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星球日报 | 春节期间VR/AR国内外新闻大盘点

2023-01-29 01:01 作者:VRAR星球  | 我要投稿

VRAR星球


今日新闻速览

•眼手控制和类iOS界面或为苹果MR头显卖点

•Meta与NBA扩大合作伙伴关系

•奥利奥推出VR元宇宙体验OREOVERSE

•Meta Quest 3外观渲染图曝光:可能相当纤薄

•游戏发行商Perp Games的PSVR 2游戏展示会将召开

•索尼新专利可用于录制并分享VR游戏内容

•Rec Room组建新团队开发可选的全身化身

•苹果正在探索通过Siri构建AR/VR App程序

•LV使用Snap的AR技术为草间弥生联名做推广

•《水果忍者》将发VR2版本,引入射箭体验

•VR企业团队建设和协作平台Remio登陆Meta Store

•冰岛航空公司与VRpilot合作为机组提供VR培训

•惊鸿一瞥,VR科技亮相春晚

•初四至初八,湖北省科技馆开放VR全景漫游

•零态2023首届科技峰会【潮·变】开启招募

01

眼手控制和类iOS界面或为苹果MR头显卖点

业内早有消息流传称,备受瞩目的苹果MR头显将于今年推出,近日,彭博社又分享了有关该设备的消息,展示了它将拥有的应用程序及其功能的信息。

据外媒1月23日消息,苹果的这款MR头显将具有“类似iOS”的界面,其中包括iPhone和iPad上可用的“许多功能”,该头显还可以作为连接的Mac的外部显示器。用户将能够在VR中看到他们的Mac显示屏,并可以使用物理键盘和触控板/鼠标控制Mac。使用这款头显将“让苹果用户感到熟悉”,因为其界面与iPhone或iPad的外观几乎相同。据了解,头显将有一个主屏幕,其中包含可以重新排列的应用程序图标以及可自定义的小部件。

此外,这款头显的另外一个卖点——眼部和手部追踪也颇有应用效果。据悉,苹果使用了可以分析用户手部和眼睛的外部摄像头,佩戴者将能够通过查看屏幕上的项目来选择它,然后使用手势激活屏幕上的项目来控制头显。与其他头显的选项不同,苹果将不会依赖物理控制器。


02

Meta与NBA扩大合作伙伴关系

1月23日,Meta在其官方博客内发文称,作为NBA的官方VR头显,其正在扩大与NBA和WNBA的合作伙伴关系,将职业篮球在VR中的精彩程度提升到了一个新的水平。

据了解,在之后的合作中,Meta将在Meta Quest上推出50多场虚拟现实(VR)直播NBA比赛,其中包括5场身临其境的180度VR体验。此外,用户还可以在XTADIUM和Meta Horizon Worlds上观看NBA、WNBA、G联赛和2K联赛内容。XTADIUM将通过高质量的视频和与朋友一起举办观看派对的能力,让用户比以往任何时候都更接近体育赛事。未来,球迷将能够通过订阅NBA League Pass在应用程序中观看更多内容。并且,Meta还与联盟合作,在Meta Avatars商店中提供了获得许可的球队服装,这样用户就可以为自己的头像设计最喜欢的球队的装备了。

对于此次的加强合作,Meta体育媒体和联盟合作总监Rob Shaw在官方发布会上表示:“NBA一直在推动我们进行创新,并利用最新技术为新的球迷体验打开大门,现在我们无疑实现了这一点。”


03

奥利奥推出VR元宇宙体验OREOVERSE

据外媒1月26日消息,奥利奥将与Meta的Horizon Worlds和Martha Stewart合作,以限量版饼干“最奥利奥奥利奥”打开自己的元宇宙世界大门。作为世界上最受欢迎的饼干,奥利奥也终于迈出了虚拟世界的第一步,此次随着最新款限量饼干发布的OREOVERSE,是一个互动数字领域平台,粉丝可以在其中参与各种体验和活动。

据了解,OREOVERSE在Horizon World平台已经上线,用户可以使用他们的Meta Quest 2或者Meta Quest Pro头显,以及支持的移动设备和台式机来探索OREOVERSE。奥利奥官方还鼓励参观者参与各种不同的曲奇主题游戏,符合条件的参与者有机会赢取高达 50,000美元的奖品。

