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大世界大舰队作战阵容、理由、打法分享

2020-12-21 22:51 作者:虽来_Official  | 我要投稿
  1. 前言:瞎涂的。有空可以再改改,只能改三次有点捞。

  2. 大世界阵容https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%A4%A7%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%BA%8C%E6%B5%8B%E9%98%B5%E5%AE%B9%E6%80%9D%E8%B7%AF%E8%AE%B0%E5%BD%95%EF%BC%88%E8%99%BD%E6%9D%A5%EF%BC%89

  3. 理由和打法:

    其他海域眼睛一闭乱杀,深渊据点的话收益肯定要所以得打,又有难度。实力不济就先打其他图多捡捡适应性,但很慢,这里说的是逆适应。

    深渊都是低防空,且目前2/3是航空易伤,适合多航母队,合理。实际测试和法系比至少是平行关系,大哥队深渊很容易全程隐蔽,易伤下杀战列重巡都不错,可以躲一手战列boss秒杀(换航母旗舰),打重巡在45%易伤下顶着那个盾打的比法系高一点,打驱逐的话西雅图轻甲能活多久多久吧。反过来法系能专门处理驱逐乌贼,打其他也还行,不怎么怕20s词条。以后如果轻巡航空易伤,航母炮击易伤,感觉依旧平行关系。如果用法系,有牛牛就给航母队,能代过来防雷,如果没牛,能代不过来,用很强,法系外援也可以扎拉、波特兰,波特兰有个阴间技巧就是海妈用完损管给波特兰.jpg(反之亦然),用这个技巧的话白鹰优先波特兰,不用就扎拉,挡点伤害还是很好的。打法我从大哥队出发的话,乌贼轻甲是炮击易伤,先用航母,再用战列,我这给战列队上的高爆炮,就是合理分配对甲伤害的决策,潜艇满状态优先配合信浓,虚的话大帝再换个mk6,遇到20s吸收词条可酌情。重巡战列是航空易伤,先用战列,再用航母,潜艇满状态优先配合公爵,虚的话战列队换穿甲炮(香槟香槟彩)。总的来说就是先下血+易伤斩,这本不能出去,真输了就行动力回血;或者提前使用三个队伍打boss,道中队打左下右下小怪,恢复其他三队裂开状态的战术,这样一共是10战,当然前排扳手还是掉了很多输出和机动的,实力会削弱不少。

    据点道中四小王用道中队,前排可换扛,奥丁带一个肉装防跨射(顺便防雷清杂),遇到主力和航母小王上潜艇,反正大帝一艘当两艘用,乱杀(别忘记旗语,配合贞德烧血预装填很舒服,太远懒的动的话有时大哥队也能打下道中,还挺猛)。轻甲boss一般。重巡战列boss战列队先,然后信浓斩(用到大哥队的话可以换旗舰防跨射)。信浓斩不掉的也就航母boss,信浓那队容易一波无所以棘手一些,战列队和大哥队都较能抗到60s+,还是不错的,高爆打中甲基本不用动,虚的话也可以往穿甲换。总的结构就是续航aoe队打道中,信浓缪撒队打boss,遇到航母多用大炮队和大哥队,真有问题了还可以回港修,就是花钱。

    潜艇打这些必召(除非深渊看一眼词条很捞,来自信了)。配合公爵15s左右信浓18s左右,英仙座开局四队没拐那没事了,定的没那么死但尽量20s前都丢出去,后面的弹幕普遍比较猛,扳手状态(死过会失去技能)能少就少。

    飞龙打法:没事情就别杓鹬了,虽然是顶伤但除非四队有闲暇浪。哦顺便扳手状态会带入飞龙,注意。就用德海柴什么的,结构就是航母+一定的防空+航空拐or高输出。别摆烂,不多提。

  4. 大舰队boss阵容

    https://www.bilibili.com/video/BV1VX4y1u7jd

    帝豪公爵+德海x。x=牛or谬罗恩or其他各种有塞壬特攻的实力船。水下3U。潜艇15s左右放

    信浓(谬)吃喝+德杓海。水下3U。

  5. 理由打法

    理由:能三轮。

    打法:自律,潜艇15s左右放。

    注意事项:第一个队装填不够就别用了,10+是要的。生存方面不要怕,德雷克吸血200+一跳。第二个队,信浓可以带金海盗和信标来卡进海妈轴,航弹则能防第二轮流星空的方差,然后吃喝根据装填可以稍慢一点,做到60s打完就行,我是1000磅/地狱猫sb2c流星液压液压,轴还可以再慢。

  6. 其他打法。

    信浓方舟+半人马/公爵/翔鹤818,前排拐航母或者带雷暴(绫波核)都行,水下I13带一个,憋两波空袭两波雷,到37s左右潜艇-半人马一飞-看海妈出没出buff-五飞-上前丢雷或干瞪眼。缪撒没任何问题。这个比较适合拿不出4里打法的,且稳定击杀,可能甚至是用的比较普遍的打法。

  7. 最后:没时间多写了,有啥问题可指出。


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