑换物掉落加二,满破加三。由于复刻活动在Free关卡上进行了优化以及简化,无脑助战优先找满破氪金礼装即可。
商店兑换
本期搬商店我分为一二两部分别说明。复刻进行了减压还是好评的。搬空第一部共需9900个车轮,8400块钛板以及7300颗螺丝,兑换列表如图。

这里列出しょっぽ统计的素材掉落情况。


搬空第二部共需8700枚硬币,6800袋泡面以及8200颗糖果。



攻略流程与关卡概况
本期主线多达41节,不过大部分都是无战斗的剧情对话,而战斗章节虽存在BOSS以及多血条的设定,然而除极个别关卡外,血量都很少,血多的那位也不需要我们赢,跟CCC主线完全不能比,并且一些多血条的机制其实沿用到了高难部分,后面会详细来说。所以本着不剧透的原则,仅列出战斗关卡部分的掉落信息供大家编排队伍。




















Free部分复刻进行了极大的简化,并且基本都是单一材料掉落本,好评。


总结下活动推进的步骤,第一部阶段,优先周回单掉铜材料螺丝的FREE,本刷够400兑换活动礼装。接着穿戴活动礼装周回单掉银材料的FREE本,刷够400兑换第二张活动礼装。然后穿戴活动礼装周回单掉金材料车轮的FREE本,刷够800兑换最后两张活动礼装,之后周回适合自己的单一材料本就好。当然如果你氪金礼装充足,活动礼装开始可以不急着换。
二期部分,主线解锁期间,依旧是周回单掉铜材料糖块的FREE换礼装,然后穿礼装周回单掉银材料泡面的FREE换礼装,最后周回单掉金材料硬币的FREE换完礼装。主线通关后,氪金礼装充足的依旧周回单一材料本,氪金礼装较少的也可选择双材料本。

最后着重来说说本期的高难部分。第一部共5关,第二部共6关。这里我分开进行介绍,整体难度不算高,了解清楚关卡机制都能很容易的过关。
A平原高难·阿塔兰忒本

此关共三面,第一面为剑机器人以及术混混,第二面为剑机器人、术混混以及枪独角兽。而第三面敌人共10骑,依旧由剑机器人、术混混以及枪独角兽组成,不过在后排按置了一名三条血的阿塔,在大家击杀前5名敌人后登场。
阿塔的技能设定与原版无异,1T的自身暴击概率提升,1T全体Q卡性能提升以及1T的闪避以及自充一格。但需要注意在阿塔血条Break阶段是必定释放闪避自充的。宝具为AOE并增加自身暴击概率1T。
不过系统还是赋予了她特殊的BUFF。第一次Break阶段,她会赋予自身永久有效不可解除的必中以及暴击威力降低20%的被动。而在第二次Break后,被动会更替为赋予自身永久有效不可解除的无敌贯通以及暴击威力降低20%。最重要的是,此关阿塔的AI被设置了只攻击我方血量最低的单位。
杂兵多,阿塔气槽短,会闪避,还有破闪避破无敌的BUFF,宝具又是AOE,看起来好像很难对付。但实际上只要记住Meteor接下来说的两个关键点,这关就是送的。
第一是优先击杀剑机器人,保住我们的枪阶打手。而在阿塔登场后,剩下的小弟不要打死,利用他们减少阿塔的一回合行动次数。
需要注意的是,阿塔一回合最多三动,然而其所有动作都算一动,类似于人王十环。其动作优先级为:宝具→闪避自充→Break技能→常规技能→最后是普攻。也就是说哪怕你在其两气槽阶段将之血条Break,只要场上留存三只怪,她只能释放一个闪避自充就不能动了。而下一回合,会优先使用宝具而不是上Break技能,没有必中或无敌贯通,我们能轻松应对。在下一回合她终于给自己上了必中或无敌贯通时,她也早就没气了。场上留下小怪能极大避免吃到无法规避的宝具。同时因为阿塔只攻击血量最少的单位,如果场上只剩她一人,一回合三动,我方倒人会非常快。但如果存活两只杂兵,由于她还会上BUFF,能减轻我方受伤单位的血线压力。
第二,就是如果你不幸只留了她一人在场,一定记得在确定Break她的当前血条前看一眼,如果是2气槽就要提前上好规避以及防御技能了,因为她必定会自充。无须担心会吃必中或无敌贯通。Break阶段的宝具开个幻术就能挡下来。但个人还是不推荐跟阿塔单挑,同时要稍微注意下混混的满气槽攻击时有概率强化解除的。
打手方面最推荐枪大公,宝具对恶特攻有无敌贯通,不怕阿塔的闪避。同时信仰加护提供大防御、攻击力以及回血。
没有的话,选择其他单体枪或黑狗即可,毕竟要留小弟,而他们血量都很低,光炮是Meteor不推荐的。
辅助孔梅学妹白贞皆可,老福很推荐,除了够肉有伤害、会宝具封印外,有他可以省下破闪避的礼装。
礼装上在队伍中没有编排破闪避的英灵时,打手最好穿戴破闪避的礼装,辅助随意。最后说个灵异事件,在日服当期中,出现过阿塔第一次转血条变为1W血俄里翁的情况,暂不知是否为BUG,触发机制是什么。
B火山口高难·布狄卡本

