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这就是B社《星空》的魅力吗?当刷子游戏渐渐变得好玩了

2023-09-04 23:20 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

B社(贝塞斯达)开发制作的《星空》先行发售也几天了,游戏各种各样的问题饱受玩家诟病,很多玩家玩的玩的就坚持不住玩不下去弃坑了,白花了几百块钱。但如果玩家能忍着前面糟糕的游戏体验玩下去,就会莫名的感觉适应了《星空》的这些问题,然后觉得《星空》越来越好玩,让玩家越来越沉浸其中。其实《星空》有的那些问题,后面也并没很大的改善,但就是不知道为什么,就是会让人有一直玩下去的欲望。游戏越玩到后面,不知道为什么《星空》给人像是在看《星战》(星球大战)的感觉,星球那一下子音乐也好像《星战》的,如果后面出DLC,或是MOD有激光剑,那星战氛围更不得了,月光感觉后面出激光剑+原力的可能性很大。

做任务、到处跑来跑去、刷装备外观等等,你说不好玩吧,他也确实无聊,你说他不好玩吧,但又能让玩家一直玩下去。《星空》玩起来很难让人感觉这是微软、B社这样的游戏大厂2022年、2023年发售的游戏,玩的时不时感觉《星空》就好像4、5年前的游戏,整个游戏的总体“性能”落后于2023年同期大作了。后面虽然感觉《星空》好玩起来了,这个黑屏读条还是让人有些受不了。

要说也说不出《星空》到底哪里好玩,毕竟各方面也确实比较无聊,后面很多时候玩家都会沉迷刷刷刷解锁功能。《星空》本来贝塞斯达可以做的更好跟好玩的,可是最终还是贴图。如果玩家吧《星空》不当作探索游戏,当个刷子游戏,到后面会玩起来好多了。


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