方块小说生物种类科普:元素生物
相信有些人看了文中对元素生物的科普感觉一头雾水吧,本文就是科普它们的性质以及能力,在恐怖生物模组中怎么生成等等

第一只登场的元素生物,设定上它是花之元素,能力是靠近它或是仅在他周围的生物会获得生命恢复的buff,模组里大部分都生活在平原,森林等地方,是一种友善的元素

第二只登场的元素生物,设定上是水之元素以及水的守护者,模组里会生成于海洋,或是其他的小河,水里面,下雨时也会生成,会攻击任何它们认为会污染水质的东西,能力是用水球攻击,被水球打到的地面会出现一滩水(跟你在游戏里用水桶在地上放水一样,面积也是一样的,但是用能力打出来的水会慢慢消失)

第三只登场的元素生物,设定上是闪电元素以及闪电的守护者,模组里在打雷或者是雷阵雨的时候生成,对人类有很大的敌意,能力就是用雷劈你

第四只登场的元素生物,设定上是植物元素以及植物的守护者,模组里面你只要一口气除掉很多的草,就会生成2~3只保卫者,能力是发射可以吸取生命值的激光,并且这个激光也可以让保卫者自己回复生命

第五只登场的元素生物,设定上是光之元素,它跟精灵不同,他会在除了末地以及下界,或是其他特殊的地方以及海底以外,你几乎在任何地方都可以看见它,能力是给予靠近的玩家夜视效果,是友好生物

第六只登场的元素生物,设定上是矿之元素,游戏里只要玩家在同一个矿石区挖太多的矿便会生成,其能力拥有两个,一个是通过右手的尖刺给予玩家挖掘疲劳的Buff,一个是用左手的拳头给玩家造成伤害,堪称此模组最阴间的生物之一

第七只登场的元素生物,设定上是地之元素,游戏里玩家只要破坏了大量的土块(小说里我设定成了破坏大量的石头),便会攻击玩家,能力是无视玩家的护甲造成爆炸伤害(不会炸毁地形)

第八只登场的元素生物,设定上是神圣元素,大多数生成于神庙之中(小说里我改成了只生成于沙漠神庙),只要玩家主动靠近便会攻击玩家,能力是在自己周围释放一个逐渐变大到最后消失的光圈,被光圈攻击到的生物会在阳光下燃烧

第九只登场的元素生物,设定上是风之元素,几乎所有地方都会随机生成,会主动攻击玩家,能力是用风让玩家处于漂浮状态,然后摔伤玩家

第十只登场的元素生物,设定上是重力元素,比较特殊,要地魔和宙斯盾融合才能生成,能力就是让玩家陷入缓慢以及疲劳Buff.

第11只登场的元素生物,设定上是虚空元素,也是融合生成,要宙斯盾和阿纳斯融合才能生成,能力是让玩家获得反胃,致盲buff

第12只登场的元素生物,设定上是相位元素(我设定成了诅咒元素),游戏里除了地牢生成,也可以通过地魔和幻灵融合生成,能力跟通灵一致

第13只登场的元素生物,设定上是剧毒元素,也只能通过融合生成(我设定成在沼泽能自然生成),要水元素和阿格斯元素合成,能力就是让玩家中毒

第14只元素生物,设定上是黑暗元素,也一样是融合生成,要火元素和阿格斯融合生成(我设定成了跟通灵一样在无光之夜生成),能力是让玩家陷入致盲状态

第15只登场的元素,设定上是火焰元素,在玩家点燃大量的火或是在岩浆中自然生成,能力就是让玩家着火

第16只登场的元素生物,设定上是混合元素,融合生成,水元素加火元素即可融合,也可以通过用水浇岩浆生成,能力就是给玩家各种恶心的负面buff

第17只登场的元素生物,设定上是秩序元素,不会主动攻击玩家(如果你主动攻击村民或是主动打它们就是另一回事),通常都在村庄生成,会主动攻击模组的所有主动攻击怪物(能力是将周围的盾变化成剑,剑长什么样去看第17章)

第18只登场的元素生物,设定上是岩浆元素,游戏里地底下的岩浆被浇灭时会生成(至于小说里的火山是我自己加的),能力也是让玩家烧伤

第19只登场的元素生物,设定上是冰与雪之元素,雪地会自然生成,会主动攻击玩家,能力是让玩家受到攻击后,陷入缓慢状态

第二十只登场的元素,设定上是地狱元素,在地狱自然生成,能力是死后产生大爆炸,不会炸毁地形

最后一只登场的元素(后面会出现),设定上是混沌元素,模组里面是随机生成,但数量很少,那是让玩家陷入各种负面状态