此关共三面,第一面以及第二面为术精灵搭配狂石头。第三面为三条血仇阶布狄卡搭配1术精灵3狂石头。
布狄卡技能与原版无异,3T全体蓝放,5T一次的战续以及3T的罗马特攻。宝具为3T全体防御力提升,自身1T防御力提升以及3T攻击力提升。
系统赋予她的特殊BUFF为,第一次Break自身强化解除并充满气槽。第二次Break自身强化解除并获得无法解除的防御力提升20%,。值得一体的是,本关AI设计有点迷,若布狄卡能多动,其Break技能是在最后一动才用,于是宝具本来加了一堆BUFF,然后被自己的Break技能强化解除掉的情况很常见。
本关可以说是全高难中最简单的一个,布狄卡大部分都是团队辅助性技能,而其宝具也并不具备伤害能力。我们只要优先击杀掉那些小弟就好。因为本战地图在B火山,所以主线以及FREE中沿用了每回合对我方造成300HP伤害的熔岩弹,同时布狄卡职阶变为复仇者,宝具会加强防御,在使用非BB或狂阶打手攻略时战斗时长可能会比较长。这里带上梅林狐狸一类续航辅助会更好。
打手上最推荐当然是BB,杰克也不错,有情报抹除,宝具无视防御并且女性特攻,没有可考虑其他狂阶。
辅助上常规带续航的阵容即可。其实这次高难大部分关卡盾梅就够了。
礼装无特殊要求。
P地沟带高难·彭忒西勒亚本

此关共三面,第一面为剑亚马逊以及一只剑螃蟹,第二面为剑螃蟹加术斯芬克斯。第三面为彭忒西勒亚带两名剑亚马逊,后备一名剑螃蟹。
彭忒西勒亚依旧是原版技能。3T的领导力加攻,3T的弱体无效自充一格以及3T的红魔放对希腊男特攻。宝具为单体伤害附加攻击力下降。
第一次Break自身暴击概率提升100%1T、防御力降低20%3T,可解除。第二次Break自身攻击力提升50%3T,防御力降低20%3T,依旧是可以解除的,优先级皆弱于宝具。需要注意的是女王优先攻击希腊男性英灵。
这关的处理方式类似于之前的阿塔,最好还是留两名小弟减少其行动次数,即使女王一回合仅可行动两次。其一是她第一次Break时会获得1T的必暴,第二动砍人一刀非常疼。虽然也有在使用了Break技能后,又释放了另一个技能,而将Break技变为纯粹的自我削弱,但这毕竟比较看脸。若是场上站着3名敌人,她放完Break技也动不了了,这1T的必暴能轻松规避。同时在第二次Break后,会提升自身攻击力50%,所以还是尽量少让女王动两次,她敲人太疼了。另外一定要小心那只后上场的螃蟹,攻击力很高,宝具水枪喷你一下1W8,简直是加特林。组队中带好上防御的以及回血辅助即可,优先击杀彭忒西勒亚。
推荐英灵方面,此关由于处在地沟带位置,所以开局就会为我们提供蓝魔放。这里弓呆会有亮眼的表现,同时由于在水边并且女王有神性,泳装玛尔达也是不错的选择。杰克的强化解除以及女性特攻处理女王也是极好的,但要小心道中的斯芬克斯。其实只要留好小怪,这里对打手没有特别要求,只要不上希腊男英灵就行。
辅助盾梅即可。礼装无特殊要求。
A谷高难·俄里翁本

