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细胞分裂6大使馆经验分享

2022-05-23 01:28 作者:爱丽丝的征程  | 我要投稿

前言:本攻略适合菜鸟/正常难度20波,包含敌人的介绍、装备推荐和地图解析

敌人介绍:

敌人状态:

1.闲逛状态:敌人没有意识到有玩家,武器是腰射甚至收起来的状态,走路姿势散漫。大使馆的敌人都是搜索状态,可以用发声器或摄像头让敌人产生闲逛状态。警戒程度低,发现玩家到开枪的反应时间长。

2.搜索状态:敌人意识到玩家的存在,并开始架枪搜索,走路姿势警戒。发现玩家时,以白条显示,白条闪烁跳动时,没有及时打掉就会触发开战状态

3.开战状态:敌人知道了玩家的位置,发现即开火,发现玩家时,以红条显示,警戒程度高,移动速度快。当玩家有一点红条,并杀死敌人时,白色影子便会刷新位置。

 

敌人种类

1、步兵:装备有手枪、散弹枪、突击步枪或手雷,有的会戴头盔,其余没啥好介绍的,对付起来很简单

2、 狗:探测范围远,皮脆,在近战时拥有优先判定。在警报没激活时,无法发现攀爬状态下的玩家。烟雾弹在没有白影时对狗有效,当玩家在白影附近躲藏时,狗可以吼叫发现玩家的位置,并进行追击。所以在触发警报后尽量离白影越远越好

     应付方法

     1子弹

     2震发地雷(推荐)

     3发声器或摄像头吸引

3、特种部队:武器是冲锋枪,装备烟雾弹和手雷,身着防弹衣,头戴特殊护镜,可发现阴影下和烟雾中的玩家,遭到攻击反应过来时,会进行翻滚让玩家难以瞄准。

       应付方法

      1有头盔的情况下,使用狙击枪正面爆头,或在中等距离用自动武器瞄准脖子的位置开火

      2气体武器,催眠或催泪(推荐)

      3震发地雷

4、重甲兵:装备散弹枪和重型防弹衣,防弹衣很难击穿,头盔免疫催眠气体攻击,移动速度极慢,几乎免疫正面近战,近战风险很大。

       应付方法

       1使用狙击枪正面爆头,或在中等距离用自动武器瞄准脖子的位置开火(推荐)

       2先发出催眠武器再打掉他的头盔(推荐,适合抓捕重要人物)

       3使用催眠弩直接进行处决(抓捕)或手枪打掉头盔没补上第二枪的话就开启处决(推荐)

       4标记后正面近战处决,时间短

       5背杀

       6燃烧弹

       7高处跳下,或攀爬拉下地形杀

5、无人机操作员:装备手枪和头盔,护甲比普通士兵厚,可干扰玩家护镜,在警报后有几率额外多放置一辆小车进行追击。小车在游戏中更像独立单位,发现玩家白条跳动,只要及时打掉,无人机操作员并不会发现警报。无人机在警报拉响后,速度明显增快,在被无人机追踪时,不要朝无人机同向移动,那样甩不掉无人机,应该对向移动,即向无人机冲去。无人机停下后会延时原地引爆,玩家有时间躲开爆炸,没有狗的话这是个不错的方法。烟雾弹在没有白影时对无人机有效,无人机操作员无法干扰玩家的三旋无人机

      应付方法

     1子弹

     2催眠弓弩

     3Emp武器

     4无人机(推荐)

 

6、 防爆盾重甲兵:装备沙鹰手枪和盾的兵种,伤害高,其他配置和重甲兵一样,进场后几乎原地不动,在有白影时会向其靠近。盾兵有几率会原地放空枪,发现玩家有过白条的位置,或让队友增加一个开战状态的buff,该兵种威胁性最高。

      应付方法

     1背杀

     2烟雾弹(若其发现投弹位置就会开火)

     3燃烧弹(推荐)

     4发声器或摄像头吸引(推荐)

     5从背后快速开火,盾兵的转身速度慢且无头盔掉下后的缩身反应,没有白条(推荐)

     6高处跳下地形杀

7、狙击手:装备狙击枪,无头盔,皮脆,视野极广,可以在很远的地方发现玩家,阴影下对其有效,但激光指示时便会被发现。烟雾弹对其有效,激光无法在烟雾中标记。攻击狙击手时,尽量标记再射击,防止激光眩晕,看不清对面。

