[UNDERTALE理论]frisk和chara(重制版——1)
呼,开始了。

前言:
这是一篇严格根据原版游戏中所给出的信息再加上个人的自以为是的推理所得到的理论,且这个理论的结果和整个frisk和chara的同人圈有着巨大的矛盾,所以请大家理性看待,不喜勿喷。而且说到底我这个理论........也只提供了多一种的可能性罢了。在这种情况下,真相本身并不是最重要的,那怕是最感性的理论,也会有人接受它,并从中收获很多,打着一副“坚持真理”的名号来对那些人大打出手本身和那些拿着“二设“来喷“一设“的人没两样,求同存异,快乐就好。他们的快乐是在自己喜爱的角色身上看见自己喜欢的东西,而我的快乐是从“制作者的谜题“中挖掘出我所认为的“浪漫的答案“,这两种行为本质上都一样的。

frisk和chara,ta们身上有着太多的疑点了,在我先在这篇文章里主要讲frisk,因为个人感觉更有把握一些,本来想两个一起讲的,但是懒了。好了好了,开始吧。
...
...
[frisk对身体有着更高的控制权]
[frisk行为的不合理性]
[frisk随身携带的物品的怪异性]
[frisk灵魂的不合理]
得出----
首先从游戏中的表现来看,frisk可以自己行动,而且除了真实验室那里出现了似乎在和玩家“抗争“的行动外,其他的行动都是一些非常平常的行动,跟着papy走,跟着sans走,因为一些东西转头,按下手机上的按钮,向前走一步向小花宣战,以及战斗中旁白一直用“你做了什么什么“来形容我们的行动等,frisk的表现就好像是.......ta拥有对自己身体的绝对掌控权一样,可以随意的做出跟着别人走,转头这样的小的行动。但是那为什么frisk又一直以来都按照我们的指令行动呢?我有一个想法,但是先往后看。
frisk自带的物品是研究ta过去经历的重要证据,而绷带和树枝的描述都是很旧,完全不像是一个刚掉下来的孩子会带的东西,绷带是“黏黏的,好像被用过多次“而且游戏中也多次提到它很恶心,树枝是“比起戳刺,树皮要更扎人“,这些东西可能是一个独自一人跑向被称之为禁区的伊伯特山的孩子所会带的的东西吗?(虽说芭蕾舞鞋,平底锅,古董左轮也很离谱......)但是这种又恶心又旧的东西出现在一个刚掉下来的孩子身上完全不合理,如果你要说frisk对这两样东西有重大的感情吧,ta又为什么“同意”你在提米那里买掉它们或者直接随意的丢弃呢?frisk是个非常非常懦弱,不敢反抗你的任何选择,但是同时ta又敢主动向六魂花发起挑战,敢于攻击所有位于ta面前的怪物,而且还是一个充满了仁慈和同情心的好孩子?如果按照“frisk是一个掉入地底世界的孩子”这点来解释这些行为的话,虽然可以勉强的说得通,但是这样的话frisk的性格就会变的非常怪异。而且
人类灵魂明明可以在死后保留体外




并且也提到人类灵魂之所以可以保留体外,是因为那份强大的力量。而怪物们的灵魂很弱,几乎所有怪物的灵魂加起来才与之相当一个人类灵魂,不过BOSS怪物的灵魂也可以在死后存留,仅仅片刻。这说明灵魂是否能保存于体外取决于灵魂的强度是否足够高。而frisk灵魂几乎在HP归零的瞬间就会破碎....这怎么解释?
那有没有可能这个灵魂不是frisk的灵魂呢?
通过游戏中Toriel给你治疗和mtt战的摆姿势等可以看出,frisk的状态会随着我们所操作的灵魂的HP下降而下降,同时每一次遭遇战斗的时候出现的闪烁,也显示这就是frisk身体里面的灵魂,且多灵魂一体的话也应该出现像六魂花一样的多灵魂闪烁,虽然因为玩家和chara的关系,这个灵魂的设定变的无比的复杂,但是这个灵魂绝对是在frisk身上的灵魂,且在某种意义上是“frisk的灵魂”。但是为什么frisk似乎不具备控制这个灵魂的能力呢?不会?还是不能?
我对那些缺少游戏中的证据,接近空想的理论多少有些怀疑。(空想不是坏事,许多空想的同人创作依旧非常精彩,不仅限于undertale)所以,在结合了这些和更多证据后,我得到了另一个非常非常精彩的理论。
----[frisk不是从地表坠落的孩子]
首先,在排除了“frisk是从地表坠落的孩子“这一点之后,frisk又有可能是从那里来的呢?
