【MITE-ITE】振金盔甲的附魔属性要什么?
一般玩ITE的玩家都经常把附魔截图发到群里,问这个人问那个人附魔要什么什么好。感觉总有人一直在纠结附魔的选择,总想着把最好的附魔留给自己的装备上。那么到这里我就分享一下我的振金套的附魔习惯吧。
首先说到附魔,要搞明白附魔难度这个体系。附魔台第三条的附魔选项所展示的是在当前书架的加成下,这种材质所能获得的最大附魔点数。每种材质的附魔点数上限不同:银,铜,铁5300点数。远古金属,艾德曼6500点数。金7500点数,秘银10000点数,振金15800点数。其他金属(比如镍、钨、附魔金属、锻魂只存在于一个版本中,我这里就不说了。附魔金属好像是19800点数,我忘了。钨7500吧,锻魂16000,镍不知道,跟铁同级可能是5300)
一些附魔,出现频率、附魔难度不同。比如非常难刷的“吸血”有20难度,经常出现的“保护”附魔有10难度,荆棘20难度。如果刷一个4级保护,需要40难度和运气。
关于当前附魔点数的计算,我不算太了解。通常情况下,我计算附魔点数的方式有点瑕疵,主要是一个当前附魔点数除以700,比如振金15800÷700=22.5714,就是大约220到230之间的附魔难度上限。即所有附魔难度上限加起来不能超过这个数值,更何况振金4.0削弱了附魔收益效果,230难度上限到这里估计只有190。
另外,XiaoYu233说过只有振金物品才能够拥有超级附魔,比如秘银镐附不出来时运5,除振金外也只有三条附魔,不可能有第四条。这就是所谓的“超级附魔”吧?然后说一句,偶尔会刷出五条属性的附魔,我猜是前四条是正规附魔出来的,后面附加附魔一个固定或者紧急守备。
ITE提升了部分附魔等级的上限,比如荆棘提升到了V级,保护提升到了V级,还有锋利抢夺时运亡灵杀手等。玩振金版的话,盔甲主要有下面附魔:
保护,最高5级,附魔难度10。耐久,最高5级,附魔难度10
火焰保护、爆炸保护、弹射物保护,最高5级,附魔难度10
水下呼吸,最高3级,附魔难度10。水下速掘,最高1级,附魔难度10
耐力,最高4级,附魔难度10。再生,最高5级,附魔难度20
灵活移动,最高4级,附魔难度10。
紧急守备,最高1级,附魔难度15(振金4.0添加的新附魔,有紧急守备、扩展、暴击)。另外极难版特有的【固定】附魔经试验证明只能附魔在胸甲上,最高1级,附魔难度15。
讲了这么多,熟悉了一下附魔体系之后,咱们接着来谈谈要什么附魔好吧。

娱乐1.6.1振金套是我做的第一个振金装备,从头到尾咱们把附魔顺序一看。
头盔:(保护5、耐久5、水下呼吸3、水下速掘)胸甲:(保护5耐久5耐力3)护腿:(保护5耐久5灵活移动4)鞋子:(保护5耐久5速度5摔落保护3)
总结一下,全套下来没有一个紧急守备。胸甲瑕疵较大。头盔这么一看也就140难度,不过5.14的紧急守备和格挡改为附魔点数越大,出现的概率越高,可能因此变成了附魔的“赠品”所以5.14之前的版本就没有四条附魔了。其实考虑到某些人喜欢带一个紧急守备来防止意外,水下速掘我们一般也用不到,挖掘工具上获得任意等级的喜水属性即等于给这个工具开通了水下速掘。不知道为什么,我找到的地牢很多都在海里,所以留一个水下呼吸3,把水下速掘换成紧急守备更好。
头盔满配(个人认为)属性:保护5、耐久5、水下呼吸3、紧急守备。
咱们再来看胸甲。极难版的转移骷髅是一种潜在的危险,盗贼僵尸、僵尸领主、甚至是湮灭骷髅都有概率生成转移骷髅,最好是附魔一个【固定】。然后,耐力和再生附魔需要做一个选择,这俩占难度不少。一个是减少部分行为消耗的饱食度(比如放硬度很大的方块和挖掘等),一个是加快自然生命值的再生速度(非营养不良状态下,每64秒再生一点生命值?)。缺食物就搞耐力,缺金苹果就搞再生。极难不缺食物搞再生,4.0食物来源相对极难来讲很少,我就会优先搞耐力,或者再生。
胸甲满配(个人认为)属性:保护5、耐久5、耐力4/再生5、紧急守备
护腿能用上去的附魔就很少了,这里满配属性也很简单:保护5、耐久5、灵活移动4、紧急守备。保护和耐久理所当然,那么灵活移动呢?
灵活移动最高4级,每级减少20%降低鼠标敏感度的Debuff。如果没有灵活移动,鱿鱼施加给玩家的缓慢效果就会让其无法游泳、食尸鬼也可以大幅度降低镜头移动速度,包括恶魔蜘蛛。以及地下世界和血月(白天)的野战中,蜘蛛非常恶心人的甩网(就是蜘蛛甩出一张网包着你)。【灵活移动】性价比甚至和【固定】【紧急守备】差不多,不要小瞧这个附魔属性,关键时候可以救你一命!
参考娱乐版的鞋子,差一点就是满配附魔了。鞋子耐久在战斗中很容易最先见底,所以耐久非常有必要考虑一下。MITE的鞋子还有速度附魔,但附魔一个【速度5】平地赛跑直观体现差距并不算大。我反而特别希望附魔一个摔落保护4,因为你落在一些硬度大的方块上(比如岩石、地狱岩)受到的伤害格外高,不像原版基本上一视同仁。
对于我们这群手残党来讲,时不时摔一下比挨打都疼。所以我觉得振金鞋子附魔最好是:保护5、耐久5、摔落保护4、紧急守备。想要速度5可以另外附魔一个秘银鞋子。
听说振金3.9可以附魔4个5级属性(有人在群里发的一个振金镐的附魔属性即效率5、耐久5、时运5、穿透5),由于【扩展】是振金4.0加的,所以3.9这个附魔属性最好。附魔难度250,也不知道怎么做到的。可能是附魔超过原版预算导致的。
附魔主要还是看个人喜好,前期装备得不到附魔我们也一样能用。
总结一下我最喜欢的附魔:
头盔:保护5、耐久5、水下呼吸3、紧急守备
胸甲:保护5、耐久5、耐力4、紧急守备
胸甲(极难):保护5、耐久5、再生5、紧急守备、固定
护腿:保护5、耐久5、灵活移动4、紧急守备
鞋子:保护5、耐久5、摔落保护4、紧急守备
另外说一下,紧急守备在振金5.14之前每件装备单独计算,不换带有该附魔的盔甲最多可拥有4个紧急守备。4.0之后,紧急守备只有一个,一套装备上有4个紧急守备则加速紧急守备的冷却时间。若问我喜欢那个
我当然回答:新版振金中,某些环节更容易暴毙(比如极难的精英怪,和刷怪更猛的机制【你甚至可以看见三个在一起的地狱苦力怕!】),所以我喜欢老版本的4个紧急守备轮流冷却。
就说这么多吧。
(在不翻我主页的情况下,老粉们知道我在各系列做了几件振金套吗?知道先后顺序吗?)