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关于BattleBit开黑礼仪的指导意见和解决办法

2023-07-28 21:50 作者:肖宁亦  | 我要投稿

BattleBit是一款最多8-12人的团队合作游戏,为了让更多玩家获得更加优质的游戏体验,由老游戏玩家整了一下指导意见和建议。 关于噪音、环境音、碎碎念的建议及处理方法: 语音时请注意自己的麦克风是否有杂音、环境音、键盘鼠标触发声等,可能会给同频道的玩家带来困扰。 ①如果是非人声的噪声,可以开启KOOK自带的AI降噪,也可以尝试NVIDIA Broadcast、RX10、RNNoise降噪等方法; ②如果是有明显低于自己人声的环境音,可以在KOOK中进入设置-语音设置中拉高“自动识别语音感应灵敏度” 以屏蔽环境音; ③如果以上方法扔无法有效避免环境噪声,或者自己在玩游戏时特别喜欢碎碎念,可以讲KOOK语音设置为按住某键说话。 关于游戏中如何有效报点的建议: 游戏中说“我背后有人”是无效报点,正确的报点需要三个信息——双方有共识的参照物、以该参照物为基点的相对位置,相对位置所发生的事情,比如“C点180方向一队敌人正在进攻”或“李四(某个队友)的45方向有4倍狙/"大灯泡"约两百米请帮我压制”。 关于团队指挥或小队协商的倡议: 大战场游戏缺少明确的游戏目标,因此开黑只是前置条件,要想好玩还需要制定小队共同完成游戏目标,在游戏开始时应由队长或小队协商,达成相同游戏目标的共识,比如目标是什么,阵营胜利、击杀数据、经验升级、享受氛围等,确定目标后制定达成目标的战术方法。以最抽象的“享受氛围”为例,可以制定“所有人起支援兵在中距离机枪和手雷帮助路人主力推进”这样的策略;以“阵营胜利”为目标,则可以制定偷点或者侧翼包夹等策略。 以上内容用于大量玩家语音时的指导意见,实际语音时达成多方共识即可,非强制性要求。 (本文由肖宁亦编辑,居家、诱饵弹、希莱校对)

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