此关共三面,第一面以及第二面都是两只骑飞龙以及一只狂魔猪,第三面为俄里翁搭配两只骑机械猪。
俄里翁为原版技能,1T防御力提升、3T攻击力以及耐性提升,1T男性特攻以及1T闪避3T暴击威力提升。宝具单体伤害,降攻降出星率降NP,硬吃点谁谁死。
系统赋予的特殊BUFF为,第一次Break赋予自身5T每回合恢复1WHP的HOT,同时暴击概率降低20%,可解除。第二次Break赋予自身5T宝具威力提升100%,同时暴击概率降低20%,依旧可解除。优先级弱于宝具,同时Break技能也可能在转血条后的下一轮才使用。但需要注意,本关的俄里翁优先攻击男性。
此关需注意三个关键点即可轻松过关。
第一,三面的两只机械猪要优先击杀,因为其普攻为AOE伤害不低,并且会使用加攻自充,对我方全体血线会造成压力,最好在队伍中编排能开场将它们A掉的克制光炮,打完可用战斗服换下场。
第二,由于场面会只剩下俄里翁一人,而他一回合三动并且优先攻击男性。此关的AI比较聪明,经常是开男性特攻然后点你两下,哪怕是男枪被集火打蓝字也扛不住两轮,所以场上最好别上男性从者或准备复数名男性从者供其雨露均占。
第三,月神气槽较短极易释放宝具,请准备两次及以上闪避无敌手段。最优是白贞一次,学妹嘲讽无敌一次,然后用战斗服晕一次,一般足够拖到击杀俄里翁。
打手上处理魔猪的用克制光炮即可,应对月神的最推荐为枪玉,男性特攻自身是女性。小恩、斯卡哈以及布姐也不错,辅助过硬用彭忒西勒亚也不错,对希腊男特攻。
当然辅助最优就是前面提到的白贞、学妹,如果BOX练度较高,也可使用常规的为所欲为爆破,不过要小心男性英灵概率猝死。
枪阶打手推荐不贪礼装伤害加成,带上破闪避的礼装,其他人随意。
大桥高难·从者车轮战

本期的大乱斗没什么难度,我们也不是第一次打车轮战了,此关只有8名从者,皆为去年泳装一期英灵,并且都只有一条血,也没有什么魔改技能,若大家的光炮给力,这所谓的高难恐怕又将沦为个位数回合竞速大赛。
有条件的话,孔明梅林带黑杯强力光炮就能轻松过关。毕竟总体只有三面怪。这操作也不太需要Meteor说什么。如果你组不成这样的极致配置,比如缺个黑杯少个拐或没有强力光炮什么的,也可考虑折中一下,盾孔梅白贞取其二搭配一名泛用性打手推进。如果你缺的是光炮打手,黑狗以及杰克也是不错的选择。平均修血,优先击杀气槽将满的从者。稍微注意下玛尔达的自充,以及斯卡哈的宝具即死效果,
这里再列出一个单体打手队伍推荐的击杀顺序。整体来说此关基本无技巧,有一定硬件水平的玩家都能轻松过关。此关需通关终局特异点才可攻略,所以一般刚入坑的玩家也打不了。若是真一路靠着雪城B叔打完盖提亚的话,这里Meteor推荐有梅林就借个黑狗搭配学妹来打,无梅林就借梅林然后把你练度最高的角色带满去打就好。
接来下说说第二部的6个高难,相较于第一部而言,部分关卡是有难度提升的。
地下第一区域高难·海森罗伯本

此关共一面,为一名3血条狼王。狼王的常规技能无改变,2T的攻击力提升,1T的暴击概率以及防御力提升,以及需要特别注意的三技能缠死之人,对我方单体造成1T的即死耐性以及攻击力降低,同时强化解除。小心了,此关的狼王在放宝具前,是必定会释放此技能的。宝具为赋予自身必中的单体伤害,概率即死。
系统赋予的特殊BUFF为,第一次Break自身即死率提高50%,不可解除。第二次Break自身即死率提高50%的BUFF变为两层,不可解除,基本是极高的即死概率了。好在狼王并没有王哈桑那种普攻带即死的被动,这里的即死只能通过宝具触发。
也许是日方当时发现了例如第一部中阿塔的Break技能与自充宝具的优先级设计有问题,以及塞入杂兵反而降低了难度。此关变成了SOLO战,并且狼王的行动顺序明显被改了。在Break阶段中,他的技能优先顺序为:Break技能→缠死之人→宝具。生存压力大增,我们首先要拼人品吃到强化解除的人不要吃到宝具,其次哪怕宝具有幸砍在无敌上,还要祈祷不会被即死。所以如果不想心惊胆战的过关,最好准备充足的灭气以及控制手段。
虽然狼王是仇阶,但Meteor最推荐的角色却不是BB,而是二姐。尤瑞艾莉技能有灭气有魅惑,宝具男性特攻并且概率魅惑,双二姐能全程保证狼王丢不出来宝具,也可以组别动队来玩,但伤害可能不大够。如果你对自己的脸有信心,也可以用BB带拐来打。当然你的狂单体足够给力,在狼王丢出宝具前莽死他也不是不可能。
整体来说要么选择控制消耗,要么选择快速击杀。礼装无特殊要求,可考虑试试欧洲魔术或老成之翁耍杂技。
地下第二区域高难·恩齐都本

