论生电应该被削吗?
1.了解生电(简单概括)
首先我们都知道生电是指《我的世界》这款游戏中对某些玩家在生存模式的一系列操作简称,最主要直观的作用就是利用游戏本身的特性和自由度加上玩家的理解制造出来可以量产资源的机器,这里我们要注意一点就是生电与红石玩家有着一定上的区别,生电玩家造的机器可以不用到任何一个红石元件(不包括可以被用于红石的方块)但如果红石玩家不用红石相关的无件,那就不是红石 …………………………………………………………………………… 2.生电的主要目的(简单概括)
直白来讲就是利用特性刷出与高效利用资源,可为生存以及建筑做保障拿建筑来说可以刷铁轨,拿生存来说可以刷不死图腾这样可以大力节省玩家的时间和难度,玩家也是通过自己的劳动制造出的机器,也能从中享受快乐,但是问题也油然而生。 …………………………………………………………………………… 3.了解游戏本身
我们来说说《我的世界》本身是一个什么样的游戏。说起这个游戏大家第一个想到的是什么?“建造” “破坏” “冒险” “自由” 一款高自由的沙盒生存冒险游戏,大家可以在其中做自己想做的事情,但我敢肯定现在的玩家群体对这款游戏都有很大的误解。 我们都知道其中有很多模式主要为两个创造模式和生存模式,创造模式顾名思义就是可以利用游戏中的所有事物,不过仅限于已存在的,因游戏本身问题无法被实现的自然免提,但这就是最自由的模式,所以自由就是在已存在的事物当中可以任意的选择与操作,那么生存模式算自由吗?很显然并不完全他被种种规则与限制约束,但这都是因为我的世界还是款冒险生存游戏,玩家要在这个世界中 “对抗怪物” “探险世界” “收集资源”这要还是像创世神那样和谈冒险和生存?但生存模式其操作性也依然丰富,不过还是要以生存这个前提为主。 …………………………………………………………………………… 4.生电为什么要削?
原因很简单,如果做出一台机器就能无限制的刷东西的话,就会打破生存模式本该有的乐趣,
但,打住
,快不快乐不是由别人决定的,使不使用它也是个人的决定权,但不过为什么有些游戏要删掉刷物资的bug呢?如果你要说类型游戏不同的话,生存模式是不会被排除的,不然像我的世界这样的游戏是没有任何关于生存的难度的,毕竟人也是管不住自己的,不过我们的思想不要那么的死板,游戏的体系与玩家的个人权我们要取得一个中间值,我们只删除那些对生存有极大影响的生电机器比如刷不死图腾的机器,但刷铁机对玩家实在影响太大这个就不动了,那些刷建筑材料的更不用说了一律不动,所以不要想那么多,我们要做的是优化! …………………………………………………………………………… 5.我的仇恨与思想
1.现在我的世界的社区至少在国内,我看到的绝大部分我的世界玩家网上的发言都显得十分的病态,比如自己明明只玩低版本,却总要来新快照里面看到自己不喜欢的骂上几句才过瘾,尽管那只是快照或实验性玩法,真应该把每个版本分成一段一段的给你们才好,不过Mojang确实也做到了,还有那些捧mod踩原版的是完全看不出或者之间保持着互利的关系,还有那些骂游戏死了的真不知道是不是真的想这样? 如果热爱它最好的办法是给予恰当的批评与投诉,毕竟它又没有发疯,更有甚者完全不了解内容只看个片面就一顿乱骂,拜托仔细想想仔细看看仔细听听,Mojang与社区的互动已经是我见过最多的官方了,再怎么说他们又不是不仅不听社区说话还要给社区一巴子的那种,现在网络上真的是少有一些成熟的UP主能说出聪明且理智的言论,其余的要么就是根本不懂魔怔跟风,只能把坏印象刻在脑里还有等等等等................. 2.我个人其实对搞生电的玩家没什么好印象,
但原本不是这样的
直到我开始发现某些人在玩相关的梗时他们的态度逐渐变成了,不对任何
生物的
设计
尊重,想着管你是什么拿来就是刷,是可以随意贬低的(某些技术玩家也是如此)这本身的事实是没有任何问题但态度决定别人的态度,如果你想反驳他,它会用夹杂的事实的挑衅态度来回怼你,这也许是交流上出现了问题,但是不可否认的是某些玩家存在这样的态度,并且有些还压根不了解,如果无法被轻易的生物他们就会觉得自己的“王权”受到了动摇,开始慢骂,这可不是什么电子圣母,而是关系到设计者的尊严。 网络上就是这样人觉得受到了攻击就会开始反击,而另一方觉得你攻击了别人就会开始攻击你,这什么时候能结束呢? 最后,给予玩家更多的选择不想玩什么了就不玩什么,想玩了就玩什么,想要什么内容,想要多少,什么跟什么都可以随便选择,这才是游戏界的自由。