欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

方舟模组计划(2)新增的生物

2023-06-16 23:10 作者:阿龙龙哎  | 我要投稿

新增的生物有:八哥、鹦鹉、灰狼、小火蛇、剑齿豹、虎鲨、沙洲暴龙、梅鲸、巨齿鲨,一些生物要用特殊方法驯服/获得。 【八哥】 小型中立生物。拖动蚂蚁尸体喂养,将甲壳素放在快捷栏可吸引八哥靠近,拖着蚂蚁尸体按E喂食,野生的八哥会模仿周围的生物叫声,被攻击时会立刻模仿该生物的声音,取消周围生物的仇恨2秒,之后八哥进入逃跑状态。玩家攻击八哥会引起八哥群体仇恨,八哥会攻击玩家。 驯服后的八哥不会主动攻击任何生物,仅有中立和被动状态,可放在肩上,可以戴矿工头盔,可以继承野生状态下学会模仿的声音,八哥拥有四种buff 协助buff:八哥晒够太阳后可为附近的玩家或生物提供2倍黑色浆果和纤维的采集加成,效果持续180秒 小心buff:野生生物对玩家产生仇恨后会警报两声 学舌buff:周围有生物使用咆哮后,八哥头上会出现一个圈,进度满之后可以模仿该声音。玩家被攻击时八哥也会增长学舌进度,中小型生物进度为三,大型动物进度为四(飞龙吐息的声音也可以模仿)。 恐吓buff:学会模仿该声音后玩家被攻击时八哥会模仿咆哮声取消周围的生物仇恨2秒(这个要根据学会的不同声音适用不同的生物嘛,,) 这个技能每8秒可使用一次,可在设置面板开启自动恐吓,恐吓效果对大型生物无效。 E面板增加学习、晒太阳和学舌选项,选择“学习”选项后会自动录音,之后保存,八哥就可以记下这段声音,时长限制为5秒(免得有人拿来放歌,版权警告) 学舌选项里可以选择警报和恐吓时模仿的声音以及删除已经学会模仿的声音。 八哥放在肩上时长按F打开说话面板:可以让八哥模仿已经学会的声音,周围的玩家也可听见(现在你可以让鸟发语音来折磨队友了) 晒太阳:一个新动作,在太阳底下,E面板“晒太阳”选项会亮,晒太阳时显示进度,10秒100%,进度100%后八哥每秒回复5%生命值,给周围玩家和生物提供协助buff,幼崽留痕任务也有几率出现这个,留痕进度翻倍 八哥能模仿的声音数量随攻击属性而提高。(具体暂定 不用担心培育这东西没啥用了) 八哥蛋是绿色饲料,八哥种名为岭南伶牙鸟(南方方言念这个有点绕口,) 八哥拥有化身苍鹰、化身游隼时装 【鹦鹉】葵花凤头🐔 小型被动生物,击晕驯服,只吃稀有花朵和稀有蘑菇。有爆头伤害,弹弓效率高。 驯服后可吃果子,可放在肩上。拥有三种buff 收获buff: 可在E面板开启自动采集,会采集附近的植物,效率及攻击成长跟玩家一样,可以同时采集范围内的多个目标,放在肩上也会自动采集(需要玩家接触地面) 搜寻buff: 鹦鹉会记下在附近死亡的友方玩家和生物包裹位置,在E面板选择搜索后放在肩上即可显示包裹位置和距离,效果类似驯龙的定位。期间显示搜寻buff,持续120秒,buff结束需要重新开始搜寻,包裹被拾取后或消失会失去定位 归巢buff: 鹦鹉放在肩上时玩家死亡重新复活,鹦鹉会传送回玩家身边,这个技能在PVE没有CD。 (本来八哥的技能都是鹦鹉的,但是想出一个国内有的生物,所以把鹦鹉的设定全给了八哥,还新增了一些功能,然后在改设定时又想到了新的设定,于是新的鹦鹉也设定好了) 鹦鹉蛋为简易饲料蛋,鹦鹉的设定原型是这个卡通葵葵

