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Kaid解禁会对接下来的PL联赛产生多大的影响

2019-03-12 20:40 作者:深海秒针  | 我要投稿

本专栏旨在讨论PL(Pro League)级别的职业联赛,请各位自行理解,如若有想法可以在评论区阐述。

很难想像的是,Nomad和Kaid已经度过了一个非常完整的赛季,这是育碧到目前为止,第一次使用干员评估机制(虽然大家都不知道他们在评估个什么东西,没有具体报告,没有说明评估组人员的组成,没有评估之后的更新)。

对于休闲玩家来说,干员评估机制更像是一个对于之前大喊改动只为了职业哥改动的一个补偿,既然新干员不会进入职业联赛,他们的削弱和增强就与职业哥们无关了。问题也恰好出在这里了,休闲和rank真的能收集到nomad和kaid的数据吗?如果能,为什么不做改动。如果不能,那最后依靠的仍然只有PL(Pro League)级别及以上(Major级)的职业比赛来收集数据然后改动。那么,最后这个屎盆子不是又扣到了职业哥们的脑袋上?(职业哥:我一天到晚辛辛苦苦打比赛训练还要出来当背锅侠?)

总的来说,我认为干员评估机制是个好东西,但是它没有达到我的预期效果吧,希望接下来的Girdlock和Mozzie能够尝试到更好的干员评估机制。

好了,现在回到我们的标题上,来探讨一下,即将解禁的Kaid会对接下来的PL(Pro League)职业联赛带来多大的改变。

Kaid

不得不说的是,Kaid可能会让大家失望。因为PL联赛不是休闲和rank一局进攻一局防守,各个队伍要考虑到对于地图理解程度,自家队伍和对手队伍是攻强守弱还是守强攻弱,然后基于这个点上再说到banpick和第六人上。比如说,俱乐部现金房,你们做为防守方ban掉了emp,进攻方切不开CCTV的外墙。ok,问题来了,一局比赛里面你最多能守下现金房两次(因为胜利后会锁点)。然后进攻和防守方互换,你就看着CCTV的外墙发愣,心里骂着自己,ban了emp我拿头来切CCTV。

以上全是开玩笑的,所以职业选手们和教练组也会去避免这种事情发生,那kaid的重要性和之前的到目前为止没有精英皮的电工(电工:再说我要哭了哦!)差别并不大,甚至在听电这个方面上bandit还要领先kaid一点。

而之前讨论的听电hatch,差别很大吗?不大,至少诸如银行的开阔区双hatch,奥勒冈地下洗衣房hatch,他们本质上的切法,并不会产生多大的变化。银行大概率还是要ban掉火花,小马哥照切不误,最多是挨两下电。奥勒冈就算ban掉emp,楼梯干拉掉电爪和原来干拉wifi的差距并不大。甚至于说横向对比我还是更愿意带mute(smg-11,英喷,c4,四个wifi,二速)。

而目前所认为的Kaid干员本身素质是一个很难让人接受的层面。Kaid的摔炮似乎能帮助装修,但是目前S.A.S双雄(mute,smoke)的出场率如此之高,地图装修似乎并不需要他。因为在有着极高装修程度的情况下,摔炮会成为一个副作用道具(因为达不到道具交换效果的)而目前蹲下的速度改变后,让原本ACOG加强的qec身法成为了过去,拥有着ACOG的他,和echo以及maestro并不具备可比性,而doc和rook的的MP5在枪械数据上也领先AUG A3(至于TCSG12,职业选手们基本会选择容错率低的那一个,所以你觉得职业选手会使用吗?)

所以综上,Kaid可能会让人失望的原因并不复杂,从技能上来讲,并不足以代替bandit;从地位上来讲,和防守三核(mira,echo,maestro)
相距甚远;从枪械数据来讲,和同样拥有着ACOG的一众防守方干员并不能相提并论;从道具上来讲,和S.A.S双雄差距太大。

而从根本核心意义来讲,Kaid是一个设计师对于防守方的变向弥补,因为在maverick并未面世之前,防守方拥有着两位防切干员,而maverick的出现让设计师不得不为了防守方增添一位防切干员,这就是Kaid,仅此而已。

PS:有同学可能要问,如果对面选了kaid,我们打现金房没带emp怎么办呢?输呗,多简单呐(逃)

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