关键词:萌、摸鱼、打枪
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我虽然喜欢玩吃鸡游戏,但也有心结,我不敢一个人单排。
或许是当年的PUBG后遗症,自从一次单排被蹲在医院墙角的老六吓得半死之后,我每次单排都跟玩恐怖游戏一样害怕。

但这款吃鸡游戏,我不光敢去单排了。甚至,它让我爱心泛滥!
说来惭愧,虽然它早已名声在外,但我也是最近才第一次打开Super Animal Royale(小动物之星)这款游戏。
但当进入游戏的一瞬间,我笑了,甚至笑出了声,甚至分贝还不小…所幸周围的同事都戴着耳机忙碌地工作着,才没有听到我这充满智慧的笑声。

或者是他们已经把我当做(?)了…
这不重要,重要的是,为什么游戏里这些拿起武器小动物能够这么可爱?以至于让我一个大男生在办公室发出如此社死的笑声。

可爱即是正义!
从玩法来看,这是一款2D射击的大逃杀游戏,玩家需要控制各式各样的小动物完成常规的大逃杀任务。

那你为什么能做的这么可爱啊喂!这可是九死一生的大逃杀游戏啊!
你说角色造型吧,这狐狸、这猫咪,还可以佩戴帽子、眼镜等花哨配件,以至于让人有种带着小动物度假而非打仗的错觉。

如果不满足以上造型,甚至能够通过收集动物基因和超级血清来解锁各种类型花色的小动物;
造型可爱就算了,游戏中使用最频繁的按键是“加速跳跃”键(用于赶路和躲避攻击),每当按下,小动物便会发出可爱的嚎叫,“哟”地一声,不管是逃跑还是激斗,每次疯狂敲击便能听见小可爱不停“哟哟哟”地嚎叫,好家伙…
再说这个跳伞,开伞收伞落地也算大逃杀游戏的标准配置了,但人家收伞落地是翻滚起身投入战斗,一气呵成,又帅又快速,怎么到你这变成重重的砸向地面,顺便眼冒金星卖个萌啊!

交通工具也是如此,弄个车啊滑板啊不好吗,把小动物装进透明仓鼠球里在大街上滚来滚去,我很难有心思去收集物资找敌人啊。

最离谱的莫过于毒圈,虽然这绿色气体看起来确实像极了某些生化实验室泄露出来的剧毒气体,但当我真的被毒死后才知道,原来这是臭鼬的锅…
可爱就完事了!

可爱外表下却是硬核“大逃杀游戏”
虽然这款以动物为主角的大逃杀游戏简直把“可爱”写在脸上,但可玩性,或者说操作难度却并不像它的外表那么软萌。
玩家依旧需要迅速收集资源来形成原始战力,武器种类也非常多元,近战无敌的喷子、万金油突击步枪、威力巨大的弓箭等等同样有品质之分;
装备护具与回血手段也同我们熟知的大逃杀游戏,如绝地求生、COD战区等类似,主要通过血包(果汁)以及护甲包(绷带)来实现。

即便是香蕉这样看似鸡肋的道具,在必经视野盲区放上一个,也往往会有意想不到的收获!
从上帝视角观察看似简单,实则不然!由于是2D射击游戏,玩家的操作难点便从第一人称的压枪变为预判敌人行动路线,敌我双方均可以通过走位化解子弹的攻击,因此在小动物之星中虽同样考验命中率,但关键已经从“瞄”转变为“预判”。

拥有以上要素,称之为“具有可玩性”的大逃杀游戏似乎足矣。我本来以为凭借我多年的大逃杀经验足以在这种“人畜无害”的卡哇伊游戏中大杀四方,结果却把把白给。

可爱的外表下,嘴还挺毒。哥哥~你家的小动物,好可怕呀!
这款看似人畜无害的萌萌游戏加入了“视野”设定。由于拥有“视野盲区”,玩家在战斗过程中需要考虑的因素大量增加!这不仅牵扯到障碍物阻挡子弹,丢失地方视野的问题,更重要的是这意味着玩家需要考虑先手优势了。

由于丢失视野,我经常会从追逐者变换为被追者,心理博弈也成为玩家的必修课。追or绕?卡视野or冲刺?赌对一本万利,赌错血本无归!

摸鱼的不二之选,又快又刺激!
这款游戏真的太适合办公室摸鱼了,遇事不决Alt+Tab!即便活到决赛圈,时长也不会超过5分钟,像我这样的刚枪玩家,苟活?老六?不存在的!一分钟一局完事。
64只小动物的大战场,超快的刷圈,一边听着小动物“嗷嗷”叫声,一边拿着AK称霸全场;不管是一只小狐狸孤狼闯关还是四只小动物成群出动,都能在这萌得不行的战场爽快一把!
当然,要是觉得在电脑屏幕上玩它依旧过于显眼。
正好现在手游版正在不删档开放测试,大家懂得都懂,那我先摸为敬!

