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我的steam遣返机制猜想-注册ip批量遣返

2023-06-14 21:45 作者:笼中语  | 我要投稿

在5月28日5点,steam出现大规模遣返潮,后期虽然修复,但仅仅只是修复了不规则转区这个错误,阿土仍然存在转区问题,steam遣返几成定论,但遣返机制众说纷纭,但貌似很多都忽略了一个问题—注册ip。

注册ip或批量遣返

我持的观点是,此次遣返的最主要因素应该在于注册ip,登陆ip和购买ip等因素可能存在影响,但注册ip是根本原因,遣返判定权重我认为从大到小的可能性是注册ip,购买ip,登陆ip,其他因素(包括但不限于,余额交易记录中其他货币单位,转区退款等各类客服案件记录,手机号,语言等,大小排列仅限ip,不包括其他因素)。

注册ip或被标记

我认为此次遣返是根据注册ip进行标记性遣返的,如果使用的注册ip注册的账号人数过多,该注册ip被官方标记的概率就会提高,但这不代表注册人数多的注册ip就一定会被标记,只是概率提高而已。除运气原因外,对目前已知代注册的方式和机制,使用工具等各种因素未知,导致可能其注册ip在官方也有不同类别,注册ip之间被判定标记的概率和依据可能也会有差别。而且ip是否纯净,是否是真人肉身,注册ip多次注册是否会变动也是问题

原生ip遣返

官方可能会按一定比例对已经判断遣返的注册ip下的账号进行部分批量遣返,而未被判定标记的注册ip则此次幸存,下一个标记/遣返周期就不清楚了,如果注册ip使用其注册的人过少,那么被判定遣返的可能性也会降低,这也就能解释为什么仍有原生ip会被遣返了,因为使用这个ip注册的账号太多了

遣返标记依据

标记遣返依据是以注册ip为主要因素进行标记性遣返

遣返动机

遣返动机一个方式就是你产生余额变动(包括但不限于货币转换,市场交易,退款到账,余额和充值卡充值等),至于是否存在其他遣返动机不明。 遣返动机只是一个扳机,你的账号在被判定属于需要遣返时,很有可能就已经处于一个薛定谔的状态,只要标记持续,这个状态就会存在,而标记持续时间未知

标记或为周期性遣返

由于现在出现疑似遣返潮发生后注册的账号被遣返的案例,我有了一个新的猜测,标记不是一次性,而是周期性的,标记周期不知道,这个周期开始的时间可能是steam遣返潮发生后,也可能是steam修复其他区遣返错误的时间。

注册ip遣返的致命之处

对于steam官方来说,相比于购买和登陆ip,根据注册ip遣返的成本是最小的,也是最致命的,因为账号的购买和登陆ip可以改变,注册ip是无法改变的,一个账号,我们可以用无数个不同的魔法来获得无数个不同的购买和登陆ip,但注册ip有且只有一个,官方只需要抓住少数的注册ip,就能顺藤摸瓜遣返大量的账号。

预防难点

在现有条件下,大家不可能互相告知自己是哪里注册的以降低新注册账号被遣返的概率,这点太过理想化,而且就算可以实现,也会循环产生以下问题: 情况1.就算是一个注册ip被标记判定为需要遣返的可疑ip,通过它注册的账号很大可能也是按某个比例部分遣返,而这个比例未知,部分遣返一方面可以保证用户基数平衡,简单来讲就是这个地区注册人数多到不合理,steam需要分流部分来平衡,保证游戏商家利益,安抚他们;另一方面可以达到制造信息分歧,制造恐慌。对低价跨区起到一定吓组作用。即在此遣返的注册ip下会出现遣返的和未被遣返的互相传播,因为信息有矛盾可能会产生更大的混乱和恐慌,从而减少注册量,或进一步抬高注册成本,不利于玩家进入低价区,而且这样增加剩余未被抓到的注册ip被发现的可能性,也就是重复情况2 情况2.如果有注册ip没被标记,它注册ip下的账号全线幸存,大家知道后都往这里去,那这个注册ip被遣返的概率也会被增加,就会升高重复情况1的可能性。 这两个情况就会陷入一个死循环,这就是注册ip的致命点。这种观点是我最不想看到的一种可能,但现有我看见的让我越来越坚定这种看法。 唯一预防就是找一个賊冷门的魔法(最好要求原生)自行注册,被标记遣返的可能性会小很多

