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「TESvsFLY」打响小组赛第一炮!TES能否旗开得胜?

2020-10-03 10:51 作者:不二游研所  | 我要投稿

前言:其实我在前面有对今天六把比赛一个整体的前瞻分析,但为什么还把LPL比赛单独拿出来讲呢?一来确实是因为是LPL队伍在小组赛的首秀,也是希望给到大家一个细致的分析好让大家有一个评估,二来今天是LPL赛区和LCK赛区季中杯赛以来的第一次碰撞,应该也会非常精彩,所以后面LGD和JDG的比赛也会拿出来单篇的做一个细致的分析,剩下的废话就不多说了,先来分析这一局被称为今天实力差距最大也是揭幕战的这局比赛。


两队整体实力分析

两支队伍在之前都没有碰过面,所以说按照惯例,还是先对两队的整体实力做一个比较。

①对于TES战队:

TES战队咱LPL观众都很熟悉了,主打双C多核体系,整体来说队伍没有明显的短板,双C正值巅峰期,369之前被称为骰子型上单,但最近的发挥也一直都比较稳定,Karsa老窥屏型打野了,虽然说节奏型打野比较强,但是野核使用起来也是顺手(只不过会打出节奏型打野的风格),而在之前我可能会认为Yuyanjia会是TES的那个最不稳定的因素,在对阵JDG的比赛中,Yuyanjia的发挥并不算太好,但在这局比赛中肯定不会是关键点。


先说说TES的顶梁柱,Knight和Jackeylove,在LPL夏季赛季后赛阶段几乎包揽了所有的MVP,在这个世界赛版本中,版本强势的中单如发条、辛德拉、加里奥以及腕豪等都是Knight的招牌英雄,所以说Knight肯定是趁版本之势的,杰克的EZ在对手眼里几乎是默认的一个Ban位,当前版本法核也重新有了"江湖地位",这曾经也是杰克的拿手好戏,所以不论后续再会出现什么样的新套路,TES的双C一定是对手很难针对到的点,这是TES战术上的一个有优先级的点,对手需要对TES双C做限制,但是意义又不会很大。


Karsa本身就有着丰富的世界赛经验,在英雄池方面也是极深的,同样是对手很难去针对到的一个点,特别是在版本青睐和中路强势的情况下,Karsa在野区一般都是很舒服的,前期做到的事情也比较多,是对手一个隐藏的威胁点,而369的成长,LPL的观众们也是有目共睹的,从之前TES的突破口,到现在TES多核体系中的一核,369的实力也是渐渐地凸显出来了,也得益于对手对双C的过多针对,所以369一直能拿到擅长的英雄,并且线上也能打出对线优势。


要说到现在TES唯一一个细小的突破口,我觉得会是Yuyanjia,在当前版本下路主打功能性的情况下,辅助的能力是很重要的,需要帮AD拿线权,需要游走帮助野区,还需要布置小龙与对面下半野区的视野,之前Yuyanjia会更倾向于保护性,保住杰克C,但是现在Yuyanjia也得到了很大的成长,不过也算是TES失误频率最高的一个了。


②对于FLY战队:

FLY战队是北美赛区的二号种子,整体实力并不算太强,但队伍的配合度还算比较高,相对来说,辅助选手IgNar大家会更熟悉一些,在2017年S7全球总决赛,就是他的一手逆版本机器人和战争热诚日女差点将SKT挡在了八强,而且北美欧洲那边的赛区也确实喜欢整一些套路来打强队,所以在这一点上TES还是需要很注意的,当前版本并不是个人实力占主导的版本,太过轻视可能会导致比赛中吃不小的亏。