(这个图片目前还没得到授权,模型不会与图片相似,后续如果得到授权了会出一个时装) 鹦鹉拥有金刚鹦鹉、玄凤鹦鹉时装 【小火蛇】 小型中立肉食动物,不会主动攻击玩家,驯服前不会被中小型食肉动物攻击,和平驯服或者击晕驯服,只吃优质生肉,不可骑乘不可抱起,金属和木头减重90%/其他,10级可解锁背包,装上后相当于低配熔炉,放入燃料即可烧铁,会显示烧制进度,驯服后需要背包有引火粉才会吃肉 攻击为小范围火焰吐息,附带火焰灼烧效果 (属性大概就套双脊龙的属性了,可以加一下负重,算属性头疼) 小火蛇拥有眼镜蛇时装 【灰狼】 灰狼为小型敌对生物,成对刷新,10级可和平驯服,不可骑乘,可以佩戴头盔。 落单的灰狼或者将生肉放在快捷栏后灰狼变为中立状态主动跟随玩家,丢出生肉,灰狼会捡起来吃掉,丢出生肉后快捷栏没有生肉灰狼会变回主动攻击状态,长时间不喂会为变为主动攻击状态,周围有小型生物也会主动攻击。 灰狼普通攻击有25%几率打落玩家手上的武器,空手时为随机打落快捷栏的东西,攻击生物时也会随机打落背包内的物品,可以打落无法骑乘的小型飞行动物,打断各种飞行生物的起飞动作 灰狼设置为攻击目标模式时,攻击目标,灰狼会上去咬住目标后腿,降低目标30%(暂定)移速,不会转移仇恨,仅对小型生物和部分中型生物有效,飞行动物起飞后灰狼会掉下来。 灰狼的生态位同美颌龙,奔跑速度、攻击范围和击退跟恐狼一样,属性暂定。 灰狼拥有敖犬、哮天犬、哈士奇、警犬时装 【剑齿豹】猿猴猎手 鞍具64级解锁,剑齿豹为特殊驯服。 打晕母豹可以在背包里获取5瓶豹奶(需要水瓶或水袋)豹奶食用后会降低食肉动物的警戒范围,暂时免疫消耗水分和耐力的debuff(包括高低温的影响)。 野生剑齿豹会把幼崽藏在X植物丛中,收获X植物后,巢穴会暴露出来,没有仇恨时幼崽不会主动离开巢穴,幼崽仇恨跟随附近成年剑齿豹,只在巢穴里和没有仇恨时接受喂食豹奶。 公剑齿豹会刷新在巢穴远处,母豹会刷新在巢穴附近狩猎,玩家进入剑齿豹领地就会引起公豹仇恨,喂食幼崽会立即引起母豹仇恨并回巢。母豹生命值高于20%,公豹生命值高于50%时会攻击玩家,公豹在低于生命值50%会逃跑,母豹生命值低于20%时会返回巢穴,引起幼崽仇恨后一起逃离。 幼崽喂食进度满之后变为可领养状态,没满之前所有人都可以喂养,领养后立即获得与驯养有效性同比的留痕度。 喂食过程中引起幼崽仇恨会清空驯服进度,并减少15%驯服有效性,幼崽被攻击也会清空驯服进度降低驯服有效性,母豹在附近死亡会降低50%驯养有效性,巢穴暴露后幼崽会受到野生动物的主动攻击,幼崽逃离巢穴后再次抓回巢穴可以清空仇恨 剑齿豹在不奔跑的情况下行走没有声音,Ctrl键切换潜行模式,迅速回复耐力,趴低行走,减小生物警戒范围,从背后和侧面靠近生物不会被发现 左键:基础伤害32,攻速较慢 其他属性暂定 颅骨碎裂者: 剑齿豹右键为精准命中技能,攻击目标头部造成三倍伤害并且扑倒3秒,扑倒目标后无法移动,可以继续使用普通攻击,再次使用右键可释放,仅对部分生物生效(可以被流星锤捆住的生物)(没有骑手的剑齿豹不会触发这个技能) 点击右键为缓慢张开嘴巴,随后咬住,长按右键可以蓄力,松开后立刻咬住 致命猎手: 对灵长类生物自带三倍伤害加成(包括boss和玩家,无法与爆头伤害叠加) 治疗: 每采集一次甲壳或毛皮可以获得5秒内恢复1%当前生命值的治疗效果(100%生命值时1%,50%时0.5%),生效时间可以刷新不可叠加。 C键:咆哮,白天和夜晚两种声音 空格:往墙壁上跳时会自动往回跳 长按空格:(只能靠近树使用)俯身然后跳跃贴到树上,之后可以缓慢往上爬(只能上不能下,坠落伤害减少50%),再次使用空格取消攀爬 剑齿豹在洞穴或地下环境时增加10%移速 攻击范围增加 剑齿豹公母数量相同(每种性别两只以上)时拥有兽群buff。 