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双核都救不了的领事馆地下

2019-10-12 19:15 作者:深海秒针  | 我要投稿

单以欧洲以及北美S10赛季第十一和十二比赛日的领事馆比赛来看,领事馆地下点已经成为了第一批即便防守方拥有三核中的两核也难以守住的点位。

一.尴尬的mira和她手上的两个黑镜

简单来讲mira在领事馆已经陷入了一个极其尴尬的局面。因为这张地图那真是一个字——小。

小地图对于没有方向感的玩家来说可能是好事,但是对于PL的选手们来说,这代表着他们会把这张地图吃的干干净净。

这样导致的问题是,曾经依靠五人众(bandit、jager、mira、Valkyrie、castle举起了自己的小手手)在领事馆大出风头一时无俩,甚至把领事馆打成penta馆的penta(现G2)他们在领事馆二楼和一楼点也用不出来mira了。

除了那为数不多的木地板已经被职业选手们拆的跟自己家一样轻车熟路之外,我们还要明白,为什么mira那么强劲的技能在领事馆并不能施展开来。

mira的黑镜真正的强度是在于它是加固墙上的及时单向可视信息,注意三个关键词加固墙、及时、单向可视。这三个关键词基本上导致了这个干员在正面对决中几乎能达到无敌的地步——nope,是拥有黑镜的那个干员在任意的一对一中都很难输掉。

就比如上图的1v1,你觉得是放置黑镜的mira能赢,还是站在黑镜后面的thermite能赢。

领事馆一二楼点的问题关键在于,可能有一个很适合黑镜的放置点位——但是没有第二个。曾经的二楼AB点链接放黑镜的确是个好主意(当然前提是你打得赢挂绳的而且你一楼钢琴房和厕所得守的下来),但你没有第二个适合放置黑镜的点位了。

一楼厕所放黑镜的确是个好主意。

因为canadian也这么想的,然而他也没有合适的第二个黑镜放置的位置。

然后就要讨论一个是否值得的等量代换问题了。一个黑镜比得上两个无人机吗,或者说一个黑镜比得上两个邪眼吗?

二.尴尬的mira导致的地下问题

地下车库点是一个论证上述等量代换问题的绝好地点。因为不论怎么想,车库多个黑镜都是进攻方的噩耗,防守方的福音。VG(Giants Gaming)对这个点位的黑镜放置方式是——车库电脑房放一个,一楼厕所放一个。

不论如何厕所是基本最后会弃守的,所以钢琴房的黑镜我们暂且可以当作没有,也就是说真正起作用的黑镜是面向车库三墙的黑镜。这个黑镜有多厉害呢?

按照常规思路本该去清理厕所,并且钢琴房垂直避免bandit听电的iq和jackal,直接选择来到后点,后续过来的还有剩两个技能的lion,也就是说,进攻方干脆把进攻的重点放在了后点。只有chaos的选择如此吗?

nope,navi如是

作为G2黑粉头子当然要放fabian水枪的地方啦

也就是说地下点在已知防守方会放置黑镜且有echo的无人机的情况下——大部分的进攻方的选择是以进攻后点为主。因为深海秒针曾经讲过:“三核的意义在于加大进攻方切开墙后对点内的占领难度”

而黑镜在三核中最大的优势是——这是一个正面难以处理的东西(相比于maestro的邪眼和echo的无人机而言)

特别是电脑房的黑镜(具体位置参见上方图片),这是一个非垂直位可以解决的黑镜。在没有capitao的情况下,这个黑镜几乎等于无敌。

可惜的是——地下点的后点没有能放置黑镜的墙。

三.领事馆的线性导致的最严重的问题

我曾经讲过领事馆是个线性地图,这个线性地图导致的结果是

如果我CEO丢了,那我钢琴房也丢了,如果我钢琴房丢了,那我车库没法听电,车库没法听电前点就要被切开,前点切开不好守那我不得不选mira。(以上所有内容建立在进攻方拥有远超防守方的地板破坏能力)

问题就来了,echo和maestro他们没ban掉那我不是也得选一个出来?

毕竟一个echo还可以去支援队友,maestro可以加强点内守护力度,防止对面rush(机枪+acog)

G2也是这么想的,他们按照这个思路反推,想到了主意。

他们安排unno和kanto拿出jager+alibi的组合尝试去控制CEO避免自己的钢琴房头顶烂的太快。fabian位于中旋,上可向上支援二楼,下可向下压制后点进攻。看似完美的战术,有纰漏吗?

有,你二楼顶不住了只能走黄楼梯撤退——因为中旋一旦人掉了你没地方去了。

事实上因为fabian水枪导致nomad和hibana控住中旋和后点外围,jager和alibi只能从黄楼梯撤退,被早就架好枪thatcher直接收掉。

同样的场景出现在chaos和VG的对战中,同样的地下点。

你根本就不会知道职业哥们当老六能多老六

(讲一下为什么不打破玻璃,第一是可以让站在这个位置的人提高一个身位,虽然不多但是不会掉下去;第二是不打破玻璃防守方根本就不会知道这上面站个人)

一旦二楼清理空,一楼只是时间问题,再之后?再之后就是点里人的受难日。

注意看在goga这个图中红色框的敌人,goga几乎面临的是1打4的局面

四.三核自身不可忽视的问题

首先他们是三个三甲,这注定了这三个干员只能在点位和点位附近走动。其次因为深海秒针说过的黑镜粘连性(就是黑镜这个东西会被迫让防守方用一个人去守也好,看也好,这个黑镜后面基本而言是一定有一个人的),以及echo的无人机需要驾驶员,maestro要通过看眼收集信息——他们大部分时间是一个极其固定的站位。

新鲜机动护盾gkd学一哈

他们经常需要一些额外的道具来保证自身的安全,比如ads,比如机动护盾。你以为上面这个echo只有这一个机动护盾咩?

GEO:抬走下一个

他面前还有一个,但是有用咩?

事实是地下车库的后点对于twitch和iq来说(没有maestro,如果有maestro换成iq+zoifa或者ash就行了)的情况下仍然和不设防的差别不大,这种固定站位的干员最容易被直接干拉致死。

总结:为了避免字数和图片过多难以理解,帮你们总结了。

领事馆地下点位因为三核的强度太高在进攻方没有拥有道具交换能力极强的干员的情况下,基本会选择进攻后点,因为后点防守方没有太好的布置方式和防守方法,而领事馆的线性地图本质导致了防守方被迫需要防守二楼,这对于进攻方而言是极其容易掐死回防路线的。即便是点内的三核干员也会因为几乎固定的站位成为被干拉的对象。


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