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【顾老师公开课】色彩基础&色彩速涂入门

2022-09-14 17:31 作者:orter-noom  | 我要投稿

色彩基础:

Hue色相(色彩的关系和流动性)

Saturation饱和度,物体受到光照的时候,越受光饱和度越递减(暗部提纯原理,画物体暗部完全没有必要把饱和度降低,容易丢失颜色)

Value明度 物理明度值(物理发光程度,画黑白,色彩不要用v值定义明度。用LAB里的L值,生理明度,色彩和黑白/体积的兑换。)

level 1.体积没有丢失(调L值)

level 2.色相变化(根据互补色,调ab值。写实:光源色、环境色)…

体积的基础上颜色更丰富更好看

LAB色彩模式(a值绿色渐变到红色中间出现的颜色;b值蓝色渐变到黄色中间出现的颜色。—明度值不会产生变化)


写实色彩速涂:(55min)

辨识颜色:1色相2明度3饱和度 color.method.ac

概括颜色:提取-识别-概括,整体颜色提炼出来再做细化

形状概括:把物体(颜色、形状)抽象化

LAB上色技巧+辨识+概括+形状速涂(1h13min)

前后关系分图层

步骤:

1.打形。

2.铺色,提炼颜色,捕捉颜色色相差异,概括颜色形状

3.体积(根据黑白)用L值,注意颜色色相小变化。例:暗部1降值降,2补色原理、环境色、光源色调ab值

4.细化(小的颜色变化)



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