深岩银河U36五级七级配装加点----侦察篇
首先,本文章介绍的是U36版本五级、五级多倍虫、七级的配装,目的是希望能帮助想要打mod难度以及五级的进阶矿工,并不面向萌新,笔者是以自己1000多小时的经验和见闻来写的,其中不熟悉的强力模组有向高难大佬请教过,尽量做到客观详细,如果不是U36版本请酌情参考。
其次,以下配装并不包含所有模组,仅分享几个笔者认为高难度比较能用的,未提及的不是说不能用,且加点思路可能会跟有些人不一样,希望大家看的时候不要过于挑剔。
最后,高难度没有明确界限,不要纠结于难度,这里大致说一下就是,五级多倍虫是会刷很多虫子的五级,七级是指虫子血量移速和伤害相对于五级增加。
那么正文开始,有请各位侦查模组登场,红框内的为可选加点~~~~~
腰射潮人

简单无脑,速点就完事了,伤害高,从近距离到远距离都有较好的击杀能力。在应对很多关键目标时,腰射的击杀速度是非常优秀的,像烦人的黑车轮,冰冻后吃到三倍增伤,破甲腰射速点几下马上就能击杀,再或者吐丝吐酸,远距离击杀也不是问题。缺点是打蜂蛹小虫乏力,子弹消耗也有点快,再就是一直点,玩久了手可能会累哈哈哈。
个人推荐加点:23213或者23221,建议破甲必点。前者是爽射流,后者偏向打大怪,蓄力击晕大怪然后速点打腰射。四五行看着来,前几行也能改但是不太需要,点伤害破甲一枪吐丝还是挺好的。
废热回导

好用的火焰增伤,在清理吐珠速射等目标表现较好,且能给带易燃的枪手提供远距离挂火,需要控制热量,一般要打到过热前停火,等热量恢复到50%附近继续打,多嫖火焰增伤。缺点是打带甲或者火抗高的目标慢,点名黑车轮。
个人推荐加点:11112或者1111,部分加点可以改动。第一行点3也可;第三行推荐精准,控制不好热量点个过热加速也凑合吧。第四行可以破甲针对黑车轮,但是电击还是太香了。最后一行如果觉得射速快控热难就点1或者不点。
暴力散热

给了一个良好的自保手段和小范围对群能力,在五级、五级多倍发挥较好,七级慎用。散热的范围和热量会根据热量积累正比增加,如果手动换热过早,范围和热量都会小,不过恐惧效果会在,也挺香。尽量多用手动过热频繁过热,烫小虫子并加速自保,有时候尽早过热,触发恐惧吓一吓禁卫也是好的,手动过热后恢复很快。缺点是没有增强对单能力,打大怪乏力。
个人推荐加点:11311,基本不需要改动。不需要过热加速自保选择钩爪跑路的的朋友可以点精准。
爆能电浆

无条件的高伤害,在五级、五级多倍发挥较好,七级慎用。近距离作战相当强力,中距离马马虎虎能看,远距离散射严重。要是操作很好可以玩护盾协能,那个满盾有点像精准度好的爆能。不过通过带冰冻陷阱之类的副手弥补一下对远打速射啥的,让爆能近距离发挥,用着也还是不错的。缺点是散射严重,对远差。
个人推荐加点:21112,基本不需要改动。觉得伤害高电击用不到的可以换破甲针对黑车轮等,也还不错。
超大弹壳

简单粗暴高伤害,能快速打两发然后做其他的事情,毕竟很多时候侦查的时间还是很宝贵的。缺点是子弹有点少了,高难大怪多,每个都喷下子弹基本是不够的,需要有目标的挑着打。
个人推荐加点:11321,第二行双发必点。三四五行看个人,第三行点弹丸补充伤害很棒,第四行看主手有没有点破甲,有的话可以点贯穿;第五行不带换弹被动可以点自动换弹,带了的话点恐惧或者火,火的适用场景一般是队伍里有易燃或者火钻机。
特殊火药

