《卡拉彼丘》的个人见解
由于动态下我的评论被吞,只有我自己可见,所以完整版发在专栏这里 说一下目前我认为的卡拉彼丘情况,全是个人观点,叠个甲,三测钻石,apex大师,玩过瓦,cs,生死,彩六,枪神纪,创想兵团等等射击游戏,也玩过崩三,原,1999,星穹,公主,战双,方舟等等二游,讨论可以,喷请绕开 从游戏性来说,将普遍蹲下改为弦化不为是一种变化,但是我们需要一个解释,那么变成纸片人这个概念与二次元最为相近,所以选用了二次元的概念,那么卡他衍生了纸片人的概念,加上了纸飞机,贴手书等类似思路,飘飞,贴墙增加了趣味性与交战速度,这是我比较认可的创新。 然后手感等等这些需要靠程序优化,每个人对手感的期望不同,不能让所有人满意,如果手感不喜欢可以提意见,官方对平衡也挺做事,半周可能就更新一次听建议,不像apex非得等半个赛季(一个半月左右)才可能改。 然后就是一些运营营收问题,射击游戏有个问题,赚钱方式很少,要么就像枪神纪,生死狙击,不断出新枪,不断加数值,不断加机制,来构成购买力,要么就像apex,彩六,瓦等出枪皮,角色皮,动作,像cs那样的市场机制现在很难见到国内有成功的,那么说完这些手段,你还能想到从哪儿赚钱了吗,有人说通行证,通行证送的还不是枪皮,角色皮,道具?那么还有什么手段营收?而且除了那些数值射击之外,其他pvp射击游戏还要维持好平衡,不能做出超额机制,不能超模,若是瓦说我以后都出新枪,越做数值越强,谁不会骂?所以会看见许多射击游戏会想办法加入其他营收模式,apex箱子,生死军火库,彩六墨冰袋,csgo箱子等,但使用的最多机制便是二游的抽卡机制 二游的营收手段有什么?围绕着什么?二游围绕的最主要营收机制就是抽卡,讲通俗就是赌,人物可以抽,命座可以抽,武器可以抽,辅助机可以抽,纹路可以抽,皮肤可以抽,只要我新加一个战力机制,那就可以抽,这便是二游的主要营收手段,虽然简单,但赚的就是多 那我们看看二游的抽卡价格,原神16元,公主大概10.3元,战双25元,1999也是16元,方舟16.8元(以礼包十连算),apex价格是68元1000金币,298元6700金币(100箱),提一嘴apex500箱保底,合计3块一抽,csgo钥匙大概12元左右,卡拉彼丘真的贵吗?有的人说我们二游可以每日白嫖,但射击游戏是不愿意上班的,难道我让你每天打5000输出?那菜的人怎么办?我让你每天玩某个角色几次?那我就不喜欢怎么办?所以这样的抽卡定价,我这个通吃玩家觉得是可以接受的。 然后比比商城价格,直售皮肤套装180元,分开看看是多少,人皮128,枪皮98,通过比例算,那么人皮100,枪皮80,看看二游,战双168元,原神不折扣168元,1999要88块,对于二游里面来说,真的贵吗?若是我在二游里买武器涂装,又是多少钱呢?那跟射击游戏比我们看看多少钱,apex倒的和闲鱼的我们先不谈,一款月商城皮肤1250金币,返场和新出的捆绑人+枪需要2500金币,170元的价格,csgo我不太了解,但知道有的皮肤价格是天价,有了解的可以说一说,瓦没有角色皮,但套装特效枪皮17种共计2k左右,平均一把117,有的不想买套装可能会贵一点,这么看来,是谁更贵呢? 很多人说你测试明明是可以肝的,不要脸,许多我明明可以白嫖的。测试与公测有出入不是再正常不过了?测试里让玩家方便购买才好测试数据,目的在于测试,而不是就说这个可以靠肝,公测后才是彻底的定下来的事情,难道二游里靠肝可以得十几款皮肤吗,○到现在活动才送了几次皮,月卡买了多少次才能买一个折扣皮?还有的说红皮金皮凭什么测试的人可以白嫖,凭什么?测试是游戏最困难的时候,需要大量的数据修改,市场反馈,可能甚至暴死在这个阶段,公测才来的朋友,你为什么觉得这是你应得的?而且这是射击pvp游戏,还没加入pve概念,不像二游说别人比你多得了什么东西就会比你强,数值一点没变就是特效手感不同,所以二游的休闲玩家可能得换一种概念来看这个游戏,而不是当做啊啊啊我开服没有这些我就比别人弱了,主体还是个射击游戏,你只是因为新手比参加过测试的人技术上的弱,我现在还担心他营收手段就这些会不会暴死,因为射击游戏玩家愿意付费的真的很少() 说完这些,我就要说它的问题,就是怎么留住二游玩家?我想答案就是pve,只有pve符合大部分二游玩家想要的休闲与轻松氛围,但他做不出来,或者说时间不够他做出来,半个月,做出一款pve平衡,除了照抄,我想不出来怎么做到,所以这是一个需要时间的事情。 然后就是竞技问题,这是可以与玩家一起进步的事,别死太久,有数值平衡问题及时改就好。活的策划真的很稀有 我也深感抱歉对一些二游玩家,你们可能没接触过pvp射击游戏,就要被虐,被暴打,这是无可奈何的事情,都有个提升的阶段,然后才能定下各位的水平,匹配旗鼓相当的厨师,如果不是受众,感觉坐牢,就等待后续他们推出pve模式吧,看看自己是不是受众 然后就是优化,按理来说画风性能应该与瓦差不多,但是经常崩溃,崩溃,或者出bug,然后性能调度大部分都是cpu而不是显卡,必须得优化,这是很严重的体验问题,必须优化 理解这条路的难走,希望你们越走越好,我想再见到国产pvp射击游戏,前人逆战和枪神纪已经再难走下去了,生死2我找不到亮点也没玩了,加油吧 可能有些地方有误,可以指出进行讨论