即认定了[frisk不是从地表坠落的孩子]这点后,frisk又可能是从那里冒出来的?背锅侠老g?我有个更妙的想法。
frisk身上的绷带的形容有一条是“黏糊糊的”,而全游戏中除此以外出现过“黏糊糊的”这样形容的地方只有一处
“那些种子黏糊糊的”
同时frisk和灵魂的关系也和六魂花中小花和灵魂的关系十分相似,都是“容器”身体占有绝对的控制权,却都无法控制其灵魂,且灵魂也可以暂时的拥有对身体的控制权。并且六魂花的多重存档,也和所有线路中的“自动存档”和你的存档所对应。
“黏糊糊的”,“身体和灵魂的关系”,“自动存档”。以上的这三点每一个都难以解释,但是如果将frisk和我们所操作的灵魂视为六魂花一样那么它们不仅有了一个合理的解释,而且还被巧妙地联系在了一起,我相信这必然不是偶然的意外,而是Toby精心设计的谜题,而且接下来,我也将以这种联系多个谜题或信息的方式,来解开那些谜题。
那么你的意思是[frisk是一个被注入了决心的“容器”],对吗?
是的。
那么这个容器从那来的呢?可别摔锅给老g。
老g肯定在这方面搞了点什么的,不过关于“容器从那里来的”我有一个精彩的解释。
在游戏中多次暗示或明示了frisk和chara之间有着奇妙的联系,frisk会讲只有chara才知道的“污笑话”,小花多次将frisk认成chara,asgore说frisk的眼里有和chara一样的光芒,(啊这条有点勉强)chara做为旁白也可以和frisk直接交流,frisk在特定情况下会闪过chara的记忆等。关于这些,人们一般将其认为是chara的残魂和frisk合体,chara也因此而成为了旁白,而我们看到的则是chara的记忆。但是我有一个更大胆的猜测。
既然[frisk不是从地表坠落的孩子],
既然[frisk是一个被注入了决心的容器],
既然[frisk和chara有着一种紧密的联系],
既然[chara的棺材里正好有几条掉落的绷带]
既然在那片金色的花下,正好有一具人类尸体,
chara的尸体。
那么....
有没有可能....
frisk就是chara的遗体所演化来的“怪物”呢?
一个很有趣的现象,游戏中并没有出现“物品腐化”的现象,甚至连“腐化”这个概念都不存在,怪物死后会化为尘埃,食物会在被吃下的一瞬间完美的转化为能量,奶酪会形成一层魔法结晶而粘在桌子上,蛋派即使被放到“遗忘”的情况,也不会出现腐化的现象。所以chara的遗体完全有可能被保存这么长的时间。
再进一步的想,这个灵魂的名字是我们取的那个名字,而被我们取名的是chara,不论是开头动画还是游戏中的回忆,甚至是chara本人的说法都可以应证这点,那么,我们所操作的这个灵魂,是否是曾经chara的灵魂呢?将时间线拨会那次的计划:
.........
.........
...chara和asriel身受重伤的回到地下,然后在王座下化作了尘埃。
——————————————————————————游戏中并没交代人类灵魂的去向,可能是化作了尘埃,也可能没有,但是我们目前并没有证据证明这两种可能性中的任何一种。
但是,就算如果这个灵魂当时没有消失,那么它就一定会出现在chara的遗体上吗?
这个也可以证明,想想asgore是怎么处理chara遗体的:
“将你晾在地下室里当孤魂野鬼”
Toriel也因为对asgore的行为不满,而将chara的遗体带到了遗迹并妥善的安葬。
那么asgore为什么要这样做呢?根据asgore的性格,只有一种合理的解释:
asgore知道chara有重置的力量,所以,他在等ta回来。
...
那么,如果当时chara的灵魂没有消失,asgore又会怎么做呢?
“他在等ta回来。”
...
之后,这具带着灵魂的遗体,被Toriel带到了遗迹,并妥善的安葬,并在上面种满了金色的花。
关于chara的故事,我之后会专门做一期专栏的。
回归frisk。那么按照[frisk是由chara的遗体获得决心后而变成的“怪物”]的说法,为什么frisk几乎完全听从玩家的指令?
因为ta只是借由chara的遗体而诞生的怪物,除了部分chara的记忆片段,根本没有自己的主见,所谓的独立意识,一开始也就只是一张白纸而已,所以你说什么,ta就做什么。而之所以frisk在各个线路表现反差极大的原因也很可能是因为这个,因为我们不同的选择对几乎空白的ta所造成的影响,使ta变成了不同的存在。
为什么我们所操作的灵魂如此脆弱?