剑齿豹有金钱豹、猛虎、黑蓝虎和白虎时装 【虎鲨】 虎鲨为中体型生物,比巨齿鲨略短,但是身形细很多,会被网枪和流星锁链困住 驯服需要非凡饲料,鞍具等级72级,击晕驯服,眩晕下降速度很快,野生虎鲨移速和驯服后一致 左键伤害:56,一等破甲,高效的兽皮和有机聚合物采集效率,无法破坏石头建筑 右键:咬住目标撕咬两次造成一次穿甲伤害,附加两次眩晕效果和受伤buff,每次增加5眩晕值,受伤buff下持续减少耐力,会引起周围食肉动物仇恨,(动物会优先攻击受伤目标)这个效果野生家养都可以触发,撕咬中体型生物和利兹鱼时可以撕咬出优质生鱼肉,对小型目标可以咬住拖行一段距离 C键:往前冲刺一段距离 空格:接近水面时可以跳出水面,虎鲨离开水里会消耗氧气值,氧气值消耗完会像普通水生生物一样消耗生命值,落在陆地上减少90%移速,在陆地上跳跃距离也会缩短 在水里右键咬住目标再用c键会冲撞一段距离立刻调头 (这才是水中之虎啊!) 虎鲨属性:(一级时) 血量1020,每级增长190 耐力200,每级增长20 氧气150,固定 食物2000,每级增长100 负重330,每级增长7 攻击100,每级增长5,没有驯服加成 虎鲨有乌翅真鲨、锤头鲨、猫鲨时装(暂时不知道牛鲨和虎鲨外观有啥不同,所以就没整) 虎鲨种名为虎口鼬鲨 【沙洲暴龙】 本来想改一下霸王龙的模型的,但是想到改完就不能进boss房间了,所以还是保留原版霸王龙。 暴龙身长比南巨鲨齿龙略短,拖拽重量高于南巨,身形更粗壮,鞍具解锁等级91 驯服方式为特殊驯服。野生暴龙血量和攻击会提高10倍,会显示血槽,玩家需要先击败暴龙,暴龙血条清空后眼睛蓝光消失,会倒地120秒,这时拖动食草动物尸体靠近按E可喂食,喂食后暴龙属性变为正常属性起身(喂食会获得一次驯服进度,并获得300秒的合作状态,玩家帮助暴龙击杀食草生物(仅野生生物有效)暴龙吃到尸体即可增长驯服进度。食肉龙尸体增长少,玩家不借助恐龙(范围内无友方恐龙)击杀的生物暴龙吃了后增加2倍驯服进度,期间暴龙还是野生状态不会被野生食肉动物攻击,驯服期间暴龙受到野生生物攻击不会掉驯养有效性,PVP模式下玩家武器会对暴龙造成伤害,暴龙自己击杀一只生物会减少进度和驯服有效性,若合作时间内未能驯服暴龙会再次进入野生状态,眼睛变蓝,驯服有效性100%时不会分配点数到速度上。 基础伤害140,一级时属性血1350,耐420,氧气150,食物2000,负重400,攻击100,驯服后为125% 血量每级成长120,耐力20,氧气15,食物200,负重5,攻击5 左键:暴龙普通攻击无视buff类减伤和生物自带减伤,仅护甲类减伤有效,基础伤害140 震慑: 处在暴龙附近时获得震慑buff,不会受到中小型生物主动攻击(野生动物不会主动攻击你) 猎杀本能 面对被动逃跑的生物获得追击buff,红眼后增加15%移速,暴龙咆哮后范围内有生物背向暴龙奔跑会触发暴龙主动追击,眼睛变蓝,不受玩家控制主动追击目标,持续5秒(暂定),追击状态不会获得移速加成,期间玩家只能控制暴龙攻击,可主动下龙(使用移动键会得到提示:猎杀状态不受控制)这个效果每10秒可生效一次。 右键咬住目标,咬住大型目标降低自身40%移速和部分转弯速度(/更多移速),咬住巨型目标(雷龙泰坦)变为原地咬住目标,限制对方移动,咬住中大型生物减速20%,中小型生物不减速,咬住目标后可移动,可叼起己方生物。 咬住中小型生物后使用左键会将起目标叼起抛向空中再咬住,造成30%生命值的伤害(这是白色的伤害数值)这个效果只对无鞍的龙生效,咬住大型生物使用左键则将其拽到一边,咬住目标再次使用右键可以松开。 