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【麻将公主连结】人物技能介绍与点评(上)

2022-01-08 11:39 作者:轻风舞起  | 我要投稿

前言

麻将连结自发售后笔者便玩了不少时间,之前发了个视频发现有些小伙伴看不懂技能。

于是便有了解析技能,并分享相关游戏心得的想法。

但鉴于毕竟玩的还不充分,所以本篇只能算作初版草稿,如有其他见解欢迎交流。


目前笔者认为战斗属性方面的提升与下降都效果不佳。

因为根据官方说法,这些攻击防御之类的战斗属性仅仅影响TP增减,甚至不涉及点数。

所以战斗属性方面的技能效果就都不翻译了,只说明关键的麻将相关效果。

同样的EX技能也都是大同小异的TP增加效果,实际差不多,这部分也不说明了。

另外,技能效果以满强化为准,部分技能需要达成某些条件才能强化6阶段。


初版的介绍打算分上中下三篇,争取几日内完成,上篇就写初始六名角色。

一、佩可

二、可可萝

三、凯露

四、优衣

五、怜

六、日和莉


那么开始吧。

佩可

UB

【プリンセスストライク】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示

立直一发系列技能,作为UB来说一般比不上自选牌技能,但中规中矩也还算有用。


【プリンセススプラッシュ】使敌方自摸切

笔者喜欢称之为“打落”,表面只是使敌方一回合内进行一个自摸切的动作,实际上还会使对方当回合无法使用技能。所以打落系列技能也可以称之为最强防御(阻碍)技能。


【ニューイヤーストライク】摸一张喜欢的牌

自选牌系列技能,当某种牌牌山里没有时,将不能被选择。该类技能都非常有用,笔者认为大部分情况下优于立直一发系列技能。


【超全力全開☆プリンセスストライク】敌方配牌破坏(大)

配牌破坏技能,但奈何与神技【ツミコミ:配牌提升】不能同时发动,导致实用性下降。


一技能

【ランチタイム】摸一张喜欢的字牌

字牌的范围相对狭窄,虽然常规做牌时不一定用得上,但后期做大牌时还是能用到。可惜佩可一技能中的【オニギリタイム:自选黑牌】过于优秀,导致其他还不错的技能没有出场率了。


【デザートタイム】摸一张手牌中没有的牌

此技能笔者还没有强化到6阶段,强化到6阶段后或许可以变为自选一张手牌中没有的牌(未确定),但即便如此依然比不过オニギリタイム。


【ダイフクタイム】摸一张白

也就是摸一张字牌白的意思,范围过于狭窄,没什么用。


【オニギリタイム】摸一张喜欢的黑牌

小技能中最强的自选牌技能,笔者原以为只能选择全黑色的牌,但实际使用后发现只要带有黑色的牌都可以被选择,也就是全部的万子、筒子和风牌。选牌范围十分巨大,过于优秀。


二技能

【フォールスラッシュ】立直一发

字面意思,常规可选技能,效果还可以。


【パラソルアサルト】敌方宣言荣和时,使敌方一回合自摸切,在此期间行动不能

看起来不错,但实战效果非常感人。首先要对方比你先听牌,且你要在不知道对方和什么牌的情况下打出能让对方宣言荣和的牌,才能发动此技能。使用条件过于苛刻。


【ライジングサン】摸一张手牌中没有的幺九牌

并不是自选牌技能,不确定性非常大,没什么用。


【ロイヤルスラッシュ】翻一张宝牌指示

精通日麻的都知道不能乱开杠,因为在不确定和牌的情况下翻宝牌可能反而让自己吃亏。况且翻一张宝牌提升的点数完全比不上立直一发带来的确定性收益。


佩可总评:

4种UB都是常规技能各有优劣,【ニューイヤーストライク】可能稍微好一点点。

而一技能则拥有在全部小技能范围中都算是顶尖的【オニギリタイム】,强度徒然拔高。

二技能相对较弱,但【フォールスラッシュ】常规的立直一发也算是实用技能。

综合评价:4(满分5)


