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植物大战僵尸2国际版全植物分析 - 全息坚果

2019-12-12 09:28 作者:紫色节制  | 我要投稿


画果充饥

  全息坚果曾经改过名字。这家伙在数据里叫做holo-nut,但后来在游戏里变成了infi-nut,取了无限的谐音。这个变化的原因不明,也许是西宝觉得植物名没有谐音就浑身难受吧。

基本能力:

 阳光:75

 冷却:15s

 生命:2000

 获得:通过未来第13天

 用途:阻挡僵尸前进,在不受攻击时,会在15s内完全恢复生命值。生命耗尽后,底座会保留,底座不会被一般方式攻击到。

 特殊:底座免疫弄臣反弹的子弹和金属巨人的音波。

 评价 :

  和坚果的性质差不多,都是防御植物,区别在于以一半的生命值换取了再生能力。这一点其实大多数时候差别没那么大——没几个人会把全息拿去裸用,都是种下立刻喂叶绿素的,但我们仍然要象征性地说一下这家伙的基本能力。

  全息的生命恢复是在不受攻击时不定时恢复的,只规定了15s完全恢复,这使得僵尸的攻击源源不断时全息就是个半血的坚果,虽然啃光后能复生,但15s僵尸早把后面的啃光了。不过这种情况不多,一般都是厚皮僵尸贴脸了,而且你有无数种方式把僵尸弄到后面,注意一下问题并不是那么大,反倒是普通坚果可能会因为忘记补而导致恶劣后果。

  此外,全息的恢复时间让其出现了一个邪路用法——养僵尸。大部分僵尸攻击力是每秒100,想要干掉全息要20s,而全息恢复只需要15s,所以两个全息就能让一个僵尸寸步难行。这意味着在要求生产阳光关底可以留一个僵尸拖着,直到阳光收集齐为止。

  再就是金属巨人的音波,全息的防御有些麻烦的地方,虽然可以免疫音波,但吉他可以直接砸,而且砸了后音波才出现,这意味着挡音波的全息不能太靠前,此外全息的大招在近距离砸的时候一样会有音波漏过去,注意这几点比较好,除此之外,全息就和普通坚果没太多区别了。

评分:☀️

叶绿素大招:

  效果:制造一堵10000耐久的全息屏障,阻挡每一行的僵尸。

  评价:

  全息的招牌就是他的大招。一个大招就能让每一行都受到保护,而且大部分的攻击都能被全息屏障拦下来。这使得全息大招成了坚不可摧里常用的防御方式,在一般的关卡里也是个万金油。

   首先看普通的防御,10000生命值是挺高的数字,但因为是每一行公用的,所以也不算特别高。能给防御类植物造成最多伤害的一般都是厚皮僵尸,加一点高输出植物比较好。

  之后,类似高坚果,空中的僵尸是可以被屏障拦下的,这其实没太多特别的,飞行僵尸大多数是脆皮,血厚的一般会用三叶草吹走了事,不过也确实减少了僵尸空降到植物堆的几率。

  但最重要的一点,全息屏障能让很多僵尸的技能无效化。冰和街机推不动,朋克踢不动,铲子挖不动,火把烧不掉,鱼钩勾不走,雪球冻不住,就连巫师都越不过屏障,巨人也要十下才能砸烂屏障,可以说是最全能的防御了。

  不过全息屏障也不是刀枪不入,各类空降僵尸是可以越过屏障直接出现在后面的,不过这是坚果的通病。重点在下面这几个。碧骷颅可以直接把屏障和后面的植物一起烧掉。甲龙和机械橄榄能直接把屏障推掉,碾压也能对屏障造成相当多的伤害,冲浪能越过屏障把全息捅了,霸王龙以外的恐龙也是视屏障为无物,这些是比较难处理的。但其中能造成最大威胁的也就是甲龙,其他的其实完全可以处理,就看玩家的反应能力如何了。

  评分:☀️☀️☀️ 

升级线:

评价:

  全息最有用的大招从头到尾没有提升,所以这个升级提升的并不是主要优势。不过对于坚果而言,等级高了之后确实是非常不错的,10级连愤怒二爷都能养,别的植物做得到吗?

 评分:☀️

总评:

  完全靠大招吃饭的植物,而这个大招基本能花式吊打各大防御植物,依旧是大部分关卡可以用来推的万金油。

  基本能力:☀️

  叶绿素大招:☀️☀️☀️

  升级线:☀️

  推荐搭配:冰龙草,火龙草,能量百合

  劣势地图:侏罗泥潭

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