【Enlisted/从军】11月22-24日更新日志:AI行为和游戏机制重要调整!

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11月22日dev
个人觉得内容不多所以没有单独开一篇专栏。
主要内容就是游戏录像回放现在提供软件内截图和录制切片的功能。在设备性能支持的前提下,用户自定义选项可以选择得到高分辨率的录制切片。

【Comment】这次的优化便利了制作局内截图和击杀集锦。希望下一步可以再接再厉,继续优化,尽快解锁进度条,并且优化一下录像中的设计视角。

11月24日更新日志
今天的游戏内更新后大约1小时,更新日志才姗姗来迟。本次更新的内容涵盖诸多游戏机制的调整:AI行为、指令菜单、游戏平衡和对局机制的调整。这次的更新给游戏环境带来了较大的变化,一起来看看。

① 小队里的医疗兵现在会主动治疗周围受伤和倒地的友军;由AI操作的医疗兵小队还会主动在战场上放置医疗箱。
② 小队里的AI士兵将更擅长学习使用掩体,从而和指挥官(操作的玩家)选择相同的掩蔽。如果您进入建筑物寻找掩护,小队的AI士兵也会和您一同进入建筑物。
③ 玩家小队里的AI喷火兵和AI控制的喷火兵小队现在可以使用喷火器。当敌军较远时,他们会使用主武器射击;只有当敌军接近时才会使用喷火器。
④ AI控制的传令兵小队现在可以呼叫火炮支援。AI还能投掷手榴弹和炸药包,修建复活点和弹药箱。
【Comment】这段文字其实是默认AI操控的小队不再只有初始冲锋枪和大栓,而是会引入更多职业、更多武器。虽然没有在AI索敌方面没有进行优化调整,但是这次的更新给游戏体验带来的变化确实是显而易见的——即使是AI局,也不再是清一色拿着初级大栓的AI,你能见到不同职阶的AI,体验上更加接近活人对局,也使游戏的趣味性和挑战性有所增色。虽然有观点认为这不利于萌新的体验,但是从游戏长远发展来看,更加丰富的AI小队将能提高游戏的对抗烈度。
目前的游戏反馈表示,AI控制的小队可以使用AVT-40、FG42等自动武器,这应该会增加战场的火力密度和AI的击杀效率。但是也有负面反馈表示,AI修建的工事不能通过攻击直接拆除(可能是bug),AI呼叫炮击的区域以及复活点位置等还和实际对局有所差距。希望将来能够继续优化,不断提高从军的战场氛围。【补充:现在确定AI可以使用的线上武器很丰富,包括机枪,SMG,大栓,自动步枪和自动狙击步枪等,机枪AI的击杀效率最高;AI的传令不会占用玩家的传令CD,并且位置一般不是很准】
2. 优化指令菜单
① 现在主菜单(alt呼出的轮盘)的指令只需要鼠标移动到上面显示高亮然后松开alt即可,不需要点击确认。这将为手柄玩家提供便利(当然PC也有帮助)。
② alt呼出的主菜单现在不再有次级菜单,而是显示在主轮盘下方(默认Q & E)

③ 小队AI的队形和行为模式可以在士兵选择轮盘里选择设置(默认Q & E切换各模式)。

④ 主菜单的第一个选项现在调整到12点钟方向(正上方)。
【Comment】调整之后应该说视觉效果确实更加简洁了,但是个人感觉键位还是需要适应,而且上手门槛可能提高。
3. 太平洋战役武器数据调整
· 试制丙式自动步枪,显著降低后座,伤害从11.2增加到11.6,满星伤害13.9;
· 百式早期型初始伤害从5.4增加到6.0,满星伤害7.2;
· 南部试制一型、南部试制二型初始伤害从5.4增加到5.6,满星伤害6.7;
· 斯式冲锋枪初始伤害由5.2增加至5.9,满星伤害7.0;
· 试制乙式自动步枪,垂直后座降低4.8%,水平后座提高,蹲姿设计散布降低,并提高了枪械的整体射击精度,满星伤害13.4;
· MP28(7.65mm)散布降低,初始伤害从5.2增加到5.5,满星伤害6.6;
· 有坂九九式后期型初始伤害从22.5增加到23.4,满星伤害26.9;
· 意式步枪初始伤害由21.0增加到23.1,满星伤害26.6;
· 九七式轻机枪后座降低17%,装填时间从3.2降低到2.8s;
· 九六式轻机枪后座降低11%,后坐力现在更加有规律(可控),射击精度提高12%,设计时的视野稳定程度提高。装填时间由35.降低到3.1s。
· 十一年式机枪装填时间从4.6降低到3.8s。
【Comment】毫无疑问,这次对于本子的武器进行了全面的加强,散布不佳的修散布、伤害不佳的提高伤害。主要是SMG加强了,能够提高开线过程的体验。百式早期型伤害甚至增加到了7.2,配合上这次进一步倾向本子的机制调整,可以预见到太平洋可能会掀起新一波的本子开线热。
4. 其他战役武器数据调整
· SVT-40及其狙击型、AVT-40初始伤害由13.2降低至12.7,满星伤害15.3;
· AVS-36及其狙击型初始伤害由12.0增加至13.2,满星伤害15.8;
· SKS-44步枪初始伤害由11.0增加至11.6,满星伤害13.9【补充:金币小队的AKT-40现在也是13.9的伤害】;
· G. 43及其狙击型初始伤害由12.0增加至12.7,满星伤害15.3;
· 加兰德及M7枪榴弹、M1C狙击型初始伤害由12.0增加至12.7,满星伤害15.3;
· PPD34/38弹匣及弹鼓版本,初始伤害由5.2增加至5.3,满星伤害6.4;
· PPS-42和PPS-43的满星伤害现在统一为6.7;MP40的满星伤害降低为7.0;
· PPD-40“米丁兄弟”消音器伤害增加至6.4;MP40消音型伤害降低至6.8;埃尔玛EMP44消音型伤害增加至6.6;M3消音型伤害增加至7.9。

【Comment】可以看出这次调整的基本逻辑,是增加半自动步枪的伤害,提高使其在更远距离上的倒地和致死率。同时针对此前诟病已久的SMG伤害标准不一致,以及消音武器伤害偏低的问题,这次进行了统一调整。东德的MP35lb和柏苏的PPS-43重新回到了大家的视野,过渡性武器还是有必要换的,极限“穷开线”现在也不建议了。
5. 战役机制平衡调整
· 柏林战役:机制平衡上主要向德军倾斜,仅在国会花园和火车站爆破防守上减轻了盟军的压力;
· 诺曼底战役:机制平衡上进一步向盟军倾斜,盟军机制优势进一步增强;
· 太平洋战役:机制平衡上继续向轴心倾斜;
· 突尼斯战役:机制平衡天平反转,现在变为向盟军倾斜,但是人力补充机制似乎还没有明确表达;
· 莫斯科战役:双方均有平衡调整,这里也不具体介绍了。以上的战役机制调整最好是在游戏里实地体验,更为准确。
【Comment】“我又一次感受到了我们诺美的强大”,虽然机制占优但是个人认为还不足以掀起诺美开线浪潮;而意面捞bot的风潮经此一调整恐怕休矣;太平洋的本子开线热应该是明显的,可能会吸引一波玩家分流。其他的调整是否对战役平衡有重大影响,可能还需要继续观察。
6.其他更新内容
① 在匹配服务器的选项中新增“优化配置”选项;
② 对周年庆返场的Kbsp wz. 38M金币小队的武器准星进行了修复优化。

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