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3dmax绘图员必备插件-扮家家渲梦工厂之批量重命名:批量处理文件名称调整统一

2023-05-26 09:38 作者:渲梦工厂RDF  | 我要投稿


3dmax场景的对象名字/资源路径名五花八门,强迫症是不是受不了?

如果要给这些资源改名字,一个个改是不是特别麻烦?

有些朋友之前也安装了某些未知名的改名插件,但只能改名,如果想有其他功能,还得另外找和安装别的插件,那电脑岂不是装了很多个插件,万一插件之间冲突了呢?

扮家家渲梦工厂的批量重命名功能就可以很完美解决这个情况!

它可不单单只是一个简单的重命名插件,更是一个超全能的3d专业必备插件,各种功能都有!




01

功能介绍

 批量重命名 

该此功能用于批量处理物体,贴图,材质的名称调整统一,可以让绘图员设计师们更便捷的分类以及管理场景。

修改类型有三种:贴图名、材质名、物体名

操作方式有两种:加前缀、强制重命名

 如何用扮家家渲梦工厂给名字批量添加前缀?

操作步骤:

第一步:打开3dmax场景文件;根据需要修改的资源类型,在”扮家家渲梦工厂>文件>批量重命名“中进行勾选(贴图名/材质名/物体名,可单选可多选,咱们演示截图三个都勾拳了);

第二步:根据要操作修改的样式,在输入框中输入要修改的名字(如截图”rdf_"),然后点击执行”加前缀“

特别说明:

点击加前缀按钮,可以对当前选择的物体执行添加前缀名字的操作;

点击加前缀隔壁+号,则是对当前场景所有物体执行添加前缀名字的操作。

第三步:等待处理完成并提示处理报告结果,这个时候再打开查看资源,就已看到资源路径、贴图和材质名称全部都加了”rdf_"前缀。

 如何用渲梦工厂强制性全部重命名?

操作步骤:

前面操作步骤和添加前缀的操作流程一样,只是按钮改为点击“全部重命名”即可。

等待处理以及出处理报告结果,再次打开资源以及路径,就可以看到所有名字都特别统一美观了~!

 如何给某些物体进行统一命名?

操作步骤:

第一步:打开3dmax场景文件,选中想要统一命名的物体

第二步:点击打开“扮家家渲梦工厂>文件>批量重命名“的折叠选项;在下方输入框中,输入要自定义名字内容(如输入”sss“),点击”统一命名“按钮,这样就统一命名好了,并且命名是有序号的哦,不用担心会混乱。

如图:

图/未命名时


02

免费下载插件最新版

当前渲梦工厂最新版本3.1.8.2

如果你还没更新,记得来下载哦


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