奥利奥表示,这款饼干是“迄今为止最有趣的”,有两个巧克力味的底蛋糕,里面装满了“最棒”的奶油,并且第一次混合了奥利奥的研磨粉。奥利奥的高级品牌经理Julia Rosenbloom分享说:“最奥利奥奥利奥曲奇为粉丝们提供了一种全新的方式来与我们进行有趣的互动。通过扫描背包,他们将‘潜入’OREOVERSE世界,进行一场奇妙的体验。”


04

Meta Quest 3外观渲染图曝光:可能相当纤薄

据外媒1月23日消息,3D艺术家和工业设计师Marcus Kane aka Hyperware制作了泄露Meta Quest 3原型的专业渲染图,向人们展示了更多关于这款头显的细节。

根据渲染图可知,这款VR头显正面有三个细长突起,一对黑白摄像头和RBG相机(分别为左和右)以及一个深度传感器(中间)。这些部件将允许空间跟踪、颜色直通和改进的手部跟踪。精心设计的传感器架构表明Meta这款硬件的重点将是混合现实。

同样值得注意的是,与Meta Quest 2相比,Meta Quest 3的外壳更纤薄。Meta很有可能像他们研发Meta Quest Pro时一样使用了Pancake透镜,从而实现更纤薄的外形。


05

游戏发行商Perp Games的PSVR 2游戏展示会将召开

据国外游戏行业媒体1月25日消息,恐怖游戏《麦迪逊》、PS VR1穿越冒险漫游者和即将到来的外星人以及UFO主题的生存恐怖游戏《灰山事件》等游戏的发行商Perp Games宣布将于1月30日举办PS VR2展示会。

据了解,这场游戏展示会将于格林威治标准时间1月30日下午6点(太平洋标准时间上午10点,美国东部标准时间下午1点,欧洲时间晚上7点)开始。展示将在IGN上展示,由PS VR的社交媒体频道PS VR2主持。

Perp Games将展示他们一直在做的事情。他们表示,展示会将发布新公告和“一些惊喜”。有相关爱好者推测,恐怖游戏《麦迪逊》可能会在此次展示会中展出,因为此前曾有该游戏的VR版本爆出,此外PS VR1游戏Wanderer也有可能展出PS VR2的升级版。


06

索尼新专利可用于录制并分享VR游戏内容

据外媒1月24日消息,索尼近日申请了一项记录VR游戏的新专利。据此前的消息可知,索尼最新款VR头显PlayStation VR2将于下月发布,首发阵容包括30多款第一方和第三方游戏。此次的新专利,表明其仍在继续研究VR头显的潜在新功能。

事实上,PlayStation VR2已经是索尼VR技术的一次重大飞跃了。这款头显大大改进了原版PS VR头显的功能。PS VR2头显配备了生动的OLED显示屏,每只眼睛的分辨率为2000x2040,此外,还支持高达120Hz的刷新率。并且,该头显可以通过控制台正面所需的USB-C连接利用PS5的技术能力和特性。

索尼的PS VR2是根据第一款PS VR头显的反馈和研究开发的,旨在改善玩家的整体VR体验。现在,该公司继续研究VR的新想法并申请专利,这些新想法有可能通过固件更新成为PS VR2头显不可或缺的一部分。


07

Rec Room组建新团队开发可选的全身化身

1月24日,VR社交平台Rec Room的官方博客发布了一篇文章称,是时候改进人们在Rec Room中表达自我的方式了。

据了解,当Rec Room于2016年首次推出时,它有点像“VR 中的Wii Sports”。当时,该平台的虚拟形象设计遵循了VR的最佳实践,同时保持了它们的魅力和平易近人。官方避免了展示未追踪的腿和手臂,因为这会破坏存在感;他们保持了虚拟化身面部特征的可爱和最小化,以避免恐怖谷效应;此外,他们还选择了简单的建模而放弃了细节,这样游戏才能运行流畅。当然,这样的简单化身,也与小团队的时间资源有限有关。

然而,去年年底,官方组建了一个名为“Avatar Initiative”的小团队,向全身化身迈出下一步。不过,官方也做出了一些承诺。在发布全身化身以后,用户不是必须使用它的。选择原有化身还是新的形象,都将由用户自己决定。


