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一种破除信息茧房的设想

2023-08-31 12:38 作者:御坂7252号  | 我要投稿

现在我们处于一个信息爆炸的时期,找不到想要的信息常常不是因为没有或者缺少信息,而是信息太多了,每个人都要被淹死在信息的海洋中。

基于大数据技术对个人的精准投放更是构造了无数个“信息茧房”,让每个人成为信息孤岛。

信息茧房的出现在于人们基于自己的爱好画地为牢,那么破除它的方法也只有根据其爱好引导其走出茧房。我能想到的方法是提高其社会参与度。

信息茧房是指人们关注的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而将自己的生活桎梏于像蚕茧一般的“茧房”中的现象。由于信息技术提供了更自我的思想空间和任何领域的巨量知识,一些人还可能进一步逃避社会中的种种矛盾,成为与世隔绝的孤立者。在社群内的交流更加高效的同时,社群之间的沟通并不见得一定会比信息匮乏的时代更加顺畅和有效。

这也就是过犹不及的又一次生动体现。

今天的社会中,在互联网上主要的信息传递手段,我所熟悉的如下:

1.被动性的主要是:

推送,通知

2.主动性的主要是:

文章,短视频,长视频,网站,关注者的推送


这里先只针对视频类做设想


首先我们需要搞清楚几个概念:

  1. 短视频的定义

  2. 为什么会出现短视频

  3. 短视频面向的是哪些群体

  4. 隔阂的产生原因和可能的解决方案

  5. 这样做有什么好处

短视频的定义(1)

短视频即短片视频,是一种互联网内容传播方式,一般是在互联网新媒体上传播的时长在5分钟以内的视频;随着移动终端普及和网络的提速,短平快的大流量传播内容逐渐获得各大平台、粉丝和资本的青睐

时间短,节奏快,信息密度似乎更大,这些是短视频的特点

为什么会出现短视频(2)

我想在座的读者应该都清楚,现代社会生活节奏越来越快

人们仿佛干什么都在忙,衣食住行没有一个不忙的,所以在这种对时间的焦虑下,有人觉得自己思考也是在浪费时间。

他们说的似乎很有道理,与其自己花费大量的时间和精力去思考出一个前人已经得到过的结论,还不如把这些结论快速大量的塞进自己的脑袋。

但问题就在于,未经思考,你无法判断到底哪些东西是正确的,哪些是错误的。

思考花费的时间虽然巨大,但那是必要的

长期放弃思考的人,将会变成没有自我思想的木偶。只会执行其他人的命令。

除了放弃花费大量时间思考,短视频出现还有一个重要的原因就是极具娱乐化。

和传统的视频相比,短视频更具快节奏,更能使得大脑的奖励中枢释放快感,使人有一种虚假的满足感。

在当今高压的职场环境下,一种有效的释放压力的方式是很重要的。短视频恰好可以做到这一点,和下班后打羽毛球,健身,阅读这些放松方式相比,利用短视频放松要更加轻松,可谓是放松方式的一条捷近。

问题是,这种捷近是有害的。因为大脑一旦习惯了怠工,那么在需要它工作的时候,它就无法胜任了。

而且短视频的大量轰炸让人好像学会了很多,但其实一个都没有记住。因为对于正常人来说,学习是需要不断重复的,系统的过程,而短视频的信息是碎片化的,被刷到后常常是立马就会被新的短视频代替。就算你开了洗脑循环,碎片化的信息也是没有任何价值,或者说,它的价值是超级阉割版。

第三个短视频出现的原因是商业需要

和传统的视频相比,短视频出现的频率更高。也就是说,短视频让商业广告对于观众的轰炸成为了可能。

越多,越频繁的广告,也就越足以让消费者心动,换句话说,商业也就越发达,商家也越能有更高的收入。


短视频面临的是哪些群体(3)

