三国杀国战DIY 群张角
不仰仗仙术,而是靠民心所向掀起起义大潮的黄巾教主


设计思路:
黄天:汉末纷争,民不聊生。有战乱就会有流民,会有更多走投无路的人成为教徒,表现为有伤害就可以摸牌。同理,和平的回合后,就会有人回到正常生活,教徒减少,表现为无伤害需要弃牌。锁定技表现为教徒的增减与张角本人没有根本性的联系,而最终取决于天下大势。游戏性上,可以有大量过牌,也可以借此调整手牌来择机发动三技能。
传道:太平道收罗被社会遗弃的各类人士,表现为张角收牌。这些人皈依太平道一事通常不加以遮掩,所以明置。这些人遍布各州各县,所以表现为明置的牌越多,影响的范围越大,也就是距离越近。
起兵:张角所有的手牌暴露于天下,表征起兵一事因叛徒而众人皆知。同势力角色可以跟随出牌,表征张角号召多地同时造反,响应他的行为。但太平道获得的人心会因为黄巾军杀戮掳掠而失去,表现为造成伤害便失去牌。在张角失去所有资本后,无力再战,也失去了【黄天】这句口号和他号召大众的合理理由。
总体来说,这版本的张角强度中等,中期可以通过一二技能获得额外的补牌,可以通过三技能达成一次较大的爆发,但群势力造成的伤害越高,张角失去伤害性手牌的可能就越高,越容易让本次爆发终止,并失去技能成为一个普通的单技能拾荒人。如果张角想要获得更高的爆发,那么就需要更早亮出本将面,那么本身的嘲讽也会让人们集中火力来攻击,生存成为问题。最好的搭配应当是孔融,既可以将自己失去的明置手牌交给队友,也可以在前期提供一定的生存能力。
另:找个不带雷电元素的原画好难啊