教你如何吐槽。。原神
如何当一个合格的喷子?首先,一定的条理性是必需品,喷要喷的全面,喷的让人找不出漏洞。另外得注意技巧,上来就给人骂的狗血喷头自然难以让人接受——毕竟大多数人(特别是中学生)经常陷入反抗语气而不是论点的囹圄。更何况一点开文章看见一个浑身戾气的疯子在那倒黑泥,那没人愿意捏着鼻子搞研究也很正常。
所以我们欲抑先扬,喷原神前得先好好夸一番其优点。认真找也不是没有啦,比如说:虽然手机会掉帧,但画质还是顶的;比如说虽然剧情就是OO但动画表现力还是很强的;又比如说虽然《部分》支线做的不尽如人意,但其中大概三分之一的书籍写的还是不错的。
下面来讲缺点。
原神为什么是手游的神?首先是犯下了傲慢之罪的画质,因为觉得在手机上天下无敌,被神降下天罚,多了个发热严重掉帧不断的坏毛病。画质不服,想挑战神威,于是路人建模被格式化,蒙德新手村也成了一片荒芜的草原。好了,不开玩笑。在开服前半年节奏横飞的时候经常能看到原神吹搁那讲原神《把unity玩出了花》,把u的底层逻辑改成米哈游的形状,属于是大大促进科技进步(非原话)之类的言论。我不是计算机专业的,但你要和我说一个仅仅比崩三晚了大半年立项的游戏能怎么怎么做出技术突破。。打死我也不信。但极严重的发热和高画质的掉帧是实打实的,要说其他中端机玩家没经历过掉帧我也是不信的。因为非专业人员,所以对于原神的技术我不做评价,其发热等免疫系统疾病我也放在缺点的开端,作为最微不足道的缺点提出,不接受也没关系。
接着是玩法,也就是原神所谓的开放世界。要是半年前这点我是要抓着狠狠喷一通的。蒙德的地图设计有哪怕一丝设计感吗?!原神的制作团队脑子里大概全装满了小三,是个机关就往三个火堆上靠。仙灵的引导机制也能吹也叫个离谱,这么说页游也可大吹一通。当然现在的原神在这方面已有了长足的进步,那我也不说什么。顶多也就笑一笑总体难度太低,地形和视觉机制好歹是有了,解密简单点就简单点吧,这是目标群体的选择问题了,因此这也是微不足道的缺点。
促使我写下这篇文章最主要的原因还是原神的剧情。可能有人会问为什么一定要纠结于剧情的好坏,因为剧情(或者说人设)是目前原神的主要卖点。一个“开放世界”类游戏要让人玩的舒心必然要让玩家沉浸,你可以设计极其精妙的机关让人惊叹,可以打造完美的画卷让人震撼,可以写下鲜活的剧情让人感慨——但你不能什么都没有。原神的地图设计我上面也说了,有了长足的进步,作为黑点已经有些矫枉过正的嫌疑了,但这离作为核心卖点所隔的就是天堑了。大多数时候原神的解密都还停留在往后推测一步,好多次我拿出草稿纸画下了简化的机关却发现还没动笔,答案就已经呼之欲出了,随后到来的便是满心的索然无趣。也就是说,我不认可原神的地图设计能够作为核心。那么画质呢?其实画质已经是大多数原神玩家没弃坑的主要原因之一了,甚至你能在b站找到好多因为这一点而认为原神是《辣鸡氪金手游》中难得的精品的玩家。对于这点,忽略发热掉帧,我认可稻妻、璃月山区和蒙德风龙废墟,其他部分就算了,当然你因为这认可原神那也没什么问题。
那么剧情呢?写的真好!真oo好!原神的剧情是我高中毕业后接触的游戏里唯一一款能让我破防的,唯一一款!我真是爱死这文案组了,强烈建议各位统统滚蛋好吧,我自己上都没法写的更差了,全是进步空间(乐)。