C键咆哮,咆哮期间免疫控制,每5秒可使用一次,咆哮时长2秒,对前方目标附加15秒“被震慑”效果, 被震慑期间玩家为15秒内听不见声音,一分钟内仅生效一次(暂定),生物为20秒内无法使用叫声(包括生物受击还手时的叫声和吼叫)这个效果只有暴龙和泰坦类免疫(方舟只能有一个大嗓门!) 沙洲暴龙有金属鞍具,原始品质护甲40,护甲的减伤可部分提供给骑手(有减伤阈值,多出来的就会分给骑手)防御一些直接对骑手生效的攻击,高品质鞍只能通过击杀模组boss获得 暴龙蛋为卓越饲料蛋,暴龙无法进入boss房间,种名为沙洲破阵暴龙,沙洲为虚构地名,九域东部鸿海海岸(不过这个沙洲暴龙只有名字跟沙洲暴龙一样,其他设定基本不同) 沙洲暴龙拥有特暴龙、华丽羽王龙时装 特殊设定 暴龙金属鞍具可以装备神器获得特殊技能的设定要不要加,这个到时候会搞个投票 一些设定 暴龙神器之力印痕在130级解锁(解锁需要boss标本,具体待定) 神器之力可以装备一个神器,获得一次永久强化,之后可以放到金属鞍具上赋予暴龙神器之力 强壮:获得闪电之力(4秒的大范围闪电吐息,伤害为普通攻击的10%,没有破甲效果,但是对玩家每秒增加4点眩晕值,不受抗性和护甲影响,对生物每秒0.4%眩晕值) 残暴:火焰吐息之力 智慧: 猎手:夜间的嗅觉狩猎能力 吞噬:强化对建筑的破坏能力 【梅鲸】 梅鲸只在雪山海底刷新,击晕驯服,驯服削弱30%属性 被动:增加极高的低温抗性。 左键:基础伤害120 耐力回复速度一般 右键:正义头槌 撞击目标造成2秒定身效果 视角向后时可以使用尾巴拍打 伤害和定身时长翻倍 空格:尾巴拍打 击退目标 对船只有效 C键:声呐扫描 每两秒可使用一次,扫描前方范围内地形建筑和生物轮廓,每次扫描只会在原地留下一个轮廓。可以设置凸显目标:敌对生物(低于自身生态位的不会计算)、敌人生物/玩家、敌对建筑。 声呐不会穿透地形。 被动:掠食者 耐力每次从零回满获得一次掠食者buff 增加30%移速100%攻击 (耐力属性越低越好 应该还没有人这么设定吧 相当于节约了一个属性点数) (这个设定太单调了 后续可能会完善) 【巨齿鲨】 巨齿鲨驯服削弱60%属性,为特殊驯服。 玩家需要搜集材料合成巨齿鲨召唤物,之后击败召唤出来的野生巨齿鲨获得巨齿鲨克隆基因组,将基因组放入原版雌性巨齿鲨背包内使用,使用之后巨齿鲨会受孕,产下的幼崽会随机继承母体的属性点数。 野生巨齿鲨对生物伤害减免90%,移速较慢,无法破坏石制建筑,合成的巨齿鲨为模式野生生物最高等级,合成召唤物的材料暂定 被动:每次攻击目标获得一次嗜血猎手buff,增加1%攻击力,可叠加至500% 左键:基础伤害110 右键咬住目标撕咬,shift加速移动状态下撕咬额外造成3秒流血,3秒内流失0.5%, 咬住和拖行时间为2秒 C键 距离最远的冲刺(没有虎鲨的调头技能也不能跳出水面) (这个设定也很草率 没什么鲨鱼的特色 后面再改) 属性(野生状态一级): 血量2600,每级增长80,驯服后为1040 野生2级时为(1040+80)/0.4=2800,其他属性以此类推 耐力750,每级增长30 氧气无属性 食物2750,每级增长110,驯服加成1.15 1级驯服后为2750*0.4*1.15=1265 负重为1000,每级增长10 攻击为100,每级增长5 一级驯服为100*0.4=40 速度固定100,无法加点,留痕可增加,会分配到属性点数

方舟模组计划(2)新增的生物的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律