08

苹果正在探索通过Siri构建AR/VR App程序

据外媒1月28日消息,苹果正在研究一种方法,让构建AR应用程序可以像与Siri交谈一样简单。这显然是为了更容易为其传闻中的混合现实头显制作AR应用程序所做的努力中的一部分。

这确实有些有趣,那个经常以令人沮丧的方式搞砸基本请求或错误的Siri显然能够创建完整的增强现实 (AR) 应用程序,用户还可以在App Store上与其他人共享这些应用程序。

据了解,该应用程序构建工具背后的技术来自于2017年对一家名为Fabric Software的初创公司的收购,The Information率先报道了这家公司。根据The Information的说法,该开发工具可以“允许用户构建一个应用程序,让虚拟形象在房间内以及在现实生活中的物体上方或周围移动,而无需从头开始设计虚拟形象、对其动画进行编程并计算其运动有障碍物的3D空间”。同时,The Information还称,他们怀疑这项技术也会有非Siri选项,或许苹果想要制作像Minecraft和Roblox这样的工具,它们都能够提供用户友好的方式来创建虚拟世界。


09

LV使用Snap的AR技术为草间弥生联名做推广

据外媒1月26日消息,路易威登公布了他们与Snap平台合作的最新项目:一系列装饰有艺术家草间弥生标志性圆点的增强现实(AR)地标。该项目由全球多个标志性地标组成,包括埃菲尔铁塔、自由女神像、塔桥、凯旋门、自然历史博物馆和伦敦国家美术馆。

据了解,这是自2012年合作以来,这家法国奢侈品牌与日本艺术家草间弥生的第二次合作。该活动是使用Snap的Landmark镜头制作的,通过打开Snapchat应用程序,全球某些城市的用户可以搜索该品牌的页面或Lenses,然后选择他们面前的地标,见证草间弥生的标志性圆点叠加在屏幕上。此次合作反映了路易威登标志性的皮具系列,同样是采用圆点设计。

目前,AR的使用在希望扩大视野和讲故事的品牌中越来越受欢迎。AR技术使品牌能够在虚拟环境中与产品互动,从而为客户创造独特且引人入胜的体验。而此次的项目只是该奢侈品牌拥抱增强现实力量的众多方式之一。


10

《水果忍者》将发VR2版本,引入射箭体验

据外媒1月23日消息,Halfbrick Studios确认《水果忍者 VR 2》将于2023年春季在 Steam和“Oculus 平台”上全面发布。此前,抢先体验版已经率先发布。

据了解,Fruit Ninja VR 2于2021年首次通过Steam发布,最初的目标是在2022年年中发布,之后在Halfbrick的2022年计划中被推迟,但此后一直有稳定的更新。虽然新的预告片声称它会在“2023 年初”发布,但Halfbrick后来澄清说完整版本将于2023年春季发布,并将射箭引入了经典剑术和多人挑战模式Apple Head。

虽然水果忍者VR版非常令人上瘾,新手很容易上手,而且玩起来很有趣,但它在目前的状态下确实感觉有点肤浅。不过官方回应称,这款游戏会随着时间的推移而获得体验的进步。


11

VR企业团队建设和协作平台Remio登陆Meta Store

据1月27日消息,用于全球企业客户远程团队建设和协作的虚拟现实 (VR) 平台,本周已在Meta Store上推出。与其他VR协作应用程序不同,Remio强调乐趣、谜题和游戏,以促进与同事的联系,并在新的混合工作场所建立员工参与度,同时,学生还可以远程加入沉浸式学习和参观校园。

除此之外,Remio还为元宇宙中的远程团队建设和协作提供一体化解决方案,特别关注企业客户和大型团体。Remio创新了一个综合应用程序,其客户可以使用该应用程序创建自己定制的元宇宙总部。

Remio首席执行官兼联合创始人Jos van der Westhuizen在评论其官方公告时说:“企业VR正在各种规模的公司和学校中兴起,因为VR体验推动了关键技能的培养、社交情感学习等等。”现在,官方已经收到了来自客户压倒性的积极反馈,随着Remio在Meta Store上的推出,将扩大其影响力,并与新的客户建立联系。