因为这个灵魂经过了不知道多久的衰变(见以后的小专栏,其实就是上面关于灵魂是否保留体外的东西),所以最后变成了几乎一碰就碎的“弱小存在”。
那么为什么frisk是怎么苏醒并从土里出来的呢?
这点暂时不太好解释,雪人论力度太不够,虽然确实有可能,但是还是有些牵强,目前打算交给背锅侠老g,毕竟取名界面怎么看都不像是游戏内的东西,全地底的怪物都看着你起名?我这个理论还做个毛线啊,直接演戏结论开摆。而且通过前皇家科学家和17号档案猜测,gaster当时很可能是在研究“决心”,加上sans,蓝图,alphys,决心提取机,基本锁死(也许)。而frisk“黏糊糊的”绷带,估计也和决心脱不了干系。并且在取名界面输入“gaster”也确实会触发特定行动,而frisk出来的情况是连这些花都没伤到,这里可以用“空间魔法”来解释,而“空间魔法“又和谁有关呢?sans,那sans用的龙骨跑又叫什么呢?gaster冲击炮,哎,说的过去(不要脸行为)。咳,没法子,gaster虽说大多数时候就是拿来背锅的,但是人家确实干了点事的,虽然甚至不能确定干那些事的人是不是叫“gaster”,但暂时也只能这样称呼,而且这样确实还联系上了一点东西对不对(真·不要脸)
而且在认定了[frisk是由chara的遗体演化成的怪物]之后,游戏中的巧妙的“对称”也出来了不少,毕竟这种关系在游戏和文学影视作品中很常见,asgore对于Toriel,sans对应papyrus之类的,而frisk硬要说对应的角色的话除了chara也就是asriel了(根据游戏啊!理论是不讨论同人创作的),但是asriel和chara这对已经锁死了,而根据这个理论,frisk完全可以和flowey对应,都是一样特殊的存在,两个最好的朋友以同样的方式再次相遇,因为好奇而做出了各种无上限无下限的行为,一个在真和平获得强大的力量“变回”asriel,另一个在屠杀线获得强大的力量“变回”chara,两者却始终不能再次相遇......但是两者却又似乎一直在一起。或许...还是有一个好的结局?伪善线...嘛以后再讲吧,chara的体量太大了,和这个做在一起要死人。哈,这部分只是个人的感叹,并不是理论的一部分。
最后,还有一个非常巧妙的联系。
frisk这个名字只在真和平的结尾出现,而且十分的突兀,其他线路和游戏中没有一点暗示或者明示,哪怕是取名界面的彩蛋,如果把这个彩蛋的判断条件换成其他名字也毫不违和。而其他角色的名字基本上个个都有自己的双关,
Toriel,tutorial,新手教程。
sans,comic sans,一种字体,就是sans说话的字体;sans,无,对应sans半虚无主义者的人设;日语发音(sanzu),意味“三途川”生与死的分界线,根据人生前的行为,分为三条不同的线路。
Undyne,unding,不朽的;heroine(ine和yne同音)女英雄。
Asgore Dreemurr,sage or murderer,圣人,还是杀手;aegros,拉丁文,意为焦虑的,悲伤的,不情愿的。
那frisk是什么呢?
frisk,frisk,瑞典,挪威语,都意为“健康的”;frisk,丹麦语,意为“新鲜的”(两个国家都意为“健康的”,还tm一个字母都没动,还有个新鲜的,这......我能说他们是巧合吗(我能));frisk,游戏性的跳跃。
然后我们的frisk在这emm“健康的”,“新鲜的”,“游戏性的跳跃”,似乎和frisk没什么关系。但是要知道,我们上面已经说过了frisk这个名字基本上换成什么都行,但是Toby还是用了“frisk”这个名字。为什么?如果,按照我的说法[frisk是由chara的遗体获得决心后而变成的“怪物”]来看...
frisk,将“k”换成“t”,再进行字母重组,我们将得到——first,第一,第一个。延伸一下,“第一个掉入地底世界的孩子”,从死亡中复活,心态因为我们的选择而发生变化,从“半空”变为“半满”,而这个第一个坠落并为了解放怪物而死的孩子又再次苏醒并成功的打破了结界。健康的,新鲜的,游戏性的跳跃。这便是“地下的传说”。
理论结束。
理论成立...
......吗?
......
what do you two think about?
这个理论属于重置版,弱化了论证过程,感兴趣的可以自己去找一些证据来证明或者证伪,也可以拿一些相关的疑点来解一下看看解不解的开。这对于一个理论来说十分重要。