俗称喷子跳,极大提高生存能力,操作熟练之后生存能力又好打工效率又高,采矿干活经常不需要工程打板子。关于喷子跳的用法,大致思路是先让自己起飞,后续空喷、换弹、钩爪时机需要自己把握,推荐使用2.5s钩爪配合。喷子跳建议练习空中换弹,或者落地之后赶紧换弹,很多时候等5s的自动换弹时间是来不及的。笔者常用的两种操作方式,第一种:第一喷起飞,第二喷调位置,这时换弹,然后钩爪找位置落地,如果还未换弹完成就需要使用钩爪落地了,就落地后马上切出来换弹;第二种:钩爪起飞,第一喷调位置,第二喷落地前喷防摔伤,然后换弹,这时候钩爪cd基本就好了。喷子跳的缺点是,基本失去了一个高性能副手,清怪能力弱,且难度大容易产生依赖性,不过还是值得练的,高难度的侦查需要保证一下自己的存活率。
个人推荐加点:11223,不太需要改,建议备弹、破甲上火功能性拉满。也许你会疑惑第二行为什么不点换弹速度,实战有时候是需要短间隔起飞落地或者打怪的,而且换弹速度影响其实不算大,如果你很在意空中换弹,你可以点换弹去对比着玩玩看,适合自己的才是好的。第三行子弹要是够打可以点弹丸补充伤害,第五行不需要点火可以点自动换弹,实在没得点也可以点恐惧。
冰冻陷阱

冰冻控制效果好且有一定伤害能力,用来冰吐珠、速射、母巢等目标效果突出,对蜂拥也有一定的反制能力,且最后一行加速对机动性也有提升,对探图和走位帮助很大。缺点是冻不了空中单位。
个人推荐加点:13212,第四行贯穿必点,要不然打虫子穿不到地面没陷阱。第二行换弹速度舒服点,但是点弹夹一梭子伤害高也可以;第三行建议精准,方便控速射这种远的,没一会就冰住了。
内置起爆

伤害夸张,用来击杀大怪比较合适,最后一行加速对机动性也有提升。可以换弹斩杀的怪头上会有提示,记得及时换弹斩杀。缺点是子弹少,大怪多了需要有取舍的打。
个人推荐加点:11122,可以改动的地方很多。第二行点弹夹是为了增加斩杀上限,换弹速度也行,手感好;第三行都行,精准也很好;第四行带空尖弹是为了增加子弹本身的伤害,快点杀大怪,点备弹也香,本来子弹就少。
冰冻弩箭

普通弩箭变为冰冻弩箭,且武器自带特殊箭,相当于双重功能箭,功能性相当强力。这里说一下,冰箭冰冻速度是比较慢的,吐珠一箭慢慢冻住,水母要两箭,速射一箭会在刚冻住的时候逃走所以也是两箭,其他情况自己上手体会,有需要的时候可以追加冰箭。特殊箭也是相当好用的,帮助增强控制。缺点是熟练度要求高,需要打的准,伤害也低,基本是功能性上冰上特殊箭。
个人推荐加点:13113,能改的加点很多。第一行特殊箭看个人,笔者个人认为信息素和电箭较好,信息素最简单粗暴;第二行看你什么箭不够用,一般是特殊箭不太够;第三行是改善手感的,看个人需要;第四行基本都用不到,笔者点了个加速偶尔触发下;第五行如果点恐惧,冰箭插在地上会让蜂拥逃跑,从而很可能冻不死蜂拥,但是很多时候插箭干活或者救人吃补给,恐惧提供自保还是挺香的,看个人吧。
搭配推荐
这里给出笔者常用几组配装,大家可参考下~~~~~
腰射潮人+冰冻弩箭:伤害和功能性都不错的搭配,冻住腰射打爆发效果很好,就是打蜂拥和水母有点难受,弩箭不点恐惧的话打蜂拥好些
腰射潮人+冰冻陷阱:老牌搭配,大小怪都能打一打
废热回导+特殊火药:笔者的喷子最后一行点的火,双火阵容(误),废热和火喷可以快速点火给易燃子弹服务,自身输出也不错
暴力散热+冰冻陷阱:适合五级多倍的骤变流,冰住大怪也能直接用卡宾枪打,算是也补强了一下击杀大怪能力,副手也可以换冰弩
暴力散热+内置起爆:大小怪都能打一打
爆能电浆+冰冻陷阱:副手换成冰弩也行,对远有点乏力
手雷的话,笔者是一律冰雷的,认为冰雷应急的能力其他两个没法比,大家可以酌情选择,个人还是很推荐冰雷的
再就是推荐带高度警觉,高难度水蛭很多,小小一块天花板三五个水蛭也是时有出现
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综合来说,高难度下侦查探图会很忙,探图需要小心的清理吐珠、水蛭等地图生物,还要尽快挖矿凑补给,难度一大队友弹药消耗会很快,尤其探图时虫子往往很多;同时还要尽可能保证存活率,队友经常自身难保了,你要是多次倒在难救的地方,可能没时间顾及你。记得及时存硝石,有时候遇到队友三人打空了没子弹,侦查装着满包的硝石死在远处,血压拉满。
其他还有精简弹夹、主动稳定等优秀模组也可以拿出来玩,不多介绍了。有好的推荐或者错误指出,欢迎大家在评论区留言,感谢各位的浏览!