可可萝

UB

【オーロラプルーミング】摸一张喜欢的牌

常规好用的,自选牌技能。相比下面的【ニューイヤーズプライト】来说,多加了一点属性,所以一般用这个。


【オーシャンヒール】恢复王牌

对应一些破坏王牌的技能,但组合使用也没什么收益,基本可以说是完全没用。


【ニューイヤーズプライト】摸一张喜欢的牌

自选牌技能,但加的属性比不过上面的。


【緑翠の絆風】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示

常规立直一发,但可可萝的UB有许多更优秀的选择。


【オーロラ・サンクチュアリ】配牌保护12枚,持续4回合

配牌保护系列技能,全游戏只有3名角色能够使用(可可萝、咲恋、空花),高难情况下配合神技【ツミコミ:配牌提升】的唯一选择。

虽然初始配牌为13枚而可可萝的配牌保护只有12枚,但好在持续时间有4回合,和牌快的话能持续使用或者叠加使用。


一技能

【トライスラッシュ】听牌时,最后的自摸时能够自摸和牌。

海底捞月……但其实并不好用,不知道有没有人玩过天才麻将少女的PSP/PSV游戏,天江衣的海底捞月就是个笑话。


【ネレイドスピア】三回合内,敌方听牌-30

简单来说就是使敌方进张更困难,效果应该是有的,但比较微妙。


【スピリットウォール】三回合内,回避鸣牌与荣和

这类防御技的弱势理由上面已经说过了。


【春疾風】三回合内,听牌+25

也就是自己听牌更容易,同样作用不明显,比较微妙。


【エアロヒーリング】摸一张风牌

东南西北,这四张牌中随机摸一张,后期做大牌或许有用……但还是不好用。


二技能

【スビードアップ】听牌+25,摸一张似乎能听牌的牌

这类技能倾向于摸能组成面子的牌或者是浮牌的邻接牌,但如果你听牌缺的是雀头,那么使用”摸一张似乎能听牌的牌“系列技能反而会造成负面效果。可用。


【ネーブルサポート】摸一张手牌的邻接牌

范围大且不确定性太高,不好用。


【ブレシングスピリット】纯提升属性

同上所述,不好用


【翔る薫風】敌方宣言荣和时,使敌方一回合自摸切,在此期间行动不能

同上所述,不好用


【ブライトアテンション】己方全体TP+125

全游戏收益最高的两个群充技能,对比咲恋的【スプラッシュトワリング】。虽然一次性加的TP量不多,但CD也只有6回合更加灵活。后期大招对轰时比较好用的技能。


可可萝总评:

全游戏唯一一个拥有5套技能的角色

UB拥有相当实用且加了不少属性的自选牌技能【オーロラプルーミング】和高难标配的配牌保护技能【オーロラ・サンクチュアリ】。

无奈一技能比较弱势,属实拖后腿了。

二技能【ブライトアテンション】的群充效果还行,总算挽回了一些颜面。

综合评价:3(满分5)


凯露(唯一神)

【アビスバースト】敌方全体恐慌,配牌提升(极大)

来了来了,全游戏最强的「ツミコミ」系列技能。全游戏4个配牌提升(极大)之一,且还是唯一一个不但配牌提升(极大),更能使敌方全员陷入恐慌(TP不能上升)状态。唯一神势不可挡。


【レイジングフローター】使敌方自摸切

常规好用的打落技能,但唯一神的UB太强了,一般不会选这个。


【ニューイヤーバースト】己方攻击+40,摸一张喜欢的牌,第二次使用后封印站位最前的敌方技能。随着使用次数的提升,增加效果持续时间。

来了来了,牛耶巴斯特!必须给一个面子,翻译了全部的技能内容。附带封印敌方技能效果的最强自选牌技能,即便是SP七冠这种三人关卡,也能在用了多次技能后就把对方三人的技能全部封印。


【アビスエンドバースト】敌方配牌破坏(大)

凑数了。


【サンダーボール】配牌提升(中)

单以配牌提升的专业性角度来说,镜华的(极大+大)比凯露的(极大+中)略胜一筹。当然从技能搭配的角度来看,凯露的应对范围更广、套路更多更优秀。


【ウォーターバレット】使敌方75%概率自摸切

小技能打落的常规75概率,可选。


【シャドウバレット】手牌与舍牌最多交换3枚

高难的情况下,应对敌方的打落技能非常优秀,6回合的CD时间也完美契合敌方的打落CD。所以被打落时直接使用,交换1-2枚就足够了。


【カラミティサンダー】使敌方听牌-30

上面说过了,作用微妙。


【アーマーダウン】使敌方听牌-30

【スパイラルウェーブ】使敌方听牌-30

【ウィッシングフィールド】翻一枚宝牌指示

同上,微妙。


【アビスコールエイド】使敌方80%概率自摸切

常规小技能打落都是75%概率,这个技能凭空多了5%概率。不错的选择


凯露(唯一神)总评

唯一神不愧是唯一神,本作也受到了制作组的青睐。

UB拥有最强配牌提升技能【アビスバースト】和最强自选牌技能【ニューイヤーバースト】。

一技能拥有多个实用技能,其中【シャドウバレット】在高难度下的表现非常亮眼。

二技能虽然效果微妙的充数技能多了一点,但【アビスコールエイド】也是很强的打落技能,足够使用了。

综合评价:5(满分5)


