《我来自江湖》:尚未找到自身定位的武侠游戏后来者

说实话,不是看到《我来自江湖》,我都快忘了MUD了 ——来自某玩家评论
一、20年前的武侠MUD:飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳

狭义上的MUD是指,以文字和命令为主要交互方式,使用终端机模拟程序(如telnet)进行的联机游戏。玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的场景。而玩家也借由输入英文单字(或缩写)组成的命令与之互动。
你来到一处森林中的空地,东边有一株大树,树上垂下一条粗绳。你的北边远处有一道炊烟升起。这里明显的出口是south和north。>
玩家可以在提示符号"> "之后输入各式命令,例如go north(往北移动)。
国内的MUD兴盛于九十年代中后期,比较有名的有:《侠客行》系列、《风云》系列、《西游记》系列、《东方故事》系列等等。

MUD与武侠的结合可以说的上是天作之合。
以国内最知名的MUD之一《北大侠客行》为例,《北大侠客行》诞生于1996年,它因为服务器在当年设置于北京大学东门物理楼的一台服务器上而得名。
作为一款以金庸小说世界观制作的武侠MUD,《北大侠客行》更注重模拟“世界感”,玩家在游戏中的行动并非有明确的目标驱动,而是根据玩家自己的意愿自己决定,想要做大侠的可仗剑四方行侠仗义,想做恶人的也有途径在游戏中杀人越货无恶不作,甚至可以选择加入朝廷当一名大内鹰犬。追求“独孤九剑”“降龙十八掌”这类绝世武功也好,寻找“倚天屠龙”“玄铁重剑”这等江湖神兵也罢,都依托玩家自己的意志。
真实的世界感和绝对的自由度,共同构成了MUD类游戏的精神内核。

二、回声评分:4/10 定位及完整尚不成熟,暂不推荐

《我来自江湖》的出现,让很多人重新回忆起了20年前的MUD。但是我们花36块购买的不是回忆,而是一款游戏。作为一款游戏来说,《我来自江湖》可能真的走不出他们所在的江湖了。
1、界面操作 3/10,色彩、布局、交互都还有较大优化空间

很想问下设计师,黑底褐框的UI是怎么能够体现武侠风的。倘若在画面两端敷上白绫,搁一个香案。活脱一个灵堂。当然,设计师可能想表达的就是大侠这种视死如归的精神,这~仁者见仁智者见智了吧。
请不要拿什么理工男,工程师不懂审美的话来搪塞玩家。丑这种东西,是浮于表面的。如果说只有一个开发,我们大可以觉得是审美有缺陷。但是作为三人的开发团队,我不禁感叹,三人行,必少设计师焉。
2、模拟经营部分 4/10 ,参考《环世界》痕迹较重,期待后续创新

其实在玩法模仿上面,玩家都是认可的,LOL火了,各种MOBA层出不穷;CS火了,哒哒哒的游戏也就有如过江之卿。模拟类游戏我们不反对模仿,而是有些游戏即便是换了皮,玩家也只会笑噱道:就这?就这?
武侠作为我们国内游戏老生常谈的素材,各种形式的武侠也让人应不暇接。可是,作为一个模拟类的游戏,我们能打着模拟的旗号,在江湖里面做什么呢?《我来自江湖》就将其描述成一个武侠门派,通过门派弟子的工作来建设自己的门派。
出发点是好的,但是,各位玩家们,你们不会觉得这种设定很奇怪么。
你能想象到,武当派的张三丰每天不是运气练功,而是隔三差五的去挖药做饭。华山派的岳不群掌门忽然有一天吃坏了肚子拉稀么。如果是这种江湖,大概,你连看的兴趣都没有了。
武侠游戏的模拟,到底是在想模拟什么?我们要的不是每天吃饭打水做饭的工具人,而是要叱咤风云的江湖大侠。我们不想看那些大侠们每天吃饱了就睡的故事。我们要看的是大侠们策马江湖,快意恩仇。话说游戏里面,连匹马都不设计一下的么。。。
3、游历及战斗部分 4/10,目前完整性不够,期待后续更新

纯MUD化的游历和战斗部分完整性不够,其他朋友分析较多,在此就不再赘述了


区别与动则上百人的大厂制作,独立游戏的特色更多来源于它的小。没有人会对一个独立游戏的画面进行诟病,低成本投入使得独立游戏更多需要依靠游戏本身的游戏性和创意,例如《Minecraft》、《Undertale》和《环世界》。
独立游戏一定要找到自己的特色,让人眼前一亮的地方。
在深入试玩后,我们觉得《我来自江湖》表现得并不那么出色,你会发现自己面对的只是一个文字版的《环世界》,整个游戏过程有80%时间在面对一个类似挂机游戏类的操作界面。
当你在努力经营时,对于“游历”部分的未能探索,让人不禁产生一种焦虑感,一种失去“最优解”的感觉。
当你外出游历,战斗探索时,对于“经营未能最大效率化”,也让人产生一种焦虑感。最终使得在游玩过程中,不知道是该挂机、砍树、挖矿经营,还游历、外出、探索任务。
MUD+《环世界》类的混合设定,使得游戏元素极其丰富和开放的同时,让作为玩家的作者,产生了一种混乱。开发者只是嗅到了模拟游戏好像可以套到武侠故事上面来的表象,并没有将更深层次的武侠内核带给玩家。
独立不易,游戏不易,但请不要消费情怀,希望《我来自江湖》越来越好~
附言:在收集资料的过程中,我们偶然看到《我来自江湖》官方的一则回复,独立游戏不容易,希望大家都越来越好