      应付方法:

     1子弹

     2烟雾弹

     3无人机或气体手雷(射界不明朗时)

 

装备推荐:

吸附式发声器:能够吸引敌军,让敌军从搜索状态变成闲逛状态。在射界不明朗时,可以用其吸引到射界明朗的地方发起攻击,在使用狙击枪处决时可与之配合让敌人转向正面,作用范围比十字弩的发声器更远


摄像机:可发挥发声器的作用,可多次循环使用,可放出催眠气体,可引爆。改装备不像手雷,只要不是砸在敌人身上,敌人对其毫无反应,可在开战状态后,影藏在白影周围,围点打援


催眠手雷:对除重甲兵和盾兵的全部单位有效,爆炸范围大,推荐


烟雾弹:必选的装备,其在敌人无特种部队时,几乎无敌状态。在被发现后,可用来掩护逃走,甚至找个地方,向地上间歇的扔两颗烟雾弹,就能等到警报解除。在受伤时,也可以掩护回血。在抓捕敌人重要人物时也可以用来掩护,在多人合作模式时,可以用来掩护抢救队友


震发地雷:推荐,用来对付狗,防背后偷袭,可以当做催眠手雷和催眠弩用尽后的替代品,在被发现后,可用于掩护撤退


燃烧弹:用于对付重甲和盾兵,在菜鸟难度非开战状态下,使用后不会产生白影,敌人会朝着爆炸的方向聚集,持续短时间就会解除警报。注意,如果bgm没有停下,就引爆第二颗,就会产生白影


无人机:主要用于对付无人机操作员

 

武器推荐

1. sc400冲锋枪:后坐力低,跳动小,适合中近距作战,射速快,打头盔瞄准脖子,近距爆头一波带走

2. sc4000步枪:和sc400相比,伤害更高,射击距离更远,但后坐力更大,射速较低

3. sc-is狙击枪:适合中远距作战,伤害高,一发带走普通步兵,能正面一枪打穿头盔,可配合处决效率更高

 

地图信息:

1.巴基斯坦大使馆:

掩体多,敌人强度不高,难度低

隐藏位置推荐

红色为敌人不易发现的隐藏点,绿线为逃生路线

最佳攻击位置

五角星为该位置,红色为可攻击出生点,绿色为可雷达地图可探测出生点

波数介绍

11重甲+普步(无头盔普通步兵)

12重甲+普步+狙+少狗

13多无人机+普步+少(量)重甲+少狗

14盾+重甲+普步+普特(无头盔普通特种部队)+狗

15多狗+狙+头步(有头盔普通步兵)+头特

抓捕:两头步

16头特

17狗+头步+狙+头特

18普步+头特+重甲+少狗

19多无人机+狗+头特

20头特+3盾 对付12人

抓捕:六头特

地图介绍:地图很容易找到掩护的地方,这些掩护的地方,敌人开战状态包围时,通常不会途径。第15波开始敌人普遍30人左右,第20波在所有使馆任务中最简单

 

2.瑞士大使馆:

掩体少,,敌人强度极高,难度极高

隐藏位置推荐

 

红色为敌人不易发现的隐藏点,绿线为逃生路线

最佳攻击位置

五角星为该位置,红色为可攻击出生点

波数介绍

11:多狗+多无人机+普步

12:普特+头步

13:头特+少狗

14:多无人+重甲+头步

15:2盾+普特

抓捕:两盾

16:超多狗+头特+头步  51人

17:多无人+头特+重甲

18:超多盾+头步

19:超多盾+超多无人+狗+重甲

20:多无人机+盾+重甲+头特

抓捕:一头特一重甲一无人机

 

地图介绍:地图不容易找到掩体的地方,很多掩体都在敌人开战状态包围途径的路上,被发现的几率大大增加,尽量少去触发警报。整个地图类似一个环形操场,建议占领2楼的那侧跑道,居高临下,射界更好。敌人强度极高,从第15波起完全是噩梦,每波都有50人,不是盾就是无人机和狗。

 

3.埃及大使馆:

