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3dmax软件卡死、渲染死机等问题解决办法

2023-05-29 14:42 作者:艺术家的分身  | 我要投稿

卡死,渲染死机

一、使用默认渲染器

1、使用默认渲染器,渲染就卡住不动

win10微软拼音输入法Bug

新建一个box,按下F9渲染,3DMAX软件卡住无法操作。

更换输入法,或者安装英文输入法键盘使用时进行切换。即可解决

2、默认渲染器的光线跟踪影响

用默认扫描线渲染,关掉光线跟踪。

默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。

此时可以把渲染器切换到默认渲染器,把光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。

3、光线追踪材质

场景中如果有使用到光线追踪材质,出现渲染崩溃的几率是比较大的。

检测场景中是否有使用光线追踪的材质,如果发现有的建议删除或者改成VR材质。

二.使用Vray渲染器,渲染模型死机

1、渲染模型死机的原因一:内存分配不够

在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

解决方法:

打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大。

就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况。

在VR3.0以上的版本后,多了一个使用高性能光线跟踪的选项。

在时这个选项没有启用,在渲染中就会出现崩溃的情况。

所以通常情况默认把这个选择勾上就可以了。

三.软件安装及设置问题

1、如果是电脑配置太低,渲染带不动,建议使用网渲平台—渲染100

2、点击启动3dmax软件列表内的某些功能,会崩溃,经常会出一些状况。重新安装一遍。

3、如果你的电脑安装了两个3DMAX软件,如一个英文一个中文,或者2019/2020/2021/2022/2023,也会出现这样的问题。

4、3DMAX版本过低也会导致兼容性差而出现以下卡住情况(3DMax2009/2013)。

5、动态内存设置太低,在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。


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