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档案:史利姆(脑洞MOBA英雄介绍)

2022-11-09 01:10 作者:Mr_Karot  | 我要投稿

观前提醒:数值纯属娱乐,技能雷同时解释权归观众所有()

哦,代理人阁下,哪怕您跃迁过这么多世界,但有智慧的史莱姆,恐怕也不多见吧。

渴望学习的它,想必会很乐意与您为伍。

史利姆(百妖簿)

“伙伴?你好?我还不,习惯人类,语言。请多,见谅”——初次见面


HP:724(+45)

MP:——

物攻:36(+4)

法强:6(+2)

物抗:10(+3)

法抗:2(+1)

移速:322

HP回复:2.74(+0.19)

MP回复:——

攻速:0.651(+0.005)


被动:胶状身躯。

史利姆有着极强的物理抗性和恢复能力,自带60%→100%的物理伤害减免,且在8s内未受到伤害后会额外增加100%→200%HP回复速度;但相对应的,对其造成的任意法术伤害和法抗削弱均会提升60%效果。


1技:

溅跃打击

无消耗

14/12/10/8s CD

向着指定方向跳跃,小幅度弹开范围内的敌人并造成(8%最大HP)+(60%法强)+30(+15)的法伤。

这个技能可以携带那些被自己吞噬的目标一同前进,移动过程中不会减少吞噬剩余时长。


2技:

吞没

8% 当前HP

24/22/20/18s CD

吞没前方极小扇形范围内的所有单位。被吞没的单位会保留吞没时的状态,无法选取并持续性的受到压制。(对大型及以上的单位仅有3s控制时间,其它单位为5s;此状态下自己只能使用1技和4技,无法普攻,可以移动但减少30%移速。被吞没的友方英雄不会承受来自敌方的范围性伤害,且以其为目标的指向性技能会由史利姆承担40%的伤害。)

史利姆在技能持续的5s内可以手动将吞没的所有单位向某一方向吐出(这个操作会额外消耗8%当前HP)。大型及以上单位被抛出的距离较小但会略微击退路径上和终点附近的敌人,其余单位则被抛的更远但仅仅会对终点附近单位造成10%的减速;两者都会对敌人造成26(+8)+(40%法强)的法伤。


3技:

柔体缠绕

12%当前HP

16/14/12/10s CD

将指定单位用肢体缠绕起来,若目标为敌人则造成37(+16)+(50%法强)的法伤,减少其20%移动速度,持续4s;被缠绕的目标可通过远离史利姆挣脱。

在缠绕期间,史利姆可以向另一个单位使用此技能;若缠住的都是敌人,则会将两人撞在一起,造成4%(+2%最大HP)的法伤并晕眩他们1s;若缠住的是一名友军和一名敌人,则会将敌人与自己一起向该名友军拖拽一段距离;若缠住的两个目标都是友军,则会将自己位移至两者间的中点处。


4技:

黏球滚滚

20% 当前HP

120/110/100/90s CD

化作一团势不可挡的粘液球向指定方向滚去,滚动极远距离且会不断加速(在1/3行进距离时达到最大速度)位移期间获得霸体并减少45%(+5%)的伤害。对路径上的敌人造成50(+50)+(12%最大HP)+(100%法强)的法伤与0.5~1.5s的禁锢(随速度加快而提高时长)。

使用时立刻刷新2技能,并可以在移动时使用,使用后立刻将你目前碾压区域内的所有单位吞没并带向终点。

无视人造地形,在撞击到自然地形后会停止;技能可手动中断,但仅能在速度达到最大前取消,取消后返还20%CD。



1级天赋

强酸介质

用普攻攻击史利姆的单位会减少2%→4%的护甲(远程英雄减半),这个效果可以叠加至多4次,持续2s,重复施加会刷新时长。

史利姆的技能击中敌人后则会减少其6%→12%物伤2s。重复命中可以刷新并+1s持续时长(翻倍效果仅有一次)。

本效果随目标与自己的距离衰减,至多在最远处衰减至25%的效果。

反击喷流

史利姆在受到攻击(无论是否造成伤害)时有10%→20%的概率对周围小范围内造成(6%最大HP)+(20%法强)的法伤。进入战斗后每累积损失12%→8%最大HP也会释放一次。

反击喷流命中敌方英雄时,会回复自己8%→12%最大HP,命中多个敌人时回复效果+50%。


6级天赋

惯性作用

1技将会在落地后释放出被吞没的单位,并在此之后自己则会进行小距离的二次弹跳,对落点附近的目标只造成40%伤害和0.5s禁锢。

捕食动作

2技能改变为突进向指定方向并在抵达后包裹其上较小圆形范围内的敌人。


12级天赋

温滑轨迹

4技会在碾压路径上短暂的留下粘液痕迹,友军在其上可以获得20%的移速加成,敌方则会受到18%的减速效果;同时还将增长本技能30%距离。

翻山越岭

4技可以穿越至多4块墙体,但每穿过一块墙体都会减少15%路程。


14级天赋

适应

进入战斗后仍会保留50%的被动效果,且与英雄的战斗时还会逐渐提升HP回复速度,于10s后达到最大150%加成;脱战后在8s内衰减。

转化

受到物理攻击时会将其转化为生命回复,转化效果随伤害与HP的比值变化。在比值≥20%时达到最小20%,在比值≤1%时达到最大100%。


20级天赋

极速增殖

进入战斗后会不断提升最大HP上限,在30s后达到最大+18%;同时自身的攻击范围和体型会随着最大HP与当前HP改变。

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