购买和登陆ip或非主因

对于将购买ip和登陆ip作为主要因素遣返的观点,我不赞同,因为不只是一两个人,很多人也不是只是一两次在遣返后使用其他区的购买ip和登陆ip进行steam登陆,游玩,市场交易和购买游戏等操作,欧皇出现一两个也就罢了,当大规模出现所谓的欧皇时,那就不符合逻辑了。 原因如下:代注册我阿区主号的貌似我还没看到有被遣返的,而且很多用魔法自行注册的也都尚在,而我曾经用了遣返潮开始前在另一处注册ip代注册的两个账号做过实验,无一例外,全部遣返,而这两个号,登陆ip,购买ip均为阿根廷,与主号登陆列表里混乱的ip形成鲜明对比,然而,没用 我的阿区主号,建号一年,绑的国区手机号,原生ip代注册,虽然有阿区,但因为延迟过高习惯使用的仍是日本和香港。有时会使用越南等冷门地区 而在遣返潮发生前后,我主号买游戏已经不下十次,进行的市场交易已经高达6500次(单笔都非常小,所以交易次数多),除了购买游戏和遣返后有几天会挂阿全局,最近一周内我进行市场交易使用的都是日本全局节点。 而且我主号在遣返当天和之前一天均有登陆,购买和市场交易,且执行这些操作的ip都不是阿根廷,而是日本(因为我知道遣返潮发生时已经是当天晚上了,当天早上7点多我挂着日本买的游戏,吓死我了) 在遣返开始前,我刚用中文以降价为由退款并重新购入了鬼谷八荒,我都幸存了,我主号既使用过某悠,也用过魔法,这也是为什么我认为购买ip和登陆ip为主要原因的可能性不大,或者有些影响,但关键可能还是注册ip。

本土人遣返

有评论指出,曾存在本土人被遣返现象,这种现象少之又少,我也只在steam修复其他区随机返区之前看到少数个案,我倾向于是服务器遣返判定机制存在问题产生的bug。 另外,我还有理由怀疑这些被遣返的本土人是否进行为其他地区,(不限于国区甚至是其他高价区)进行代注册的活动,毕竟低价区又不是只有中国人去,老外肯定也不少,也会存在被标记判定遣返可能性。毕竟在阿国人都有从事的,没道理本土人或在阿其他外国人没有从事该活动的。

转区号遣返

转区号相比于原生号问题太多了,本次遣返多以转区号为主,以阿区为例,我简单说明我的想法: 一方面注册时的ip不是阿区,你而且转ip到阿区,但转区steam肯定有记录的,你转区使用的ip和方式是否有问题,(举个略显阴谋论例子,虽然目前阿区余额交易不锁卡了,但也不排除钓鱼执法的可能性) 总之,转区号问题比原生号大的多的不知多少,而且本观点强调的是注册ip占决定性作用,其他因素也是有影响的,

加速器或为背锅侠

有观点认为是某加速器中转服务器存在问题,代理不彻底会被识别为hk,认为是使用该加速器导致的遣返,但我对该观点持质疑态度,认为该加速器或为背锅侠,因为其使用基数太大了,有几个用steam的不使用这个?在遣返潮开始前后我也频繁使用它和xhh进行游戏。

一个小插曲

在今天,小黑盒评论区一位大佬指出,我使用的阿区并非原生,而该节点是从美国广播到阿根廷的广播ip,就算我假设steam识别ip非常彻底,且不是按照注册ip进行遣返,在我小号用我的进行全局时,也只应该存在将我的账号遣返至美区和国区,但它却分别将我的实验账号遣返至港区和国区,对此我表示疑惑。而出现这情况我只想到这存在两种可能,一种是steam不以注册ip为遣返依据的话它审查ip并不彻底,另一种就是我的观点,主因根据注册ip,而非登陆和购买ip进行遣返,我的注册ip仍未被抓包,还是不彻底这个插曲,使我很坚定挂某加速器遣返港区只是因为使用基数大造成的错觉

定向遣返

基于插曲,我有了一个可能性近乎为0的猜测,即steam可能是对某几个可能大规模进行低价跨区的国家/地区来源进行定向遣返,如美国/香港等高价区,和中国这种虽为低价区但用户规模庞大的地区?

遣返是多重因素导致,或多种机制并行(强调)

我强调一点,我并没有排除购买ip和登陆ip发生作用的可能性,我只是认为这些在遣返判定中所占权重相对不高。 唯一能最大限度减少被遣返概率的方式,就是不找淘宝,自己找一个冷门的魔法,自行注册,但你使用的魔法是否足够冷门,这个魔法是否为原生,使用它注册的人数会不会很多,这也是问题 而且在充值方式受限的情况下,开通市场对大部分玩家仍是难题,这也就是为什么我说注册ip遣返是成本最小,但却最致命的原因。

买别怕,怕别买

无论是那种观点,应对措施都是玄学保号,还是开盲盒 保险起见,大家可以在购买游戏等操作最好挂对应节点全局,最好有原生,把能弄的都弄了,这些很多大佬的帖子应该都有介绍,我就不一一举例了。大家可以去看看具体如何抉择,怎么处理还得看自己,祝安好

小小提醒

在这里提醒大家一句,未敢在遣返潮后进行购买游戏,相等夏促时莽一波的,最好在夏促开始前两天试一下,毕竟万一被遣返了,还可以秽土转生,不然万一等遣返后再试,手机令牌的期限过了,想夏促也就来不及了。 发这篇文章只是希望大家注意到这样一种可能,希望未被遣返的永远安好,希望大家能继续开心的买游戏玩游戏。 以上纯属个人观点,如有失当之处还请多多包涵,祝各位都是欧皇

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