优衣

【フラワイングヒール】摸一张喜欢的牌

常规自选牌技能,但配合一技能的自充,使其强度提高到了一个可怕的程度。封优衣一个过牌天王,不过分。


【サンライズプロテクション】3回合内,己方全体自摸切无效

打落是个强技能,但这个技能也只能应对自摸切……总之没什么大用。


【スピリットプレシャス】全部舍牌交换

具体来说就是,可以将手牌1-14枚与舍牌进行交换。但什么时候会需要交换这么多手牌呢?丢了一整套国士无双吗(笑),同样没什么用。


【ディバインレイン】配牌提升(特大)

全游戏有4个配牌提升(极大),提升只有特大的话……就有一点点不够看了啊。


【フラワーショット】配牌交换12枚

游戏初期是个非常不错的技能,可惜比不上配牌提升系列,且同样吃配牌破坏。


【ウィークネスペタル】降属性

【スピリチュアルブレイブ】提升属性

纯属性相关的都是废招


【トゥインクルブースト】自己TP上升+25&TP+575,摸一张似乎能听牌的牌

超级自充还附带一个进张技能,配合优衣的自选牌UB。过牌天王可谓是钦定了。


【フローラルシールド】敌方和牌点数减半

【ブルーミングチアーズ】提升属性

两个废技能


【ギフトスピリット】以物攻最高的己方1人为中心,范围内TP+125。摸一张似乎能听牌的牌

过牌+TP增加,两个效果的收益都还可以。


【レイディアントショット】使敌方75概率自摸切

常规打落。


优衣总评

自选牌UB【フラワイングヒール】搭配一技能【トゥインクルブースト】,过牌能力全游戏最强。任何队伍都能够无压力无缝隙的插入优衣,且能大大提升队伍的整体润滑度。

二技能根据队伍需求选择【ギフトスピリット】或【レイディアントショット】都OK。

功能虽然单一,但在过牌这个领域里无人能出其右。

综合评价:4(满分5)


【スラッシュストーム】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示

常规的立直一发系列UB


【細氷剣・雪華】使敌方自摸切

常规的打落技能


【トリニティファントム】使自己的副露回到手牌

EX技能有一个鸣牌后+250TP的,可以形成一个配合……但实际上不好用。2人对战麻将里能鸣牌的机会非常有限,且远不如那些自选牌类型的技能。


【グロリアステンペスト】敌方配牌破坏(大)

常规配牌破坏


【ウィンドスラスト】立直一发,翻一枚宝牌指示

比常规立直一发多翻一枚宝牌指示,打点略有增加。


【雪崩返し】配牌交换12枚

和上面优衣同款技能,没什么大用。


【ホロウスラスト】使敌方80%概率自摸切,敌方点数为50%以下时,概率提升

最强小技能打落,不但打落概率最高,其5回合的CD也比常规打落少了1回合。


【トゥインクルエッジ】敌方配牌破坏(小)

能破坏敌方8枚手牌,劣势和上面一样,与配牌提升冲突。


【カウンタースラッシュ】手牌与舍牌交换1枚

应对打落技能的选择,但基本上也只能应对打落技能。高难度时表现还不错。


【白銀冬仕度】张开魔法盾

没用


【コールオブゴースト】摸一张自己牌河中存在的牌

也就是摸一张自己舍弃过的牌,还是随机的。没什么大用。


【ランベイジスラッシュ】使敌人75概率自摸切

实用技能


怜总评

UB和两个小技能都有不错的实用性,其中一技能的【ウィンドスラスト】和【ホロウスラスト】虽然提升不大,但也还都是同类技能中的天花板。

缺点在于缺乏必须用她的唯一性、突出点,没有不可代替性。

综合评价:3(满分5)


日和莉

【ヒヨリラッシュ】使敌人自摸切

【ヒヨリハッピースタンプ】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示

【ヒヨリブレイジングインパクト】敌方配牌破坏(大)

都是常规的实用技能,具体看上面的介绍,不多赘述。


【キャットストライク】摸一张筒子

【肉球チャージ】提升属性

随机摸牌和提升属性,都没什么用


【トゥインクルブレイブ】立直一发

同上,可用。


【キャットコンビネーション】摸一张能做成对子的牌

【グッドラックパンチ】破坏王牌

【バーニングサンライズ】摸一张万子

随机摸牌和意味不明的破坏王牌……全是废技能


日和莉总评

UB凑合能看,两个小技能太弱了,全是随机摸牌而非自选牌,以及意味不明的废技能。

其他御三家都拥有4套以上的技能,唯独日和莉只有3套技能,待遇差距一目了然。

综合评价:1(满分5)

最后说一下初期角色的选择

凯露 可可萝 优衣>佩可 怜 猫拳

游戏初期时做牌能力最重要

那么下期再见

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