从个人实力的对比上来看,FLY的双C并没有什么独到之处,中单选手PowerOfEvil主要是玩功能性比较强的传统AP中单,例如发条、沙皇这类的后期大核,其中沙皇的熟练度还算比较高,个人实力一般般,而WildTurtle虽说版本的主流AD都会,胜率也都还挺高,但个人风格较稳健,不是那种能够以一己之力Carry队伍的选手,当然,当前版本的AD环境也不允许,TES的杰克算是个特例了,单从双C的阵容上看,两支队伍还是有非常大的实力差距的。


然后就是看到打野,Santorin这名打野选手单从英雄池上看就不太符合版本,因为他的野核英雄玩得不太好,主要是玩狗熊、瑟提等节奏型英雄的,这在BP上面会很吃亏,毕竟在当前版本野核的优先级还是很高的,换句话说,FLY这支战队很难保持野区的优势,而这种劣势是会反馈到线上的,打野位上会有很大的差距,再说到上单这个点,Solo也是一名老将了,主要也是偏向团队,从这一点就可以看出来FLY的团队协调性很强,在上中野选择全偏向功能性的情况下,是需要前期很好地稳住局面打后期的,但这种队伍也会很怕那种进攻节奏很强的队伍,TES显然是其中一个。


辅助位上的IgNar是FLY战队在团队协作体系上的一个很大的亮点,从以前的MSF(也就是兔子队)战队我们就可以看出来,FLY战队的节奏多是由辅助位上带动的,所以IgNar的英雄选择也偏向锤石、洛、巴德此类带节奏能力比较强的英雄,是值得TES关注的一个点,虽然现在Yuyanjia有所成长,但是风格还是偏向稳健,一旦辅助游走起来,还是会给TES造成不小的麻烦的。


总结:但从整体上来说,辅助位是很难拯救世界的,FLY面对这种硬实力的差距,只有用特殊的体系或者套路来弥补,不然的话很容易就会陷入"慢性死亡",而且还需要一下针对TES两个点甚至更多,但是出于对"世界赛无弱旅"这句话的敬重,我们还是需要来分析一下,这场比赛的几个可能的关键点。


关键点分析

这场比赛可能的关键点会有两个,基本上都是FLY战队的,TES战队作为LPL的一号种子,除开发挥的问题,基本上不会因为常规的战术或者实力上受限制,所以这把的关键点完全的在FLY战队这边的几个向上的不稳定的因素。


①团队体系的成型


前面也讲到了,FLY这支战队主要是打整体协调性的,选的基本上都是偏向后期团战的阵容,而这种体系主要在于其前期难以度过,抗压代表着放资源,在当前版本野区资源如此重要的情况下,如果都被TES拿到了那FLY基本没有胜算,但如果这种后期团战的体系在前期没有劣势甚至打出了均势,后期通过一波绝佳的机会翻盘还是有希望的,具体可以参考LGD对阵PSG的第一把,但条件对于FLY来说非常苛刻,毕竟LPL赛区战队的进攻节奏与能力,懂的都懂,除非TES在BP上失了智。


②特殊套路的使用


这个可能性其实也非常小,在这个小组里,TES对于FLY来说无疑是很难逾越的一座大山,将"杀手锏"用在第一把明显不太好,很有可能使用了自己练了很久的杀招也赢不了比赛,还暴露了自己的战术,这种在比赛中是很忌讳的,所以基本上是不会有什么奇葩体系或者套路出现的,当然还有一种可能就是FLY准备的骚套路确实比较多,但当前版本其实方向很明确,除了法核和克制野核的人马体系,还真难找出别的骚套路,不知道FLY会不会给我们一个惊喜。


总结:

虽然说FLY仍有获胜的可能,但综合各方面来说,这个几率是非常的小的,就拿FLY战队所擅长的后期团战体系来说,TES的后期战力也是非常恐怖的,曾经使用一手Poke阵容拖到后期都成功地拿下了比赛的胜利(主要是双C比较猛),所以综合来看,TES的胜率还是会比较大的,就如之前预测所说,TES的胜率会在70%左右,而FLY只有30%左右的胜率。


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