此关共一面,为一名3血条小恩。小恩的常规技能无变化,1T的B卡Q卡魔放以及自身1WHP恢复弱体解除。其二技能气息感知我找了很久没见过释放,但应该也是有的,需要注意他的魔放技能在使用宝具前必定释放。
系统赋予的特殊BUFF为,第一次Break赋予自身弱体耐性提升500%,不可解除。第二次Break赋予自身弱体无效状态,不可解除。小恩一回合三动,优先攻击神性敌人。
此关算是第二部中最简单的关卡了,小恩的技能不具备威胁性,一名强力单体剑搭配拐就能很轻松而的过关。不过要注意单体剑中,罗摩以及凯撒具备神性,如果上的是他们要注意会被小恩集火。
礼装无特殊要求。
地下第三区域高难·燕青本

此关共一面,为一名3血条二重身燕青。第一条血他会假扮卡米拉,会使用常规的单体减NP自充、单体防御力降低以及我方单体出星率降低自身暴击概率提升。需要注意因为只是假扮,所以燕青使用不了其宝具,该状态是没有气槽的,卡米拉阶段优先攻击女性,一回合三动。第二条血会假扮南丁格尔,会使用常规的3T的人形特攻特防,3T的红魔放,回血技能应该也会用但Meteor找了很久暂时没看到,依旧因假扮使用不了宝具,南丁格尔阶段优先攻击血量较低的从者,一回合两动。第三条血变回本体燕青,会使用常规的1T暴击概率提升自充一格,3T的暴击概率提升以及1T的暴击概率提升。宝具为单体伤害以及我方单体出星率降低。
系统赋予的特殊BUFF为,第一次Break自身HP恢复量提升100%,不可解除,第二次Break自身50%暴击威力提升、弱体耐性降低30%。
此关需注意的是,一阶段的卡米拉虽然没有太大威胁,但由于优先攻击女性,术打手也多为女性,队伍中最好安排复数名女性平摊伤害,同时南丁以及燕青阶段要非常小心。在Break变身为南丁的当前回合中,必定释放3T的人形特攻特防,哪怕不上红魔放,南丁两红卡就能死一个人,哪怕没死,优先攻击血量较低者的AI设计,也会使我方极易减员。而燕青由于常驻暴击威力提升的被动,还会给自己上一堆暴击概率提升的BUFF,白字一脚踹1W家常便饭。同时由于卡米拉的暴击概率BUFF以及南丁的特攻特防都持续3T,是可以继承到下一阶段的,手捏暴击概率提升的南丁以及人性特攻的燕青还是很可怕的。此关最好带上学妹强化防御,并且尽快击杀第二和第三条血。
打手上最推荐为三藏,有自充,伊利亚亦可,莉莉丝宝具强化解除也非常不错,没有可考虑狂单体。
辅助上盾梅即可,也可考虑其他拐,但学妹最好带一名。礼装无特殊要求。
地下第四区域高难·戈尔贡本

此关共一面,为一名3血条戈尔贡,使用的是常规技能无变化。1T的攻击力提升、赋予5T毅力3T暴击威力提升以及1T的单体概率石化。宝具为AOE、赋予诅咒以及自充一格。
系统赋予的特殊BUFF为,第一次Break自身弱体赋予率提升100%。第二次Break自身弱体赋予率提升100%并且暴击概率提升20%。需要注意的是,第三条血阶段戈尔贡会二段变身,此时的普攻会变为AOE。
本关其实并无难度,只要带上BB就能轻松应对,满级4CD的解弱体回血以及弱体无效、非常克制戈尔贡,月癌也克制复仇者,当然也可考虑女性特攻的杰克或者狂单体,辅助以及礼装比较随意,推荐带个学妹,叠防后宝具都可硬吃。
然后介绍下梅芙灵衣开放权的高难本。

