技术解构 | MIT Better World

MIT Better World
麻省理工学院 | 让世界更美好

Better world 投影互动体验项目是麻省理工学院为庆祝MIT和它的全球团体,特邀请twolinesmeet共同创建的活动。这是一项全球性的活动,这项活动让无数的工程师、发明家和创新者参与进来联系在一起。体现了麻省理工学院的文化事业以及他们对麻省理工学院的爱和承诺。

Betterworld是一个区别于传统互动投影墙的混合互动项目,其包括12组动画模型,融合了印刷工艺、投影动画、道具装置、互动技术等,每一组动画都为观众带来了精彩的故事。

Betterworld视频
应网友邀请,这一期小编要为大家揭秘其中的互动触发技术。
往下看,精彩不容错过~
01
拉 PULL

此处应用“微动开关”装置,通过“拉”动帽穗激活动画。
02
放置 PLACE

此处应用“RFID或传感器”识别装置,通过“拿起放下”的动作激活了动画故事。
03
开启 POP

此处应用“光电/霍尔接近开关” 识别装置,通过“开启盒子盖”的动作激活了动画故事。
04
拿 TAKE

此处应用“光电/霍尔接近开关” 识别装置,通过“拿走钢琴板”的动作激活了动画故事。
05
旋转 TWIST

此处应用“旋转编码器”识别装置,通过“旋转”实现了动画的播放控制。
06
滚动 ROLL

此处应用“两组旋转编码器”识别装置,类似机械鼠标的原理,通过“滚动球体”实现了动画的播放控制。
07
按 PRESS

此处应用“红外传感器或压力传感器”识别装置,通过“按压”实现动画的播放控制。
08
盖 AFFIX

此处应用“RFID或接近开关传感器”识别装置,通过“盖章”的动作实现了动画的播放控制。
09
敲击 TAP

后续
Better world 投影互动项目对每组动画都设定了不同的体验方式,从创意构思、技术应用、实现效果来看,都体现了twolinesmeet团队的专业能力和匠心精神。

以上的互动技术仅是HUAHUO根据技术经验进行了解构分析,实际的实现方式有很多种,如有不足或更好的建议欢迎大家交流探讨。
优秀的作品需要精心的研究与开发,
HUAHUO期待与您携手,共同打造更精彩的未来!