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当一个插画师学会了OC渲染,他的商业价值不止翻了一倍-René Aigner【佳图赏析20期】

2022-07-29 20:22 作者:天逸宝地  | 我要投稿

René Aigner是德国的一个出色的资深插画师,他的作品备受业界欢迎。当他开始学习c4d之后,他便用oc渲染结合绘画创造了很多令人惊叹的商业艺术作品。就现在的行业趋势来看,综合性的人才肯定也是越来越吃香。

他在早期的商业作品大多只是普通的插画,但是学了oc之后,他接到的商业订单都是一些大客户,而且收入不止翻了一倍。cd封面,mv制作,游戏概念设计......所有的这些他都做过。宝子们也要加油了啊。我们来欣赏一下他的作品。


命运三姐妹

人物:DAZ Studio
服装:Marvelous
Assembly:C4D
渲染器:Octane
后期:Photoshop



Twigman

在 Gravity Sketch 中非常快速地雕刻了 Twigman,在 Octane 中的程序纹理



黑暗的彼岸


受 Max Marharit 富有洞察力的 80.lv 文章 ( https://80.lv/articles/creating-the-80s-inspired-devices-in-maya-fusion-360/ ) 的启发,我尝试了一个类似的工作流程,利用 Fusion 和 MOI创建潜艇。



守护者


在工作之间进行一些建模练习。不是特定的战士,我会把它留给真正的 3D 艺术家。在 Blender 中建模,在 Substance 中建模,在 C4D/Octane 中渲染。



犯罪现场


最初只是想弄清楚 C4D 的新动态位置功能——对于布景来说真是太棒了。手动放置所有这些袋子会很麻烦。我想我不妨把它变成描绘犯罪现场的关键帧/照明研究。
“Kriminaldauerdienst”,字面意思是“永久刑事服务”,是德国警方专门从事 24/7 待命的单位,通常是第一批对犯罪现场作出反应的调查单位。



SOF 关键帧


我最近将一些当代军事关键帧放在一起进行宣传。
总体上是定制和购买资产的组合。Marvelous Designer 制作的制服。在 Octane 中渲染,在 PS 中发布。



CD 封面艺术品


这是一个小CD封面!乐队希望他们的乐队房间变成一个反乌托邦、被遗弃的状态,Last of Us Style。



MMR 可视化


我一直在与 Ultra Safe Nuclear Corporation (USNC.com) 合作,对他们的 MMR 系统(微型模块化反应堆)进行可视化,展示不同场景中的反应堆和动力装置。这是创建图像以说明现实生活中的技术和用例的绝佳机会(尽管有一点艺术许可)。



我有五个 - 布景和道具设计


与乔什·盖恩斯(Josh Gaines)一起为一部名为“我有五个人”的故事片的布景和道具制作了早期概念作品,度过了愉快的时光。从视觉上看,目标是一种盒式未来主义风格的外观。我开发了英雄道具(“Duplicator”和“Cubey”)以及一般的布景设计概念。
工作流程是 Blender/MOI -> Zbrush for detail -> Substance Painter -> Octane。
“我有五个人”,版权 19th Cycle Pictures, LLC,由 Josh Gaines 编写和导演。
更多信息:https ://thejoshgaines.com/tafom



黑色套件


研究当代军事概念已经有一段时间了,只要我有时间就做这个过程的研发。这是介于工作之间的快速个人作品。这些是 DAZ 人物,在 DAZ 中摆姿势,来自 Marvelous 的服装,大多数道具都是预制资产。在 Octane 中渲染,在 PS 中几乎没有 OP



死亡之河


环绕式书籍封面。
金属河流从深处升起,逐渐覆盖行星并在此过程中杀死它。


对抗


一些经典的幻想东西来改变。在 Z-Brush 中从头开始雕刻的龙和地形,来自 DAZ 的人物以及来自奇妙设计师的额外披风。在coatne中渲染,在Photoshop中操作。


幻影 (CD 封面)


一张我刚做完的CD封面,左边的空白空间是留给CD盒背面的。



强歌


我目前正在为《权力的游戏》/ASOIAF 宇宙中的几个地点绘制插图,到目前为止,这些插图还没有在电视节目中出现(或不会出现)。这是Strongsong ( http://awoiaf.westeros.org/index.php/Strongsong ),Belmore 住宅的所在地,位于淡水河谷,周围环绕着湖泊和冰川溪流。



阿斯比尔神殿


建筑物在 MOI3D 中进行块状网格划分,然后在 3DCoat 中雕刻并在 Substance Painter 中进行纹理处理。来自 DAZ3D 的人物,来自 Marvelous Designer 的长袍。在 Octane 中渲染,在 Photoshop 中重绘。



舒布-尼古拉特


更多惠普洛夫克拉夫特!这是 Shub-Niggurath(森林里的黑山羊和一千只小山羊)。在 Z-Brush 和 3DCoat 中雕刻,在 Substance Painter 中纹理化,在 Octane 中渲染,在 PS 中重绘。



黄衣之王


继续我的 HP Lovecraft 系列与黄衣之王 Hastur。
用 Z-Brush/3DCoat 雕刻,来自 Marvelous Designer 的帷幔,用 Octane 渲染,在 PS 中重绘。



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