那么我们从蒙德开始,对于新手村,我也就宽容一点,不解析这破国的社会结构了,反正就是骑士团和刁民的小国寡民故事嘛,二次元常见框架,不寒碜。对于卢姥爷的黑深残部分还要看官方后续给出的具体信息,目前来看强行插入其乐融融的蒙德主线是要破坏整体氛围的,暂不做评价。主线部分水平懂得都懂,我也不过多评价,那比金刚石还硬的风魔龙洗白强行引出了深渊教团我也当你努力过了,台词没认真设计我也当看不见。温蒂的传说剧情忽略所有参演的低智商(忽略的原因是和蒙德国匹配,没有蠢汉就不会有这国家),算是一段不错的剧情了(因为演出加了分且主体完整表达出来了)。但尤拉的剧情就实在让人难咽下这口气,只能说什么国家出什么人,贵族都蠢成这样那确实容易自己灭亡。
接着是璃月,整个璃月的主线实在让我想赏这文案两记大耳刮子。璃月是统治层居然是是政商教一体的七个大商人,简直是见了鬼,主神说走就走,整个大陆的法定货币一夜之间全给废了,这。。这可太可怕了。公子于情于理难逃其咎,结果是和主角打情骂俏。大战打了一热闹,说是要解决神的问题,还权于人,那么我们来看看这场仗改变了什么?之前钟离到处“闲游”,仙人半个人不见,事全给财阀和情趣女秘书干,打完之后呢?钟离到处“闲游”,仙人见一个半人(指旅行者),事还是情趣女秘书(们)干。反正我是没看出来改变了什么,真要又有大危机降临,比如下面那个魔神又活了,那不还是得让猴子去搬救兵?真是笑死,打了一仗打赢了,送了个神之心,屁都没改变。支线呢?钟离篇问题不大,除了我实在不明白盐神为什么不自己来向钟离投降立个契约(可能是方便画本子二创2333)之外逻辑还是连贯的。第二篇的磨损写的也不错,属于传说任务里的顶级剧情了。公子就没这么好的待遇了,就硬洗,还给写成了个甲亢偷税犯,看得我直摇头(说明一下洗白的艺术,顶级的是描绘复杂世界,告诉你干缺德事的原因,看完你还觉得他做的对;高级的是描绘二元对立世界,告诉你他被逼无奈,看完你能理解他甚至心疼他;辣鸡洗白是干了破事,再写他温情的一面,看完你想笑,温情和破事有屁关系,滚!)。胡桃篇对于立人设做的仅次于钟离,算是我比较满意的一段支线了,虽有用力过猛的嫌疑,但还能接受。总的来说,璃月篇属于是支线有亮点,其他一坨O,我拒绝承认璃月借鉴的中国,只能说建筑国风,其他都是大韩民族,七个大商人统治啊,笑死。
最后到了稻妻剧情。哦,这位更是个重量级,文案组是真牛逼。我就说两点好了,第一,为什么一个神(还是被叫成影模糊神属性后)能看到机械飞升失败的亡国事例后转头灭了神之眼群体的?科技过于发达你非要说会崩坏那我接受,神之眼这东西管天理什么事?能搞崩生态引来崩坏?什么逻辑??这影智商还没原神信徒高,属于是早日下台吧。第二,这心海是个人?分析略,此人不值得解析,内裤外穿买肉是唯一作用。至于稻妻剧情支线有没有亮点,有肯定还是有的,整个原神里我读的最舒服的是那段鲸朋友的支线,确实写的不错,但无奈掩盖不了烂完的主线发出的腐臭,就此别过吧。
写在最后:
对于分析也好,喷也好捧也好,我的底线是要有逻辑有核心论点,不管情绪多么激动要在网上理论(特别是评论区)最该注意的永远该是你想说什么,为什么会说这些。如果有人看到我的文章,建议理解了我在说什么再发表意见。另外,我实在理解不了为什么原神这样的纯工业垃圾能多半好评,有懂得麻烦解释一下。