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英雄联盟假雄速递

2023-07-10 00:24 作者:笑了菌  | 我要投稿

这次是得意之作 繁星之尘 菲儿 在创造世界之处,掌控运动的神克拉菲儿与掌控创造的神奥莉瑞安索尔以及曾经和谐共处,直到索尔背弃誓言,使得菲儿分裂成巴德和现在的菲儿。不过,这个天真浪漫的小神灵才不在乎这些,他想的只有和自己的人类小伙伴玩耍。 p:星屑四发 菲儿每第五次攻击,会改为发射星屑,目标沿途角色造成伤害并生成一个跟随目标的星尘。菲儿会根据周围六百码的星尘获得移动速度与韧性,星屑持续七秒,且在普通状态下最多同时存在四个。 q:流星飞尘 菲儿牵动一处星屑,使其向目标地点飞去,对第一个触碰到的角色造成伤害。被牵动的星屑将在三秒内无法再次被牵动。 全开释放  菲儿牵动自身周围一定范围内,目标周围一定范围外的所有星屑全部向目标地点飞行,对沿途造成伤害,并在目标范围造成一次爆炸,减速并伤害范围内敌人。被这个技能吸引的星屑会在爆炸后直接消失。 w:星尘飞扬 菲儿向目标地点发射一发星光,对经过的英雄造成伤害,并在目标处留下一个星屑。 全开释放  菲儿向前发射一发大星光,对沿途所有角色造成一次伤害,并在终点爆炸,留下一个星屑。 e:等价交换  菲儿与一处星屑交换位置。每次使用流星飞尘都会减少这个技能的冷却时间。 全开释放  菲儿瞬移至目标处,并在离开的地方留下一枚星屑。 r:星光烂漫  菲儿在一处目标地点召唤流星,流星会在到达目标地点后爆炸,对附近敌人造成一次少量伤害,并且使目标周围一定范围内所有敌人沾染上一枚星屑。然后,菲儿每个技能都会获得一次全开释放的机会。 灵感来自佐伊,那种拉东西砸人的感觉太爽了,因此做了这么个法术型adc英雄。通过被动和w制造星屑,通过q从意想不到的角度攻击敌人,用e调整自己的位置,保障生存。但是因为团战过于眼花缭乱,本身机制很复杂的情况下,团战中难有好的发挥,来不及拉星星就会暴毙,因此设计了r技能,以简化团战中的操作。r技能的形式与索尔的大类似,不过冲击波范围小一些。 题外话:自制英雄有一年了,说实话,这种设计不会被做出来的英雄的感觉,真不好受,有种明知梦想无法实现却偏要努力的感觉,好在白日梦本身也是一种幸福。说会这个英雄吧,本身机制其实一点也不新颖,q是佐伊的q,只是变成了可以延时的那种,w和被动都为了q存在,e是为了保障生存,r是简化操作。但实际上上这个英雄却不会是第二个佐伊,就像奎桑提一般,虽然技能机制也是来源于其他英雄,但实际上却完全不同于亚索或者其他的谁。

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