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Patapon3 Overhaul DEMO V1.6~1.6.2更新日志

2023-03-13 11:05 作者:永远的盾拉杰  | 我要投稿

翻译原文来源:madwig个人更新备忘录

非原版技能及装备名称均为个人自译

Patapon3 Overhaul DEMO V1.6~1.6.2


优化:

移除了重复的靶场(测试输出能力)任务

优化了任务加载方式

修正了组合技能描述中的英语语法错误,将“防御减益”改为“受到的伤害”(意译)

聘古列克使用的远古锡杖现在能造成伤害并正常记录进统计数据

为人物配置界面的所有装备栏位均实装了检测仓库中远古系装备的逻辑,避免出现装备不可用的情况

优化了文本纹理渲染的稳定性,固定分配内存来执行加载功能,并提升了纹理可支持的最大分辨率

提升了快速聊天(联机功能)中“俏皮话”分类的字符限制,以解决原先输入最大字符量并保存后,在重新进入游戏时会丢失一部分内容的问题

优化了文本渲染时的哈希值检测逻辑,提升渲染速度

聘古列克现在也可以使用远古锡杖以外的装备造成伤害,但伤害较低

为远古散弹炮?实装了专用纹理



改动: 

实装了远古大剑(但暂时缺少纹理)

为寒雷射阿图增加了随敌方体型被缩小的百分比来提升可造成的额外伤害的效果

实装了远古锡杖的特殊效果并提升了相应的作用范围

修改了分解道具的素材回收逻辑,现在能够依道具等级分解出更多素材和响声

移除了试玩版的250小时游玩限制

调整了远古系装备的统计数据界面,并应用了适当的纹理缩放效果(即不会比例失调)



修正:

修复了部分敌人在计算体力值时,公式初始数值被设置为1的问题

修复了方吉鲁组合技能猎者意志在罕见情况下无法造成伤害的问题(但madwig自己也不确定是不是真的修好了)

修复了使用妨害炖菜时,部分敌人失去判定体积或游戏崩溃的问题

修复了创建新存档时会造成游戏崩溃的问题

修复了文本渲染功能无法找到对应纹理地址,导致游戏崩溃的问题

修复了在多人迷宫中初次进入楼层时游戏崩溃的问题

修复了在队伍成员使用铁匠铺后再次进入时发生的崩溃问题

修复了部分伤害实体(如火焰、散弹炮弹片)不会自动消失的问题

修复了任务中掉落的远古系装备不加载纹理和装备名称,且会造成游戏崩溃的问题

修复了之前因修复类型技能系统导致现有部分组合技能和类型技能无法正常生效的问题


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