12

冰岛航空公司与VRpilot合作为机组提供VR培训

据外媒1月25日消息,设计、开发和销售供ATO、航空公司和空军使用的虚拟现实 (VR) 培训应用程序的丹麦公司VRpilot最近宣布,它已被冰岛的旗舰航空公司冰岛航空选中,为波音737 MAX的机组人员培训提供沉浸式程序培训工具。

据VRpilot称,它将交付安装了该公司VRflow程序培训平台的虚拟现实头显,是该平台专为Icelandair的737 MAX程序和驾驶舱布局量身定制的。此外,冰岛航空还选择了新推出的Pico 4 Enterprise VR头显来运行他们的VRpilot VRflow平台。

冰岛航空培训主管Guðmundur Tómas Sigurðsson表示:“冰岛航空为向所有机组人员提供行业领先的培训而感到自豪,我们一直在寻找提高培训质量的方法。我坚信,我们与VRpilot优秀团队的合作是朝着这一目标迈出的一大步,我们在产品的未来发展中看到了巨大的机遇。”


13

惊鸿一瞥,VR科技亮相春晚

早在春节前,我们VRAR星球就报导过有关春晚亮相的VR新技术。而随着春晚的落幕,这一项由总台牵头研发的VR技术也终于展示在观众眼前。

创意节目《当“神兽”遇见神兽》的开头,画家头戴VR眼镜,手持VR手柄,“凭空”为凤凰添羽、为麒麟点睛,让观众实时欣赏到三维影像的生成过程,感受到了VR绘画的魅力。这就是VR三维影像绘制技术。舞台上的VR画师可以通过VR手柄上的按钮选择色彩和笔法,同时通过VR眼镜实时审视绘制的三维影像效果,而绘制好的三维影像通过渲染合成服务器处理后,实时叠加到电视大屏精彩呈现,让广大观众可同步观看到虚拟空间中的凤凰、麒麟等三维影像。

除此之外,本届春晚还延续了前两届春晚运用XR、AR前沿科技的传统,现场的表演与搭配穿插了很多震撼绚丽的焰火、XR/AR虚拟合成的特效,配合悠扬的乐曲,烘托了温馨团圆的氛围,也让观众的视觉沉浸式体验获得了进一步的升级。


14

初四至初八,湖北省科技馆开放VR全景漫游

春节期间,多个场馆开启了游客参观模式。据有关消息称,1月25日(大年初四)起至1月29日(大年初八),位于高新大道的湖北省科技馆新馆也开始了对外开放。

据了解,这是全省唯一的省级综合性科技馆,设有常设展厅、临时展厅、专题展厅、科学教室、科普报告厅、球幕影院、巨幕影院、沉浸式空中影院、公共空间展示区等,融展示与互动、参观与体验、学习与娱乐、传统与现代、科学与艺术于一体。

值得关注的是,此次对外开放的同时,该科技馆还开放了360度VR全景漫游。游客可在家通过手机、电脑等,查看360全景漫游指南,足不出户,在线参观航天火箭、大飞机、火星车、潜水舱等“黑科技”。游客只要进入湖北省科技馆官方网站,点击首页图或菜单栏“虚拟漫游”,就可以参与这次的VR观展。


15

零态2023首届科技峰会【潮·变】开启招募

在过去的两年间,虚拟现实、元宇宙相关产业在我国奠定了发展基础,去年11月发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》更是为虚拟产业的技术发展指明了方向。现在,我们处于疫情后的复苏阶段,各行各业的创业创新者也正在蓄势待发。零态2023首届科技峰会恰逢这一时期开启,旨在借助零态全方位资源,记录更多创变者的足迹,并能为其提供前行助力。

据了解,零态2023首届科技峰会【潮·变】于1月27日正式启动,为满足中国创业者、投资人资源以及曝光需求而设立。其涉及的领域包含出海领域、消费领域、电商领域、文娱领域、科技领域、出行领域、元宇宙领域等不同领域,相关的创投人、大厂业务负责人均可报名参与。报名参与的优质创业者、投资人,优先享有路演机会,并能借此链接更多优质资源。



文/R星人

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