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【奥奇传说·11.11特效】逆天!星迹无敌神级の加强甚至能一打五??!还可...

2022-11-11 07:53 作者:千询鸢一  | 我要投稿

精灵测评

星际无敌:

攻通灵方式:

要10魂最多两次,每次出手加一魂根据目标来决定基于加魂,简单来讲,本以为是每次出手加一魂?nonono他那里写着每多一个攻击目标就会多增加一魂,意思就是群攻2*2魂,攻3*3魂,打个比方,龙诺会三连击是不是以为只会加3魂?但我上面打的比方的通灵条件经过在试用于测试,龙诺打6直接+6魂!(当时也是测的我惊呆)希望带幻诺更离谱,希望自带1魂打2幻诺打4加击杀1魂,一套下来直接给无敌送8魂离谱啊!总的来说就是看你一共打多少就多少魂,这样子就方便理解了

攻无敌被动:

超过三个神攻精灵攻击目标+2,没错就是意思就是只要触发这个被动攻无敌直接打5!更离谱的是加上我上面说的通灵条件直接一刀给自己嘎5魂!如果没有减魂的情况下两刀直接给自己两通了wc!(当然对面也不是傻子站在那给你打可能也会途中直接通灵反杀)

守通灵方式:

要8魂熟悉的群攻加3魂 ,改为无限通灵,对于启元守通灵稍微慢了点但是有无限通灵直接保了续航

技能:还是打3

总的来说攻真的是让人眼前一亮,等挖掘开发玩法以后会群攻加连击了都是无敌的神仙队友,自己一刀砍5更是离谱!再也不会被调侃成混子无敌和他的神仙队友了,而是全都是群攻神仙,当然也不是表面上看的那么无解厉害,嘲讽依然是无敌的爹,(没错就是女帝)用攻无敌阵容十分的脆弱,在这些全部的前提下要求神攻队友超3,基本没有任何续航和保命,奠定了攻无敌守阵基本是多么白给,基本见到一波炸阵抬走就行,守无敌虽然平平无奇但拥有打二战的能力

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