为什么不做新作?炒冷饭大王——任天堂
这几年,游戏圈的炒冷饭大王的位置要给任天堂坐了。这几年任天堂每年都会出不少游戏,好出了几款口碑销量双丰收的游戏,但必须新作续作,老游戏的什么的“复刻版、高清版”炒冷饭那是多得不得了,比新作、续作的数量多了不知道多少。
任天堂有很多获得不俗销量的游戏IP,任天堂把这些做高清版什么的人力物力来开发新IP或是开发游戏续作多好,为什么要去炒那么多冷饭?虽然有些老玩家很期待这些老游戏的高清复刻,但玩家们最期待的还是更符合当下技术力的续作或新IP,任天堂这样很浪费开发资源。
月光有时候也想了下,发现任天堂这样炒冷饭实在是不得不这么做。任天堂NS主机销量这么高靠的就是第一方游戏,NS技能现在已经有些不行了,除了大厂愿意耗费巨大人力物力优化,不然游戏上线NS综合表现不会那么符合现在的制作游戏的标准了。NS无论是被成为主机还是掌机,想要让玩家有足够的在线时间和机器销量,都必须要源源不断的新游戏让玩家可以玩。
任天堂是会发售大作,但这些大作一般都要制作好几年,多数玩家也基本玩一个通过或是几个星期几个月,那也不够玩家玩。NS上的第三方大作游戏除了少部分外,综合质量都比不上任天堂第一方游戏,因此任天堂才会在NS上大力扶持对游戏机性能不高的独立游戏。独立游戏虽然有不少好的,但玩家们更想玩大作,在第三方游戏在NS没有好表现的情况下,就不得不分散人力物力来不断重置老游戏了。