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火影手游:时隔多年再次上架的极限挑战,有个遗留了四年的问题!

2020-06-28 21:52 作者:App小胖子  | 我要投稿

当初我看到木叶快报里的极限挑战活动,想了半天总感觉这个活动有点熟悉,但就是想不起来具体是怎么玩了。后来去搜索了一下才发现,原来活动确实很早之前出现过,但距离上一次上架的时间隔得太久了,所以我只有一丝的印象,但不敢确定具体的玩法。


这个活动应该是每天会有一个随机的关卡,然后也会有一些随机的忍者供你选择,并且可以自带一个秘卷和通灵。主要的评分标准就是通关消耗的时间以及受到的攻击次数,也就是说通关时间越短,受到攻击次数越少的玩家就会拿到更高的评分。我还记得当初这个活动刚上线的时候,每个玩家为了争夺第一名,一直在不断的挑战自己的极限,虽然排名的奖励不能算太丰厚吧,但总感觉拿到第一名会更加自豪,这样就可以证明自己是最棒的。(我今天的分数不高,拿到第一就满足了)


因为这个玩法并不是属于全服一起排名,而是每天会更新一批玩家,你在这些玩家里面去争夺排名奖励,有时候如果碰到一些活跃度不高的玩家,那你今天的竞争就不会那么激烈,稍微打一下就可以直接拿到排名奖励。关于这个活动的攻略,其实网络上应该是有现成的,因为关卡什么的都没有变化,第一天的关卡用鹿丸会比较好,第二天是用手鞠,至于今天的关卡,我用了旗袍天天还不错,秘卷搭配上可以用风杀阵来聚怪,通灵看你自己的情况,鲨鱼可以快速消灭敌人,猿魔和镰鼬什么的可以有更大的Y轴覆盖范围,在宇智波鼬出现的时候尽量用奥义先把小怪给直接清掉。(忍者选择和打法仅供参考)


其实,这个活动机制和奖励并没有太大的槽点,唯一的一个问题就是在进入关卡挑战的时候是没有退出按钮的,因为这个活动是需要不断的挑战高分,但如果你前面失误的话是不是可以直接退出再重新挑战会更快一些呢?但很可惜,这个活动并没有提供退出按钮,即便是你失误了,也需要通关或者是等时间耗尽才能结束。这两天就有很多玩家针对这个问题来吐槽,但后来有玩家翻了一下,原来早在四年前就有玩家反馈过这个问题,但至今仍然没有优化。


但有些玩家则认为这个活动没有退出键是正常的,因为一旦有了退出键就会降低挑战的成本,稍微不满意就直接退出了,但说实话,之前的马车护送是组队模式,都可以直接退出,现在单人的玩法为何就没有退出按钮呢?而且关于这个退出按钮也不是一个玩家提到了,是有很多玩家提到,这应该就是体验上面的小问题了吧?但还是那句话,每个玩家看待问题的角度都不同,可能我的想法你不认同,这个也很正常。


通过四年前玩家的反馈可以得知极限挑战这个活动已经算是“元老级别”的了,作为玩家来说,也不知道具体是什么原因一直没有返场这个活动,难道是被后来的一些运营人员给遗忘了?


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