暗光之穹 基础设定(1):世界观与要素

基本信息
名称:暗光之穹(Space of Darkness Light)以下简称SDL AU归属:@月下仙鱼Yuefish&@立木羽亘(均为B站ID) AU类型:世界观转换类 相关AU:UNDERTALE(传说之下)by toby fox AU载体:文章、部分手绘 AU状态:制作中 AU世界观
这个AU的主题为“光”与“暗”。SDL的世界同样存在人类与怪物,而在一次大战中怪物因灵魂强度的绝对劣势被结界封印至地底。地底缺乏照明,与光明的地上形成了极为深刻的差异,导致战后两个种族的状态差异巨大。 1.人类:人类的灵魂强度高,且拥有“决心”的存在。但战后人类不再需要任何有关灵魂与魔法的战争,导致灵魂未经训练的灵魂愈来愈多,决心强度普遍降低,直至一个浓度以下。这条浓度线被称为“克梵线”,由战时人类科学院院士克梵·斯通提出,任何决心浓度在线以下的灵魂将无法使用存档与重置,且浓度线以下的灵魂持有者死后回以白雾形式散飞,不会保留尸体。 截止20XX年,所有人类灵魂均越过克梵线,无法自主存档或重置。这对人类来说是一个巨大的灾难。所有人类都无法接受。也就是在这个背景之下,向怪物之山—暗之伊波特山脉的逃亡潮开始…… 2.怪物:被赶入地下后,以asgore为最高统治者的王国很快建立起来,并迅速建立了皇家卫队与皇家科学院两个机构。由于怪物的脆弱灵魂,科学院此时的任务便是找出增强灵魂强度的方法。首席科学家 Alphys首先发现了决心,但很快就得出结论:决心无法真正增强怪物灵魂。此时怪物之中又出现了一种无形的症状:发病者会失去对重回地上的一切希望,最终血条上限归零而死。经过卫队的搜查, Alphys发现了发病原因:黑暗。于是,在紧接着的实验中,她创造性的将增强材料改为一束从地上的缝隙中射入的阳光。实验成功了,怪物们灵魂短暂增强至人类3岁时的灵魂强度,某些显现出上述症状的怪物也短暂康复。 然而,这种症状归属于心理疾病,无法从物理层面根除。许多患者在经阳光照射后短暂康复,不久后却病情加重。他们不想承认自己能接触地上光的事实,或是不想承认地上的存在。而心理疾病进一步加重的患者,身体会逐渐变暗或透明,最终完全消失。为了不让因由阳光与疾病的恐慌散播出去, Alphys封存了真实验室与一切数据,并将阳光对灵魂的影响称为“光耀”,将症状称为“暗光症”。 与此同时,皇家卫队在人类的逃亡潮期间捕捉超过70个人类,但由于人类的灵魂特质已无法破坏结界,所以卫队很快就对捕捉人类失去了兴趣。在怪物王国陷入困境中时,一个小孩,frisk,坠入了伊波特山…… 要素
暗光症:怪物独有症状,是长期生活在黑暗中造成的后果。发病者会失去对重回地上的一切希望,最终血条上限归零而死。可用光耀治愈,但只有灵魂真正强大的怪物才能完全治愈,剩余的反而会加速黑暗或透明化,最终消失。暗光症死者不会留下尘埃。暗光症患者无法使用决心。 光耀:与决心都为灵魂中的物质。怪物与人类的灵魂均有定量的光耀,人类偏多,怪物偏少。光耀蕴含在阳光、电光与压缩光线中,照射即可获得。只有强大的怪物才可以承受光耀而不死(不像决心是怪物必死),而理论上只要把握好剂量与时间,任何生物都能获得光耀加成。光耀强度高的灵魂可以克服暗光症,并且人类的克梵线是决心与光耀的总值,因此在AU大环境下,光耀高者可以重新用回存档与重置。怪物的克梵线只算光耀浓度,因此怪物存档或重置所需自身光耀普遍比人类高。怪物拥有所有怪物灵魂与一个可存档灵魂即可成神。一个人类灵魂和一个怪物灵魂就可以穿过结界,而一个可存档灵魂即可破坏结界。 ps:大概先写1500字,以后随缘更新。 喜欢的支持一下,点个赞也行QAQ 欢迎评论区讨论留言! 另外,画师已经在路上了,人物介绍时会附上图的!(画师@月下仙鱼Yuefish,可以看看他的降智视频)