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【装甲战争 - 车辆】正在开发的车辆之ZTZ-20

2022-06-22 12:02 作者:Yesha1420  | 我要投稿

指挥官们!

今天要介绍的是《龙之崛起》战争之路活动的最终奖励——ZTZ-20主战坦克

ZTZ-20

这是一款极为罕见的坦克,由近日点组织从中国进口——这是真正的工程杰作,只能在守卫首都的精锐部队中才能找到。Murdoch的人如何得到这辆坦克至今仍然是个谜,但快速检查表明它是使用先进技术制造的,其中一些即便在2028年的美国也造不出来。

近日点完整剧情见此链接

以上是车辆在游戏中的故事,以下是现实中的历史——ZTZ-20并不存在,它由一名中国互联网用户制作,并在互联网上发布了完整的虚构历史及其技术描述(我们无从得知最初的帖子出自何时,估计为2016-2017年左右)。作者显然受到了俄罗斯T-14的启发,其想法是为中国军队 “打造未来的主战坦克” 。

ZTZ-20与T-14非常相似,设计中有许多直接取自T-14的元素,例如无人炮塔设计、装甲乘员舱等。另一方面,这个设计也出现了一些比较奇怪的解决方案:例如炮塔上的导弹发射器是可伸缩的,但却只能在外部人工装填;以及略显奇怪的转盘弹仓设计,还有无数其它细节暴露了车辆作者并非真正的坦克设计师这一事实。尽管如此,这个概念多年来在中国互联网上获得了很高的人气,因此我们决定试一试,将其作为一款可玩车辆引入游戏。

在AW中,ZTZ-20将会作为一款10级金币主战坦克,它有着相当独特的风格。

车辆整体概念类似于游戏内其它中系主战(例如99B),不同之处在于它具有以下防护手段:

  • 无人炮塔(受减伤加成)

  • NERA(非爆炸反应装甲),使得车辆装甲在战斗初期非常耐用

  • 360° 环形烟雾弹

  • 先进硬杀伤主动防御系统

当NERA消耗殆尽后,车辆薄弱的基础装甲将会暴露无遗。但无需担心,游戏中99系列著名的弹药架弱点不会出现在这里(不仅如此,99系列也会修复这个弱点)。

机动性是中系主战的主要特点。尽管车辆重达59吨,但我们正在寻求类似于99A2的性能。车辆将会装备一台1630马力的柴油机,可以提供以下性能:

  • 0-32km/h加速用时4.81s

  • 车体转速44.7° / s

  • 最高速度90km / h

正如所见,它将会是游戏中最敏捷、加速最快的10级主战坦克之一。不仅如此,车辆还可以通过 “过载” 和 “极速” 主动技能在短时间内进一步提高机动性。

最后是火力,车辆拥有2种火力配置:

  • 125mm滑膛炮

  • 140mm滑膛炮

125mm火炮主要用于PVE,其性能与99A2的125mm ZPT-98 L/54滑膛炮相当,可以使用著名的125mm BTJ-III破甲弹(穿伤930mm / 1100HP)。尽管装填时间和dpm也大致相同,但车辆并没有装备炮射导弹。

另一方面,140mm火炮则是为PVP设计,用稍低的dpm换取更强的单发伤害和穿深。它可以使用穿甲弹(835mm/945HP)和破甲弹(950mm/1181HP)。

两门火炮俯仰角均为-7° / +14°,但这并非全部。车辆还配备了一款全新弹药——白磷导弹

没错,炮塔后侧那些发射器里装的并非普通导弹。2具双联装发射器可以一轮发射4枚——发射间隔3.5s,装填时间25s。其攻击方式很简单:要么直接命中目标,要么像掠飞攻顶导弹一样在目标上方爆炸,用白磷覆盖这片区域。

白磷导弹毁伤机制与火炮的白磷弹相同,会在爆炸区域内对目标造成以下影响:

  • 隐蔽系数降至0%,这会导致被立刻点亮

  • 会受到持续伤害(持续时间10s,总计造成260HP的伤害)

  • 伤害会打断占领进度

其中第一点才是这些导弹的真正用途——向可疑的位置来上一发,将那些恼人的眼车,以及让轻装甲车辆上前线、自己却躲在大后方黑枪的主战赶出来。需要注意白磷导弹跟其它导弹一样,都会受到敌方主动防御系统的影响。

除了上述2种机动向主动技能外,车辆还可以选择火力向的 “速射” 主动技能。此外,车辆还具有主战水平的视野(365mm)和可靠的隐蔽系数(22%)。

总而言之,ZTZ-20将会是一款多功能且高度实用的主战坦克,具有2种火力配置和独特的能力。可靠的装甲,出色的机动性和充足的火力相结合,使它在任何战场、任何模式下都有机会取得胜利。

See you on the battlefield!


原文:https://aw.my.games/en/news/general/development-ztz-20

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