【想法建议】雇佣机制系统
[gù yōng]
目的:保障开放世界的交易诚信性,并尝试建立一个玩家之间良性的互动模式,来推动社区的发展,缓解作为萌新开荒时的困难,来起到正确的人际关系一个带动作用


订单机制:我发布了雇佣订单[击杀百年/组团狩猎/挑战游侠/围狩图/图腾类型/捕抓巨兽/采集任务/待开发]快来看快来看~~
频道冷却时间:180s(具体查看批量订单需要到异人村-雇佣大厅或者选择息壤-玄秘-雇佣台或者单独拎出来做的雇佣系统)

佣兵团的建立需要花费一定量的脂玉和贝币,对已经拥有氏族的玩家不做任何限制,照样可以成为佣兵。
目前分为两种情况:孤狼模式/团队模式
孤狼模式下可以接受/放弃/单人订单
团队模式下可以接受/放弃/单人订单
(相关团队佣兵团建立人数16要求,可设置营地帐篷建筑摆放)相关机制待开发
-可设置违约金防止跳票/强盗捆绑/暴露开印现象-
关于奖励机制:雇主在雇佣大厅/雇佣台/雇佣系统/发布订单
例如:
订单:完成对目标巨兽的狩猎
雇主可设定奖励,背包放置物品上传任务模板
-难度系数高级时奖励可设置红勾-
(拍卖行转勾问题代议问题)
佣兵在任务模板查看具体任务
佣兵在完成系统发布指定的要求时,可获得雇主设定的奖励,对于狩猎巨兽掉落物品不具备摇点权限。(如果是捕抓任务则只需要自己进行抓捕,自动上传订单栏完成任务,若选择放弃订单则赔偿违约金)
雇主单方面取消结束限制
违约金机制无法确保和施实
实施问题:
A:雇佣大厅发布任务[狩猎万年]A雇佣B佣兵团进行挑战,完成击杀任务,但B等到A在开印时,叫来另一伙团队C进行欺骗争夺或者被其他团队D发现进行争夺,实际情况下无法保障雇佣安全性,赔偿相关违约金,雇佣机制不现实。
因为设置开印机制问题,修改问题由雇主把印提供到任务栏,发放给佣兵[显示-订单物品]订单进行时生效,结束时移出,若存在的突发问题交由佣兵团承担,只需要完成指定条件即可,若失败则无法进行
[相关实际问题无法解决]雇佣系统报废
若核装律法狩猎机制,相关问题得以解决
可惜这游戏就放任不管