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中古战锤跑团(二版)中形形色色的职业(七)- 驯兽师

2022-02-19 20:28 作者:多那卡米大王二代目  | 我要投稿

驯兽师 进阶职业  源自扩展中古战锤职业整理(新)

瞧瞧啊,先生们!这头野兽不比干瘪的老太婆凶猛。看我把整条腿伸进这头舞熊的嘴里…等等…维尼,不!停下…啊!

 

驯兽师为运输,狩猎以及娱乐用途培育及训练动物。他们最为平常的工作就是为马市培育骑行马以及战马,但是那些熟练的犬类及鸟类训练者则会选择去伴随贵族的狩猎队。嘉年华也会雇佣驯兽师作为表演指导,并通过舞熊以及马匹腾跃等表演取悦大众。驯兽师也会在角斗场效劳,尽管训练那些原本从野外捕获的暴脾气动物也不需要花费什么精力。尽管基斯里夫训熊人以训练野熊而闻名,但是大部分受训的动物都是出生于圈养的环境中。

技能:照顾动物,训练动物,安抚动物,指挥,常识(任意一项),驾驶或游泳,感知,骑术,听说语言(任意一项),生计(其中 :养鸟人、马商、养犬师或马夫)

天赋:通晓礼节或摔跤手,特殊武器专精(缠绕),击晕

职业道具:项圈配有10尺长的绳索或锁链,轻甲(皮夹克),网,厚手套,鞭子

转入职业:训熊人,艺人,农夫,猎人,骡夫,农奴,捕鼠人

转出职业:训熊人,艺人,猎人

 

奖励与胁迫

训练动物分三个阶段进行:驯服,控制和训练。在精神上驯化一头动物的最重要的技巧基于奖励或胁迫。基于奖励的驯化利用动物对于食物以及庇护所的本能需求来建立预设的反应。胁迫则包括使用鞭打来摧垮动物的意志,直到最为轻微的抽打也能使它有所反应。大多数驯兽师则是混用奖励与胁迫。控制意味着使用皮头罩、笼子或是鞍具使动物服从接受肉体上的限制。

 

在实际开始训练动物之前,必须完成驯化与控制这两个步骤。在这一阶段的早期偶尔也会发现有动物无法被驯化,即使是那些从小养大的动物也会有这种情况。

 

训练动物

当驯化与控制完成之后,驯兽师就可以开始教授一些特定的把戏了。教授每个把戏所需要的成功技能检定由把戏的难度所决定。(详情参考WFRP核心规则书训练动物技能)野外捕获的动物在克服本能的能力上有所欠缺,因而他们能学会的把戏数量为以下所罗列的部分。从出生时便开始受训的动物可以学会任意数量的把戏。

 

狗或熊:简单难度的把戏包括坐下,原地不动以及过来。普通难度的把戏包括进攻,衔取以及克制。教授狗和熊嘉年华把戏是一个困难难度的任务。野生的狗和熊只能学会至多3个把戏。

 

骑行马或战马:对所有马来说,向它们教授的疾驰与停止都是简单难度的把戏。跳跃和慢跑都是普通难度把戏,而对于战马来说训练它进行冲锋也是普通难度的把戏。对弈骑行马来说特殊的骑行特技视作困难难度的把戏,而对于战马来说齐步行进则是困难难度的把戏。野马只能学会至多3个把戏

 

鹰,隼和猫头鹰:狩猎猛禽很难训练,所以对它们来说没有简单难度的把戏。可以训练它们进攻,衔取或是跟随等普通难度的把戏,而在10英里传递消息则是困难难度的把戏。捕获的猛禽只能学会1个把戏。

 

鸽子:在1英里内传递消息是一个简单难度的把戏。在10-100英里内传递消息则是则是普通难度的把戏,而在101-500英里内传递消息则是困难难度的把戏。每个单独的地点都视作一个单独的把戏需要加以学习,而野生的鸽子只能熟知1个地点。

 

貂或猫:对于这些坏脾气的动物来说基础的坐下,原地不动以及过来都算作普通难度的把戏。进攻和衔取则算作困难难度的把戏。野生的猫和貂只能学会2个把戏

 

冒险起因

狂野之月:一个贵族在一个寒冷的夜晚外出打猎,而当时黑暗的天空中邪月正盈。很快,这个贵族的那群受训猎犬就被一阵绿色的迷雾所吞噬。贵族大惊失色,急忙逃离。第二天,他瞥见那群狗徘徊在森林的边缘,态势凶猛且不停吼叫着。他急需一位驯兽师帮他找回那些宝贵的猎犬,并重新控制这些突然发狂的生物。

 

猛虎传说:在玛丽恩堡的下流城区有一家角斗场,它的运营者拥有一头凶猛的老虎。他让老虎在比赛中杀死犬类以取悦观众。这头老虎被一群僧侣奉为神圣,而他们也收到了将他们引向这只动物的幻视。这群僧侣来到了镇上并请求驯兽师帮助他们协商放掉这只老虎,由此他们便可保护这只生物并将它带至野外放归自然。


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