掩体中,敌人强度中,难度中

隐藏位置推荐

红色为敌人不易发现的隐藏点,绿线为逃生路线

最佳攻击位置

五角星为该位置,红色为可攻击出生点

波数介绍

11:普特+头步

12:狙+头步

13:重甲+头步

14:少狗+头特+头步+1盾  

15:5无人四个角落+狗+普步+3盾兵   14人

抓捕:1头步1重甲1头特

16:多狗+少无人机+重甲+普特 

17:多狙+头步

18:无人机+3盾兵+重甲

19:多盾+前期无人机和狗+头特+普特  最难的一波

20:4盾+头特+狙+重甲  21人 

抓捕:3头特+1狙

地图介绍:该地图在最佳攻击点位置,拥有4张使馆地图最广的射界,被发现后可沿两边的绳索进行撤退。敌人强度从15波起并不高,和巴基斯坦相似,普遍30人左右。第17波虽然有60人,但种类都是普通步兵和狙击手,基本上娱乐局,最难的是19波,50人全明星战队。

 

4.俄罗斯大使馆:

掩体中,敌人强度高,难度高

隐藏位置推荐

红色为敌人不易发现的隐藏点,绿线为逃生路线

最佳攻击位置

五角星为该位置,红色为可攻击出生点

波数介绍

11:少无人机+普特          

12:多狗+狙+头步          

13:中无人机+少重甲+头步  

14:多狗+头特            

15:多无人机+多重甲+普特  

抓捕:两重甲

16:多狗+头步              

17:头特+重甲           

18:多无人+多狗+头步+多狙 

19:多盾+重甲             

20:多无人机+狗+头特+盾   

抓捕:四头特

 

地图介绍:该地图几乎全部敌人的出生点都在射界之内,在屋顶就能制服大量的敌人,让其上不了二楼,难度和巴基斯坦相似,不同的地方是15波后,敌人强度明显更高,每波50人左右。值得一提的是该地图敌人人均戴墨镜,完全免疫闪光弹的攻击

 

战术经验:

1、有狗多用震发地雷,有特种部队多用气体武器。有无人机操作员先消灭无人机,推荐用三旋无人机对操作员进行攻击,消灭顺序优先级

盾>无人机>狗

2、狗和无人机无法开门或对攀爬在高处上的敌人发起攻击

3、敌人刚刷出来时,不会对玩家或队友的死亡产生反应,无人机小车全程不对队友死亡产生反应

4、警报触发,进入开战模式时,撤退隐藏的过程中,一定要看小地图,朝地图没有红点的方向移动

5、若隐藏点离白影过近,可以跑到离隐藏点远的地方向敌人开火或扔雷,重新刷新白影位置,再进入隐藏点,该方法在瑞士大使馆很有用

6、催眠武器是可持续性的,可以提前发射在对方要经过的路上,而不是非要扔到对方脚下,对狗很适用,因为狗的警戒距离更远

7、盾兵优先处理,没有暗杀的条件,就扔燃烧弹,要么他激活开战状态,他还活着,要么你激活开战状态,他死了,提前想好撤退路线。没暴露的话,爆炸声吸引又一波盾兵,待bgm停后再扔

8、对抗无人机时,使用声呐定位处理掉自身周围的操作员,再用三选无人机处理掉远处的操作员,操作员没处理掉,在引发警报后非常麻烦

9、开战状态后,使用电击箭击中敌人,不管有没有显示红条都会刷新白影位置。使用催眠手雷、催眠弩和摄像头催眠攻击敌人不会刷新白影位置,若隐藏点离白影很近,一时走不了,可以不触发警报的围点打援

10、敌人的搜索不是在乱走,他们会始终出现在玩家周围,相当于半个狗的特性。当警报触发后,玩家离白影越远,解除警报的时间就越短。在所有兵种里特种部队到现场后解除警报时间最长,重甲兵解除时间最短。有时会卡bug,没有敌人去现场,都怂在掩体,那样解除警报时间最长

11、尽量保证自己相对敌人有个好的射界,有的地方你看不见敌人不好射击,但敌人却能从那个位置看到你,那说明敌人有好的射界

12、气体武器可以穿过掩体,如关上的门,在门的一侧催眠气体对门另一侧的敌人是有效的

13、近距暗杀盾兵时,在没触发警报的情况下,近距被发现,不要急着E,那样会被盾击,建议秦王绕柱,绕到后面攻击,盾兵的转身速度慢,跟不上玩家

14、尽量少触发警报,每次警报触发就离死亡更近了一步

 

就写到这里了,累死了,呼呼呼,有其他经验大家也可以一起分享。


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