《赛博朋克2077》评分总结 高分好评
IGN.日本评分10分
优点
夜城拥有压倒性的美丽
一个巨大的迷宫支撑着下城
以视频和故事讲述的故事
不情味的结局
缺点
非常精细的错误
战斗内容的重复感觉,不涉及主要故事
总和
赛博朋克2077创造了夜城,这是视频游戏史上最迷人的城市。 虽然许多战斗内容不涉及主要故事的重复,但通过仔细交叉城市中活着的人的生活,我们建立了一个金字塔,就像摩天大楼一样,进入西方意义上的RPG——一个扮演角色的游戏。(CV8716215)
M站均分91分 众多媒体高分好评
Windows Central-100分
The Gamer-100分
VG247-100分
GamesRadar-100分
Vandal-93分
RPG Site-90分
IGN-90分
PC GamesN-90分
Screen Rant-80分
GameSpot-70分
Trusted Reviews-80分
IGN评分9分
IGN总评:
《赛博朋克2077》一脚把你踹进了美丽、耀眼而又繁茂的城市空间中——这里还几乎没有什么限制。在构建角色、完成任务、动手杀敌方面,本作的选择数量多的惊人,而你的决定还会对周遭的世界以及其中人物的故事产生切实、自然的影响。这些故事可以是充满感染力、有趣、黑暗又或是激动人心的,有的时候说不定前述形容词都涵盖在内了。如果单独说主线任务,它的长度可能比预期咬断,而且你也并不总能搞清楚该怎么样对主线的结局造成有意义的影响。但是,本作中存在大量的支线任务,它们几乎从一开始就能接取,还可能会在某个时间点对你的选项造成惊人的强大影响。很遗憾,本作bug频出,会破坏你原本的好心情,但《赛博朋克2077》的灵活设计令人印象深刻,也让它成为了一款真正出色的RPG作品。
IGN评分:9分 惊艳
《赛博朋克2077》将你丢进了一个美丽而密实的的都市空间,而且还提供了惊人的灵活性,让你自己选择从何下手。
GS评分7分 太多东西让人感到多余
优点:
·在游戏的RPG机制内有着相当的灵活度,玩家可以根据自己想要的风格构建自己的角色。
·快速黑客技术的战斗形式令人满意,能把战斗的场景变成复杂的解谜游戏。
·支线任务和角色们带来了游戏中最有趣、最有人味的时刻。
·基努·里维斯为几乎每一个任务增加了维度,迫使你重新审视自己的决策本能。
缺点:
·很多要做的事情都没有意义,所以很多东西最终都给人感觉很多余。
·肤浅、而且通常很“前卫”的美学选择往往都没有实际的目的性,这也让它们显得很刻板,并不能给游戏世界带来什么关联性。
·本作融入不同文化和背景的尝试很混乱、缺少一致性,有的地方好、有的不精确,也有的地方烂的很彻底。
·本作的主线剧情跟其余部分并不一致——这种紧迫感跟其他任何内容都格格不入。
·本作的技术问题频出,从视觉bug再到全面的崩溃都有,实在是很普遍,多到无法忽视。