此关共一面,共计8名敌人,其中6名为枪看守,剩下两名为羽蛇神以及梅芙,羽蛇神开局就登场,双血条,会使用常规技能3T全体攻击力提升以及3T单体战续红魔放,宝具为单体伤害、1T宝具封印以及5T灼烧。需要注意的是,本关为其新增了技能,会立即为全体队友充满气槽。但这个技能的释放时机尚且不明,Meteor见过第三回合释放也见过第八回合释放。Break技能为敌我双方攻击力提升20%,羽蛇神一回合三动,优先攻击当前HP最高者。
梅芙最后登场,双血条,会使用常规技能3THP恢复弱体无效自充一格、3T全体攻击力、男性攻击力提升、HP恢复。宝具为对男性特攻的全体AOE以及精神耐性降低。Break技能为为己方单位附加5T的嘲讽。梅芙一回合三动,优先攻击男性。
本关其实只要明白击杀优先级以及组队合理即可过关。击杀优先级上,由于羽蛇神会使用战续魔放、全体加攻,以及那个可怕的全体充能,开局集火干掉就好。场上最好能留下两个小弟来限制下后登场的梅芙行动次数,先打掉梅芙的第一条血后就比较随意了。小弟的血量都非常少。组队上需要注意的是,由于梅芙攻击力不低优先打男性,孔明梅林在这里生存压力极大,个人不推荐带这种常规拐。最好选择学妹或者是白贞,打手上杰克卡米拉都不错,王哈桑亦可。枪小弟血量都在3W左右没必要单独上个剑去清。礼装无特殊要求。
最后也就是夏活二期的重头戏,天之公牛高难,对比之前的10个关卡难度还是上升了一个层次的,但在找准应对思路后也很好对付。

此关共两面,第一面为弓阶伊什塔尔,没有任何魔改,仅一条血。第二面为天之公牛的一条腿,共计三条血,其常规技能有三个。技能一——当我方从者身上带有BUFF状态是,会概率使用单体强化解除。技能二——当我方从者身上没有DEBUFF时,会概率使用单体QBA卡随机一种性能降低20%。技能三——扣除我方10星同时自身暴击概率提升20%。宝具为全体攻击、1T宝具以及技能封印,无BUFF裸防红字大致在1W3。
第一次Break阶段会释放敌我双方强化解除,第二次Break时会赋予自身普攻10%概率提升3T10%攻击力的永久被动。需要特别注意的是,天牛一回合三动,普攻为单点,但暴击为AOE伤害。
想要较为轻松的通过此关,推荐做到以下三点。
第一,第一面的弓凛请准备一名枪或狂阶带NP礼装快速击杀。虽然弓凛没有任何魔改,但三格气槽,她一旦自充脸好无敌和无敌贯通都来了,我们要交相当多的技能和NP去规避宝具,面对二面高强度的战斗不大合适。这里最推荐的是恩奇都,对第二关也有帮助。
第二,此关最好不要上常规的为所欲为,由于天牛暴击概率较高,并且一旦暴击就是AOE伤害,还会常规的单体强化解除以及Break群体强化解除,孔明梅林在这里极易秒躺。最稳妥的做法是学妹搭配白贞,宇宙棱镜的白贞基本能在每轮天牛使用出宝具时丢出宝具,回血加防以及弱体解除也非常不错,这两个人即使身上没有BUFF,也不是很怕被公牛踢。另外说下恩奇都在二面可以给天牛上3T的暴击概率降低50%,这样基本是不会出暴击AOE普攻了,同时因为天牛具备神性,小恩能扔出第二发宝具也能作为眩晕进行控制,当然斯卡哈也不错。不过击杀方面最好还是靠杀阶,上谁都可以,只要学妹白贞到位,都能较为安全的磨过去。
第三,在天牛处在第一条血阶段时,千万不要在满气槽状态下将之打入第二阶段。公牛的行动优先级上,Break技能最优。所以强化解除加一发宝具,就会变成电疗爽歪歪。同时也不要第一次转血条临近前马上加BUFF,等强化解除过去再用。
当然大家也可尝试王哈桑单挑,去年就被氵了好多次了。
找对配置和应对手段,本关还是非常简单的,学妹以及白贞也是蓝卡宝具,全队NP很容易带动,孔明或者梅林也可以带,主要作用在一面,冲完能可放生。
以上就是Meteor带来的夏活二期活动复刻攻略,希望大家都能愉快毕业。