短视频主要的作用只能是娱乐和给人虚假的满足感。

也就是说,短视频面对的群众,主体是那些可自主分配时间较少,寻求娱乐和需要释放现实压力的人,如果非要用一个词概括,那么”乐子人“大概可以概括其使用主体。

当然了,短视频中也有致力于传播传统文化,解剖世界局势的大能,也有坚持自我,试图在短视频区学习的人。但是时间的局限性就注定了短视频上的所有内容都不适合用于系统的学习,能学到的大都是碎片化的东西。

最多也就是大致了解的程度,更多的内容甚至看了就忘了。

再强调一次,我知道确实有人可以利用碎片化时间学习,而且他们也确实是可以拿短视频学习的,我很敬佩他们,但是那种人毕竟是少数。

大部分人拿短视频的目的,其实也就是娱乐和休闲。


隔阂的产生原因和可能的解决方案(4)

问题就在于,很多的内容并不是在所有主流的平台上都有的。

有的内容只存在于网站,有的只存在于B站,有的只存在于抖音。

但是,由于平台自身性质的不同,使得一件信息很难在不同的平台同时出现相同的内容。

比如说,一部电影要用短视频的方式传播就只能切割成片段分别上传,甚至解说号的形式更能杀出一条血路。

但是那样一来,那部完整的电影带来的感官将会完全变味,也就是说,完整地看一部电影和看完所有它的解说号的体验是不一样,甚至完全不同的。

关于解决方法,我认为主要就是引导式的。

针对不同的受众群体,在不同的平台发布不同的内容,通过在一个平台积累的人数,将其通过一个连接点引导到另一个平台。

当然很多人是以自己为连接点,在不同的平台都注册有账号。

但问题是,就算你再多才多艺,你也只能吸引到一个特定群体,出了这个圈子的人是很难接触到这里的内容的。

个人的不完善的想法是:

针对某一个需要社会广泛参与的重要事件,将平台按照用脑程度,从轻松的逐渐向需要高强度用脑跳转。

这里有一个前提,就是说纯粹的乐子人是不存在或者极其稀少的。因为无论哪个领域,完全纯粹,坚持自我的人都永远是凤毛麟角般的存在。大多都只是因为环境的引导作用。

比如一个团队选择了一个事件,A负责在抖音针对该事件进行重度娱乐化的创作,由他负责将对有关该事件作品感兴趣的用户推到B手上,B则负责针对该事件进一步提高用脑程度,并且降低娱乐化,这样推了几个过程后,用户就可以完成从娱乐放松的状态,渐变到严肃思考的状态,这样他们就可以达到自主思考的状态,能够明白自己可以对此事件做什么,从而达到参与该事件的目的。

用户只需要知道自己可以做什么来参与到针对某个事件的目的时,他们就走出来信息茧房,和其他的个体连接了起来。这样的用户更可能形成团体,而来自不同地域的人因为同一件事情聚集到一起时,就会有不同的甚至是截然相反的观点同时出现,信息孤岛自然就不复存在了。这样人们就可以更加完整地了解事件全貌,信息茧房不攻自破。

(5)利用短视频放松是无可厚非的,甚至我们也可以利用其积累更多人的关注,将来自各方的力量凝聚在一起,那可能是一股相当强大的力量。

就算有的群体不愿出力,也比其前来阻挠要好得多。

最后的最后,这一切都是为了破除信息茧房。

这样一来,民众的网络生活才能有所改善,破除信息茧房后势必会带来个体的发展,个体发展带动社会的经济发展,不仅个体的上网体验会优化,商家也可以获得更高的收益。否则竭泽而渔,不仅收获更少,还要背负一身骂名。相信更多的有识之士会做出正确的选择。

期待着互联网恢复设想模样的那一天的到来,不论多久。

伯纳斯·李认为,互联网最具价值的地方,在于赋予人们平等获取信息的权利。他希望万维网能够帮助人类整理他们现有的知识,提供他们所不知道的东西。因为这个原因,他拒绝一切把万维网精英化的做法,拒绝为它竖立屏障,更加拒绝从万维网本身获得金钱收益。












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